二维码生成原理(即工作原理)

二维码官方叫版本Version。Version 1是21 x 21的矩阵,Version 2是 25 x 25的矩阵,Version 3是29的尺寸,每增加一个version,就会增加4的尺寸,公式是:(V-1)*4 21(V是版本号) 最高Version 40,(40-1)*4 21 = 177,所以最高是177 x 177 的正方形。

下面是一个二维码的样例:

效果图如下:

前提:

导入 zxing 的 jar 后开始操作,老规矩最后有源码,作者布局默认相对布局。

第一步:定义二维码的长宽高及图片控件

第二步:实例化 QRCodeWriter 后利用 for 循环将二维码画出来,然后用图片控件加载图片。

源码如下:

布局文件:**

  <Button
        android:id="@ id/mybutton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="0dp"
        android:text="点击显示二维码"
        android:textSize="20sp" />

    <ImageView
        android:id="@ id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="192dp"
        android:src="@drawable/ic_launcher_background" />

    <EditText
        android:id="@ id/myeditText"
        android:layout_width="300dp"
        android:maxLines="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@ id/mybutton"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:ems="10"
        android:hint="请输入要加载成二维码的内容" />

java 文件:

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {


    private int width = 300;
    private int height = 300;
    private ImageView imageView;
    private Bitmap bit;
    private Button mybutton;
    private EditText myeditText;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();

    }


    private void initView() {
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        mybutton = (Button) findViewById(R.id.mybutton);
        mybutton.setOnClickListener(this);
        myeditText = (EditText) findViewById(R.id.myeditText);
        myeditText.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.mybutton:
          String name=myeditText.getText().toString();
          if(name.equals("")){
              myeditText.setError("请输入内容");
          }else{
              zxing(name);
          }

                break;
        }
    }
    private void zxing(String name){
        QRCodeWriter qrCodeWriter = new QRCodeWriter();
        Map<EncodeHintType, String> hints = new HashMap<>();
        hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8"); //记得要自定义长宽
        BitMatrix encode = null;
        try {
            encode = qrCodeWriter.encode(name, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints);
        } catch (WriterException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        int[] colors = new int[width * height];
           //利用for循环将要表示的信息写出来
        for (int i = 0; i < width; i  ) {
            for (int j = 0; j < height; j  ) {
                if (encode.get(i, j)) {
                    colors[i * width   j] = Color.BLACK;
                } else {
                    colors[i * width   j] = Color.WHITE;
                }
            }
        }

        bit = Bitmap.createBitmap(colors, width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
        imageView.setImageBitmap(bit);
    }

}


总结

到此这篇关于Android利用zxing生成二维码的文章就介绍到这了,更多相关Android zxing生成二维码内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

Android利用zxing生成二维码的过程记录的更多相关文章

  1. 手对手的教你用canvas画一个简单的海报的方法示例

    企业的广告投入开始从电视等传统媒体向基于圈层文化的新媒体精准营销转移,很多人都想制作一张属于自己的海报,本文介绍了手对手的教你用canvas画一个简单的海报的方法示例,感兴趣的可以了解一下

  2. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  5. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  6. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  7. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  8. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  9. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  10. ios – MonoTouch,ZXing:呈现ZXingScannerViewController失败

    因此,在我的应用程序开始时,用户必须能够扫描QR码.在应用程序设置中,用户可以扫描另一个条形码以更改设置中的某些数据.在我的应用程序开始扫描仪工作正常,但当我尝试扫描settingsVC中的条形码时,我得到以下警告:我已经尝试在viewDidAppear上调用扫描,但是我得到了相同的警告.编辑:试图使用没有异步的条形码扫描仪,但我仍然得到相同的消息.我也尝试使用AVFoundation导致同样的错

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部