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我正在使用XCode5.0.2在OSX10.9上开发一个应用程序并获得了一个我无法在这台开发机器上重现的错误报告.但是,我有一个10.7虚拟机出现崩溃,所以我想调试那里没有在这个VM中安装XCode.我搜索了有关远程调试的信息,但我没有得到有用的答案.我甚至担心它根本不受支持.但无论如何我还是要问一下.或者,除了执行完整的XCode安装等之外,还有哪些其他选项来调试这样的问题?
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我的理解是Xamarin的Ahead-of-Time编译器直接将Xamarin.iOS应用程序编译为本机ARM汇编代码.然而,我没有得到的是为什么它需要被称为“Ahead-of-Time”而不仅仅是一个普通的编译器.Xamarin的AOT编译器和传统编译器之间有什么区别,还是仅仅是一个营销术语?没有.Xamarin在该段中传达的信息是,他们的代码比简单的基于字节码的语言执行得更快.对于iOS和Android,他们都能够在热代码路径上执行本机代码以提高性能.AOT和JIT这两个术语是关于他们如何做到这一点的
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[原]OpenStack入门以及一些资料之2014-4-29阅读1144评论0注:本文内容均来自网络,我只是在此做了一些摘抄和整理的工作,来源均有注明。它拥有自己的文件系统,通过网络文件系统NFS或通用文件系统CIFS对外提供文件访问服务。Raid,不同的raid等级在增加数据可靠性以及增加存储器(群)读写性能间取得平衡。卷组描述区域,和磁盘将包含分区信息的元数据保存在位于分区的起始位置的分区表中一样,逻辑卷以及卷组相关的元数据也是保存在位于物理卷的VGDA中。
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swift是objectstorage,将object存储到bucket里,你可以用swift创建container,然后上传文件,例如视频,照片,这些文件会被replication到不同服务器上以保证可靠性,swift可以不依靠虚拟机工作。如果你把这个虚拟机terminate了,这个volume和里边的数据依然还在,你还可以把它接到其他虚拟机上继续使用里边的数据。cinder创建的volume必须被接到虚拟机上才能工作。
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换句话说,我可以观察协议扩展中的属性的更改吗?这并不意味着它是不可能实现的,但如果我们有这样的话可能会有点令人惊讶.
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Swift3目前对“递归协议约束”有一个限制.有一个公开的问题here,在here,here和here有类似的讨论.但是,我仍然没有看到应该如何解决这个限制.可能吗?或者我需要开始引入较不严格的协议,直到在Swift中实现?会出现.然而,通过这种方法,我们可以得到正确的类型,而无需做很多专业化.当然,可以添加更多的协议来获得更多的抽象,但同样的解决方案将会适用.由于某些原因/语言缺陷,您必须在View.foo中分配委托时使用显式转换:viewmodel.delegate=selfas?
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我真的很想使用swift进行嵌入式编程,因为我觉得它更适合用于c,我正在使用的处理器是ARMCortex-M4F(http://www.ti.com/tool/ek-tm4c123gxl).看一下swift编译器page,它说你可以从swift源生成LLVMIR然后我希望与LLVM交叉编译.这可能吗?绝对可以使用Swift生成机器代码.实际上,默认情况下,当您在Xcode或swiftc命令行编译器
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ProGuard可以删除特定程序中未使用的部分运行时.如果速度和时间非常关键,另一种方法是使用NDK.
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我正在开发一款安卓游戏.当我尝试使用3张图像作为背景时问题就出现了.图像为1280x720px和100kb大.图像真的不是那么大,所以我有点困惑,为什么它们应该导致内存问题.注意:屏幕分辨率为800×400,因此我无法通过因子2调整图像大小,因为它是suggestedonandroiddeveloper注意:我正在使用HTC欲望手机(这里崩溃来了),我也尝试过在三星galaxyS1和三星上运行正常
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我认为这个问题很清楚但是我能在Kotlin上定位的最早API级别是什么?解决方法实际上,任何API级别.这是因为Kotlin被编译为JVM6平台的字节码,所有AndroidAPI级别都支持该字节码.因此,除非您在Kotlin代码中使用任何较新的AndroidAPI,否则它不需要任何特定的API级别.