1 概述

接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范;在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。

接口使用interface关键字来进行定义。

2 接口类别

2.1 属性接口

属性接口对传入的对象进行约束。

interface 接口名 {
    属性1: 类型;
    属性2: 类型;
}

示例代码:

interface IPeople {
    name: string;
    age: number;
}
// 为函数的参数使用接口
function people(person: IPeople) {
    console.log("姓名:", person.name);
    console.log("年龄:", person.age);
}
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: 2
people("123"); // 报错,参数类型与接口内容不符合
people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 报错,参数缺少age
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,参数增加了sex

2.2 可选接口

在接口的属性名后面加一个“?”,表示这个接口是可选的。

interface 接口名 {
    属性1?: 类型;
    属性2?: 类型;
}

示例代码:

interface IPeople {
    name: string;
    age?: number; // 表示age是可选属性,有无都可以
}
// 为函数的参数使用接口
function people(person: IPeople) {
    console.log("姓名:", person.name);
    console.log("年龄:", person.age);
}
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: 2
people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 姓名: 橘猫吃不胖  年龄: undefined
people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,属性增加了sex

2.3 函数类型接口

函数类型接口可以对对方法传入的参数以及返回值进行约束。

interface 接口名 {
    (参数1: 类型, 参数2: 类型): 类型;
}

示例代码:

interface Obj { // 定义接口Obj
    (key: string, value: number): string;
}
var myFun: Obj = function (key: string, value: number): string {
    return key   ":"   value;
}
console.log(myFun("橘猫吃不胖", 2)); // 橘猫吃不胖:2

2.4 可索引接口

可索引接口主要用于对数组和对象的约束(不常用)。

interface 接口名 {
    [索引: 类型]: 类型;
}

示例代码:对数组的约束

// 对数组的约束
interface Arr {
    // 字符串类型的数组,数组索引为string类型
    [index: number]: string;
}
var arr1: Arr = ["1", "2", "3"]; // 格式正确
var arr2: Arr = [1, 2, 3]; // 报错

示例代码:对对象的约束

// 对对象的约束
interface Obj {
    // 索引是字符串型
    [index: string]: string;
}
var obj1: Obj = { "张三": "zhangsan", "李四": "lisi" }; // 格式正确
var obj2: Obj = { "张三": 12, "李四": 13 }; // 报错,值不是字符串型
var obj3: Obj = []; // 报错,索引是数字类型

2.5 类类型接口

类类型接口用于对类的属性以及方法进行约束,使用implements关键字对接口进行使用。在类中必须将接口中定义的属性和方法进行实现,否则会报错,并且类可以添加接口定义的之外的方法。

interface 接口名 {
    属性: 类型;
    方法: 类型;
}

示例代码:

interface IAnimal {
    name: string; // 定义name属性
    eat(): void; // 定义eat方法
}
class Dog implements IAnimal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(): void { // 实现eat方法
        console.log("吃骨头");
    }
}

如果不实现eat方法,代码会报错:

如果多增添一个sleep方法,代码不会报错:

3 接口继承

接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。TypeScript 允许接口继承多个接口。继承使用关键字extends

1 单接口继承语法格式

interface 子接口 extends 父接口 {
    // 具体实现
}

示例代码:

interface Shape {
    color: string;
}
interface Square extends Shape {
    sideLength: number;
}
var s = <Square>{}; // 使用接口
s.color = "red";
s.sideLength = 30;
console.log(s); // { color: 'red', sideLength: 30 }

2 多接口继承语法格式

interface 子接口 extends 父接口1, 父接口2... {
    // 具体实现
}

示例代码:

interface Shape {
    color: string;
}
interface PenStroke {
    penWidth: number;
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}
let s1 = <Square>{};
s1.color = "red";
s1.penWidth = 20;
s1.sideLength = 2;
console.log(s1); // { color: 'red', penWidth: 20, sideLength: 2 }

到此这篇关于TypeScript接口使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关TypeScript接口内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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