本文实例为大家分享了小程序canvas实现画布半圆环的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1、效果图:

2、wxml:

<view class="fragrance_item">
  <view class="fragPos">
    <view class="fragNum">{{perfumePercent}}%</view>
    <view class="fragText">香水余量</view>
  </view>
  <view class="fragPsoReset">
    <view bindtap="resetTab" class="fragReset" hover-class="fragModel_hover">
      <image class="fragReset_icon" src="/static/image/reset.png" mode="widthFix"> </image>
      <view>复位</view>
    </view>
  </view>
  <view class="fragRing">
    <canvas id="perfumeBalance" type="2d" style="width: 220px; height: 120px;" ></canvas>
  </view>
</view>

3、wxss:

.fragModel_hover{box-shadow: 0.2rem 0 0.3rem #8fd0e0, -0.2rem 0 0.3rem #58bfd1;}
.fragrance_item{position: relative;margin-left: 15px;margin-right: 15px;}
.fragPos{position: absolute;left: 50%; top: 50%;transform: translateX(-50%);text-align: center;}
.fragPos .fragNum{color:#32CD32;}
.fragPsoReset{position: absolute;right: 3px;top: 36px;text-align: center;}
.fragPsoReset .fragReset{display:inline-block;padding:8px 13px;background-color: rgba(50,80,80.68);border-radius: 15px;transition: all .3s ease-in;font-size: 12px;}
.fragPsoReset .fragReset_icon{width:22px;height:22px;}
.fragRing{width: 220px;height:120px;margin: auto;}

4、js:

let perfumeNum = 1.5;
Page({
  data: {
    perfumePercent: 0, // 香水余量
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    let that = this;
    // 香水余量圆环
    const query = wx.createSelectorQuery()
    query.select('#perfumeBalance') .fields({ node: true, size: true }).exec((res) => {
      that.initRing(res);
    })
  },
  // b、香水余量
  initRing(res) {
    let that = this;
    const canvas = res[0].node
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio // 设备像素比
    canvas.width = res[0].width * dpr
    canvas.height = res[0].height * dpr
    ctx.scale(dpr, dpr);
    var circleR = 220 / 2; // 画布的一半,用来找中心点和半径
    ctx.translate(0, 0);   // 定义起始点
    function draw() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      // 取色圆环
      ctx.beginPath();
      ctx.strokeStyle = '#fff';//transparent
      ctx.lineWidth = 12;
      ctx.lineCap='round' // 设置圆环端点的形状
      ctx.arc(circleR, circleR-10, circleR - 35, Math.PI, 2 * Math.PI, false);
      ctx.stroke();
      ctx.closePath();
      console.log("香水余量")
      // 进度_香水余量
      ctx.beginPath(); // 起始一条路径,或重置当前路径
      ctx.lineWidth = 6;  // 线条宽度
      ctx.lineCap='round' // 线条的结束端点样式
      ctx.arc(circleR, circleR-10, circleR - 35, Math.PI,perfumeNum * Math.PI, false);
      ctx.strokeStyle = "#00CED1";//transparent
      ctx.stroke();
      canvas.requestAnimationFrame(draw);
    }
    draw();
  },
 
  // 复位
  resetTab(){
    let that = this;
    perfumeNum = 2; // 香水余量为100%
    that.setData({
      perfumePercent: 100,
    })
  },
})

当然,你弄一个定时器,让 perfumeNum 的值一直 在 0 ~ 2 的范围内循环递增或递减,这个圆环的进度条就动起来了!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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