前言

id:是一种数据类型;

id类型被定义为指向对象的指针,这可以从id的定义中看出。id在objc.h中的定义为:

typedef struct objc_object {
 Class isa;
} *id;

id是一个一个比较灵活的对象指针,并且是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。而在cocoa的开发环境里,NSObject是所有类的根类。所以id可以指向任何一个cocoa的合法对象。

Objective-C中的id这种数据类型存在的价值是什么?

  • id是一种通用的对象类型,她可以用类存储属于任何类的对象,可以理解为万能指针
  • ***在id的定义中,已经包装好了*号,id指针只能指向os的对象
  • NSObject 和id都可以指向任何对象
  • NSObject对象会惊醒编译时检查(需要强制类型转换)
  • id不需要强制类型转换,id可以直接使用
  • 编译器看到id以后,认为是动态类型,不在检查类型

id类型:

  id是一个数据类型, 并且是一个动态数据类型
  既然是数据类型, 所以就可以用来

1、定义变量

2、作为函数的参数

3、作为函数的返回值

4、id == NSObject *   万能指针

id和NSObject *的区别:

NSObject *是一个静态数据类型

id  是一个动态数据类型

默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型

静态数据类型的特点:

1、在编译时就知道变量的类型,

2、知道变量中有哪些属性和方法

3、在编译的时候就可以访问这些属性和方法, 

4、如果是通过静态数据类型定义变量, 如果访问不了属于静态数据类型的属性和方法, 那么编译器就会报错

动态数据类型的特点:

 1、在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型, 只有在运行的时候才知道它的真实类型

 2、如果通过动态数据类型定义变量, 如果访问了不属于动态数据类型的属性和方法, 编译器不会报错

通过静态数据类型定义变量, 不能调用子类特有的方法

通过动态数据类型定义变量, 可以调用子类特有的方法

通过动态数据类型定义的变量, 可以调用私有方法

弊端: 由于动态数据类型可以调用任意方法, 所以有可能调用到不属于自己的方法, 而编译时又不会报错, 所以可能导致运行时的错误

应用场景: 多态, 可以减少代码量, 避免调用子类特有的方法需要强制类型转换

为了避免动态数据类型引发的运行时的错误, 一般情况下如果使用动态数据类型定义一个变量, 在调用这个对象的方法之前会进行一次判断, 判断当前对象是否能够调用这个方法

instancetype和id的区别:

1、instancetype == id == 万能指针 == 指向一个对象

2、id在编译的时候不能判断对象的真实类型

3、instancetype在编译的时候可以判断对象的真实类型(一个在编译时不知道真实类型, 一个在编译时知道真实类型)

4、id可以用来定义变量, 可以作为返回值, 可以作为形参

5、instancetype只能用于作为返回值,它会进行类型检查,如果创建出来的对象,赋值了不相干的对象就会有一个警告信息,防止出错

注意: 以后但凡自定义构造方法, 返回值尽量使用instancetype, 不要使用id

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位iOS开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对Devmax的支持。

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