本文实例讲述了PHP设计模式之迭代器(Iterator)模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

迭代器有时又称光标(cursor)是程式设计的软件设计模式,可在容器物件(container,例如list或vector)上遍访的接口,设计人员无需关心容器物件的内容,现在呢,各种语言实作Iterator的方式皆不尽同,有些面向对象语言像Java, C#, Python, Delphi都已将Iterator的特性内建语言当中,完美的跟语言整合,我们称之隐式迭代器(implicit iterator),但像是C 语言本身就没有Iterator的特色,但STL仍利用template实作了功能强大的iterator。

但是,PHP5开始支持了接口, 并且内置了Iterator接口, 所以如果你定义了一个类,并实现了Iterator接口,那么你的这个类对象就是ZEND_ITER_OBJECT,否则就是ZEND_ITER_PLAIN_OBJECT。对于ZEND_ITER_PLAIN_OBJECT的类,foreach会通过HASH_OF获取该对象的默认属性数组,然后对该数组进行foreach,而对于ZEND_ITER_OBJECT的类对象,则会通过调用对象实现的Iterator接口相关函数来进行foreach。

咱们什么也别说,先来看下迭代器的定义,那就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部显示。它可帮助构造特定的对象,那些对象能够提供单一标准接口循环或迭代任何类型的可计数数据。来看下迭代器模式的结构图:

咋样,反正我现在是一头雾水。。。

再来看下迭代器需要用到的内部方法:

  • Iterator::current — Return the current element 返回当前元素
  • Iterator::key — Return the key of the current element 返回当前元素的键
  • Iterator::next — Move forward to next element 移向下一个元素
  • Iterator::rewind — Rewind the Iterator to the first element 重新回到第一个元素
  • Iterator::valid — Checks if current position is valid 检查当前位置的有效性

咱不废话哈,直接来看下网上比较经典的一个实例:

class MyIterator implements Iterator
{
   private $var = array();
 
   public function __construct($array)
   {
     if (is_array($array)) {
      $this->var = $array;
     }
   }
 
   public function rewind() {
     echo "倒回第一个元素\n";
    reset($this->var);
   }
 
   public function current() {
    $var = current($this->var);
     echo "当前元素: $var\n";
     return $var;
   }
 
   public function key() {
    $var = key($this->var);
     echo "当前元素的键: $var\n";
     return $var;
   }
 
   public function next() {
    $var = next($this->var);
     echo "移向下一个元素: $var\n";
     return $var;
   }
 
 
   public function valid() {
    $var = $this->current() !== false;
     echo "检查有效性: {$var}\n";
     return $var;
   }
}
 
 
$values = array(1,2,3);
$it = new MyIterator($values);
foreach ($it as $k => $v) {
   print "此时键值对 -- key $k: value $v\n\n";
}

运行之后的结果如下:

我们可以想一下,如果把集合对象和对集合对象的操作放在一起,当我们想换一种方式遍历集合对象中元素时,就需要修改集合对象了,违背“单一职责原则”,而迭代器模式将数据结构和数据结构的算法分离开,两者可独立发展。

来看下迭代器的优点:

1.支持多种遍历方式。比如有序列表,我们根据需要提供正序遍历、倒序遍历两种迭代器。用户只需要得到我们的迭代器,就可以对集合执行遍历操作

2.简化了聚合类。由于引入了迭代器,原有的集合对象不需要自行遍历集合元素了

3.增加新的聚合类和迭代器类很方便,两个维度上可各自独立变化

4.为不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上操作

缺点就是迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离增加新的集合对象时需要增加对应的迭代器类,类的个数成对增加,在一定程度上增加系统复杂度。

它的使用场景,我们可以参考如下几点:

1.访问一个聚合对象内容而无须暴露它的内部显示

2.需要为聚合对象提供多种遍历方式

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口

我们要知道,最基本的迭代器接口是Iterator,来看下Iterator里面规范的方法:

Iterator extends Traversable {
  /* 方法 */
  abstract public mixed current ( void )//返回当前元素
  abstract public scalar key ( void )//返回当前元素的键
  abstract public void next ( void )//向前移动到下一个元素
  abstract public void rewind ( void )//返回到迭代器的第一个元素
  abstract public boolean valid ( void )//检查当前位置是否有效
}

完事,我们如果要进行遍历的类必须实现Iterator里面的抽象方法,如下:

class Season implements Iterator{
  private $position = 0;//指针指向0
  private $arr = array('春','夏','秋','冬');
  public function rewind(){
    return $this -> position = 0;
  }
  public function current(){
    return $this -> arr[$this -> position];
  }
  public function key(){
    return $this -> position;
  }
  public function next() {
      $this -> position;
  }
 
  public function valid() {
    return isset($this -> arr[$this -> position]);
  }
}
$obj = new Season;
foreach ($obj as $key => $value) {
  echo $key.':'.$value."\n";
}

最后,咱们来看一个网上找的用迭代器模式来实现的一个斐波那契数列。

我们都知道,斐波那契数列通常做法是用递归实现,当然还有其它的方法,咱们这里用PHP的迭代器来实现一个斐波纳契数列,几乎没有什么难度,只是把类里的next()方法重写了一次。注释已经写到代码中,也是相当好理解的,如下:

class Fibonacci implements Iterator {
  private $previous = 1;
  private $current = 0;
  private $key = 0;
   
  public function current() {
    return $this->current;
  }
   
  public function key() {
    return $this->key;
  }
   
  public function next() {
    // 关键在这里
    // 将当前值保存到 $newprevious
    $newprevious = $this->current;
    // 将上一个值与当前值的和赋给当前值
    $this->current  = $this->previous;
    // 前一个当前值赋给上一个值
    $this->previous = $newprevious;
    $this->key  ;
  }
   
  public function rewind() {
    $this->previous = 1;
    $this->current = 0;
    $this->key = 0;
  }
   
  public function valid() {
    return true;
  }
}
 
$seq = new Fibonacci;
$i = 0;
foreach ($seq as $f) {
  echo "$f ";
  if ($i   === 15) break;
}

输出的结果如下:

0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610

好啦,本次记录就到这里了。

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

PHP设计模式之迭代器(Iterator)模式入门与应用详解的更多相关文章

  1. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  2. swift学习2 元组 tuples

    swift中出现了一种新的数据结构,非常牛掰的元组tuples如果懂PHP的猿,会发现这个元组和PHP的数组非常类似,同样是可以默认不指定key,也可以指定key目前的学习疑问是,如何进行元组的遍历?

  3. MVVM 不是那么好

    我觉得MVVM是一种反人类的设计模式,它使架构更加混乱而非清晰。MVVM命名很糟糕名称是很重要的。ViewModel这一名称则没有发挥任何作用。ViewModel的第一种含义是modelfortheview。MVVM引进太多职责命名不够具体,导致这个类的任务无休止地增长。MVVM不改变你的架构viewmodel并不能从根本上改变你的应用程序的架构。我能想到的MVVM模式最大的好处就是它把“下水道”从苹果自带的viewcontrooller类转移到了viewmodel这一自定义的对象。

  4. 老司机带你深入浅出 Collection

    迭代器Iterator遵守Sequence协议。迭代器内部有一个称为Element的关联类型。标准库类型中的例子有String.CharacterView,这让字符串片段的使用更为方便。索引Index索引表示集合中的位置。因此,String.CharacterView.Index是一个不可见的值,指向字符串的内部存储缓冲区中的位置。索引距离IndexDistance索引距离是一个带符号的整型,表示两个索引之间的距离。索引范围Indices这是集合的indices属性的返回类型。如果数组的索引是一个整数类型

  5. 创建 Swift 自定义集合类

    在本文,你将学习用Swift的collection协议创建自定义集合类型。当文本结束,你会拥有一个强大的自定义集合类型,拥有Swift内置集合的所有功能。小于次的版本无法编译,因为Swift标准库发生了剧烈改变。在一个Set集合中,重复对象会被忽略。Swift提供了让Bag符合传统集合的所有工具。你需要先了解一下在Swift中,让一个对象变成集合需要做些什么。要理解什么是Swift集合,首先需要它继承的协议层次:Sequence协议表示类型支持排序、以迭代的方式访问其元素。

  6. 尝试使用swift mailer,gmail smtp,php发送邮件

    这里是我的代码:在运行时出现此错误…

  7. 开发Swift iOS应用程序“正确的方式”

    最近,我学习了Swift和开发iOS应用程序的基础知识。现在,我想自己开发一个真正的应用程序,但我非常关心编写好的代码,所以我已经寻找“最佳实践”,“设计模式”和“正确的方式”来实现它。在我的搜索中,我发现这个greattutorial关于SwiftiOS应用程序中通常使用的所有设计模式,以及他们使用的示例。不应该将httpClient和persistencyManager声明为协议,然后HttpClient和PersistencyManager类实现该协议?我应该在哪里告诉应用程序?最后但并非最不重要的

  8. swift – 使用依赖于元素类型的递归属性/方法扩展Collection

    –但调度已关闭:$1.flatCount不绑定到第二个递归版本,但总是绑定到第一个普通版本.也就是说,flatCount仅计算第一个嵌套级别.有没有办法以表达此功能的方式处理类型和/或调度?

  9. 数组 – Swift 2D数组通用扩展 – 访问第二维的问题

    我正在尝试将以下函数转换为2D数组的通用扩展.我特别难以指出如何指定约束以允许我访问第二个维度.这是一次失败的尝试:问题是编译器不知道你的扩展是用于2D数组–它只知道它是用于集合数组.因此,关联类型Indexdistance和Index不一定是Int.因此,解决方案是约束您的扩展,以便Element的Indexdistance和Index属于Int类型.这将允许您形成范围0..

  10. 数组 – 为什么Swift迭代器比数组构建慢?

    这意味着,不知何故,迭代生成器比在内存中构造新数组花费更多的时间,然后迭代它.令人难以置信的是,它甚至比同一程序的python实现慢约5-70%,随着输入的减少而恶化.Swift是用-O标志构建的.这里有三个测试用例1.小输入,混合;2.大输入,[Int]显性,3.大输入,Int显性:迅速蟒蛇生成器和数组构建器:迅速蟒蛇基准测试结果:迅速蟒蛇显然,Swift非常非常擅长构建数组.但是为什么它的发生器在某些情况下如此慢,甚至比Python慢?

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部