上几节讲了 JavaScript 面向对象之命名空间 、 javascript 面向对象的JavaScript类 、 JavaScript 面向对象的之私有成员和公开成员 与 Javascript 面向对象之重载,大家可以先看上面的再继续往下看。

在JavaScript中实现继承可以有多种方法,下面说两种常见的。

  一,call 继承,先看代码:
  先定义一个“人”类

//人类 
Person=function(){ 
this.name="草泥马"; 
this.eat=function(){ 
alert("我要吃饭"); 
} 
this.sleep=function(){ 
alert("我要睡觉"); 
} 
}

  再定义一个学生类,让它继承于Person
//学生类 
Student=function(){ 
Person.call(this);//继承Person类 
this.doHomework=function(){ 
alert("老师来了,作业借我抄下"); 
} 
}

  关键看 Person.call(this)这句,其中this代表当前对象,即Student ,这很容易理解,而Person.call(this)的意思是:将Person类的所有的公开成员“附加”给Student类,让Student也具有了Person的所有功能。
  和高级语言一样,如果子类中出现了和父类中同名的成员,则会将其覆盖,也就是所谓的“重写”了。
  同样的,我们再定义一个女孩类 :
//女孩类 
Girl=function(){ 
Person.call(this);//继承Person类 
this.sex="女"; 
}

  JavaScript是可以实现多重继承的,请看下面的Master(硕士)类,这个Master 自然是个学生,但同时又是个漂亮MM,于是有了下面的代码:
//硕士类 
Master=function(){ 
Student.call(this);//继承Student类 
Girl.call(this);//继承Girl类 
this.degree="硕士";//学历 

}

  我们可以测试一下:
var master=new Master(); 
master.name="凤姐"; 
master.eat(); 
master.doHomework(); 
alert("偶是名字叫:" master.name); 
alert("偶的性别是:" master.sex);

  多重继承时要注意顺序,如果两个类中有相同名称的成员,那么后一个将覆盖前一个,也就是说当前类只会继承后一个类中的成员。
  call 方法继承就说到这,如果大家对call方法不清楚,就请去问问谷歌兄,我就不赘述了,网上转载得不要太多。下面说下另外一种继承方式。
  二,prototype 原型继承:
  我们再定义一个班长类:
//班长类 
SquadLeader=function (){ 
//打招呼 
this.hi=function(){ 
alert("同学们好,我现在是班长了"); 
} 
}

  上面定义了一个硕士类,现在这个硕士被提升为班长了,所以这个Master要继承SquadLeader了,这次我们用prototype 来实现,请看下面代码:
Master.prototype=new SquadLeader();//prototype 属性指向一个对象 
//或者 
//Master.prototype=SquadLeader.prototype; 
  这样Master就继承了SquadLeader类,就这么一句话,这里有两种形式,其实原理是一样的。意思是:将SquadLeader的“灵魂”拷贝给了Master,于是从此SquadLeader能做的事,Master都可以做了。 
  测试一下: 
var master=new Master(); 
master.hi()//输出“同学们好,我现在是班长了”  


  我个人比较喜欢用第一种方案(call 继承)来实现继承,所有代码都包在一个“{}”内,一目了然,在书写风格上较之于第二种更接近于C#。prototype 属性我一般用来对已有的类做扩展。

  JavaScript是门非常灵活的语言,实现继承可能还有其他更好的方式,大家可以去研究挖掘,我在这就当是抛了块砖头, 希望能引出华美的玉石!

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