看起来Clang(3.8)和GNU C(4.9)中模板实例化的规则是不一样的.这是一个例子:
#include <cstddef>

template <bool>
class Assert {
  Assert();          // private constructor for Assert<false>
};

template <>
class Assert<true> { // implicit public constructor for Assert<true>
};

template <size_t N>
class A {
};

template <class T,size_t N>
T foo(A<N>) {
  return T(N - 1);
}

template <class T>
T foo(A<0>) {        // foo is not defined for N=0
  Assert<false>();
  return T(0);
}

int main(int argc,char **argv) {
  foo<int>(A<3>());
  return 0;
}

这个最小的例子显示了一个模板函数foo,它是在类型T和自然数N上推广的.这个函数没有为N = 0定义,所以我想使用Assert类来表示编译器错误,如果它用这种方式.

这段代码被GNU编译器(以及Visual C 2015)接受,但是Clang给出了“调用Assert类的私有构造函数< false>”的错误.

那么谁是对的?在我看来,没有调用foo< T,0>,所以没有必要实例化这个模板……

编辑:接受Clang对标准的解释,对模板参数实施编译时检查的规范方法是什么?

解决方法

我认为clang是正确的,因为Assert< false>不是依赖类型.

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/dependent_name

Non-dependent names are looked up and bound at the point of template deFinition. This binding holds even if at the point of template instantiation there is a better match:

不要进行无效的专业化.使它们成为通用目的并使用static_assert(带有依赖值)来检查无效的模板参数类型/值. static_assert(std :: is_same< T,int> :: value)或static_assert(N!= 0)

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