本文实例为大家分享了vue实现移动端原生小球滑块的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果

用到的一些事件

阻止默认事件:ev.preventDefault && ev.preventDefault();

获取宽度:getBoundingClientRect().width

点击位置在元素的位置:ev.changedTouches[0].pageX

<template>
  <div id="app">
    <div class="slider">
      <div class="line"></div>
      <div class="line ac"></div>
      <div class="box" @touchstart="fnStart"></div>
      <div class="box as" @touchstart="fnStart"></div>
    </div>
  </div>
</template>

js

<script>
export default {
  methods: {
    fnStart(ev) {
      // 计算点击位置在元素的坐标
      this.disX = ev.changedTouches[0].pageX - ev.target.offsetLeft;
      // 获取父节点
      this.parent = ev.target.parentNode;
      // 获取元素的宽
      this.ow = this.parent.getBoundingClientRect().width;
      // 计算除了元素的宽盒子还剩下多宽
      this.clienw = this.ow - ev.target.getBoundingClientRect().width;
 
      // 获取左边小圆球
      this.lcircle = this.parent.children[2];
      // 获取右边小圆球
      this.rcircle = this.parent.children[3];
 
      // 获取变色条
      this.line = this.parent.children[1];
 
      document.ontouchmove = this.fnmove;
      document.ontouchend = this.fnend;
    },
    fnmove(ev) {
      // 计算移动的距离
      this.ll = ev.changedTouches[0].pageX - this.disX;
      // 判断不能让小圆球到盒子外面
      if (this.ll < 0) this.ll = 0;
      if (this.ll > this.clienw) this.ll = this.clienw;
      // 右边线条
      if (ev.target.className.indexOf("as") != -1) {
        this.line.style.width =this.ll - this.parent.children[2].offsetLeft   "px";
        // 右边推动左边小圆球
        // 判断如果右边小球移动到左边小于左边小球offsetLeft的距离 如果当前为0 加一个小圆球的宽他们就不会重叠
        console.log(this.ll)
        if (this.ll < this.lcircle.offsetLeft   30) {
          // 如果this.ll大于左边小球的值 当前this.ll-30就是左边小球left的值
          this.ind = this.ll - 30;
          
          console.log(this.ind)
          // 判断当前左边位置过等于0 就让他左边的位置等于0 就不会到盒子外面
          if (this.ind <= 0) {
            this.ind = 0;
          }
          // 如果this.ll的值小于小圆球的宽 两个圆就会重叠  所以让右边圆的left值为30
          if (this.ll < 30) {
            this.ll = 30;
          }
 
          this.line.style.left = this.ind   "px";
          this.lcircle.style.left = this.ind   "px";
        }
      } else {
        // 左线条
        // 获取左边的距离
        this.line.style.left = this.ll   "px";
        // 当前this.ll就是line多出来的宽   如果左边不动 offsetleft的值是300   this.ll是移动的距离
        this.line.style.width =
          this.parent.children[3].offsetLeft - this.ll   "px";
        // 左边推动右边小圆球  要把右边小球 30 不然两个小球就会重合到一起
        if (this.ll   30 > this.rcircle.offsetLeft) {
          this.indX = this.ll   30;
 
          if (this.indX > this.clienw) {
            this.indX = this.clienw;
          }
 
              // 判断当前移动的距离不能超过 this.clienw-30如果超过就会重叠
          if(this.ll>this.clienw-30){
            this.ll=this.clienw-30
          }
 
          this.line.style.left=this.indX 'px'
          this.rcircle.style.left=this.indX 'px'
        }
      }
 
      ev.target.style.left = this.ll   "px";
    },
    fnend() {
      document.ontouchmove = null;
      document.ontouchend = null;
    },
  },
};
</script>

css样式 

<style scoped lang="less">
.slider {
  height: 30px;
  width: 300px;
  background: #999;
  position: relative;
  margin: auto;
  .box {
    width: 30px;
    height: 30px;
    border-radius: 50%;
    background: pink;
    position: absolute;
  }
  .box.as {
    background: blueviolet;
    right: 0;
  }
  // 线条
  .line {
    width: 300px;
    height: 5px;
    background: #eee;
    position: absolute;
  }
  .line.ac {
    background: rgb(247, 151, 25);
  }
}
</style>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

vue实现移动端原生小球滑块的更多相关文章

  1. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  2. vue自定义加载指令v-loading占位图指令v-showimg

    这篇文章主要为大家介绍了vue自定义加载指令和v-loading占位图指令v-showimg的示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  3. vue使用动画实现滚动表格效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue使用动画实现滚动表格效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  4. 关于Vue 监控数组的问题

    这篇文章主要介绍了Vue 监控数组的示例,主要包括Vue 是如何追踪数据发生变化,Vue 如何更新数组以及为什么有些数组的数据变更不能被 Vue 监测到,对vue监控数组知识是面试比较常见的问题,感兴趣的朋友一起看看吧

  5. Vue子组件props从父组件接收数据并存入data

    这篇文章主要介绍了Vue子组件props从父组件接收数据并存入data的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  6. Vue h函数的使用详解

    本文主要介绍了Vue h函数的使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  7. VUE响应式原理的实现详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了VUE响应式原理的实现,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

  8. vue+Element ui实现照片墙效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue+Element ui实现照片墙效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. vue+elemet实现表格手动合并行列

    这篇文章主要为大家详细介绍了vue+elemet实现表格手动合并行列,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. iview+vue实现导入EXCEL预览功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了iview+vue实现导入EXCEL预览功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部