第一篇文章是: "使用angular cli生成angular5项目" :https://www.jb51.net/article/136621.htm

第二篇文章是: "使用angular cli从蓝本生成代码" :https://www.jb51.net/article/137031.htm

第三篇文章是: "使用Angular CLI生成路由" :https://www.jb51.net/article/137033.htm

Build.

Build主要会做以下动作:

  1. 编译项目文件并输出到某个目录
  2. Build targets决定了输出的结果
  3. bundling 打包
  4. 生产环境的build还会进行uglify和tree-shaking(把没用的代码去掉)

ng build.

可以先看帮助:

ng build --help

针对开发环境, 就是用命令 ng build.

默认情况下, 它的输出目录在.angular-cli.json文件里ourDir属性配置的, 默认是/dist目录.

build之后会看见dist里面有这些文件:

  1. inline.bundle.js 这是webpack的运行时.
  2. main.bundle.js 就是程序代码.
  3. pollyfills.bundle.js 就是浏览器的Pollyfills.
  4. styles.bundle.js 样式
  5. vendor.bundle.js 是angular和第三方库

可以使用source-map-explorer来分析依赖, 并且查看哪些模块和类在bundle里面.

首先修改上一个例子中的代码:

执行ng build:

可以看到生成了这些文件.

把dist里面的index.html格式化一下看看:

可以看到它引用了生成的5个js文件.

打开main.bundle.js可以看到我写的代码:

下面运行程序: ng serve -o:

可以看到在ng serve的时候, 加载了上述的文件.

因为ng build是开发时的build, 所以没有做任何优化, 文件挺大的.

这时看一下文件目录, 并没有dist目录:

那么这些文件是怎么被serve的呢?

这是因为, 这时候webpack是在内存中进行的serve.

下面使用source-map-explorer进行分析, 首先安装它:

npm install --save-dev source-map-explorer

然后执行 ng build, 再执行:

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\main.bundle.js

结果会生成这个图形:

再看看vendor.bundle的情况:

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\vendor.bundle.js

这里面东西就比较多了.

Build Targets和Environment.

Environment是指采用哪一个环境文件:

而Targets则是用来决定项目文件是如何被优化的.

看一下开发和生产build的对比.

ng build

ng build --prod

Environment

environment.ts

environment..prod.ts

缓存

只缓存css里引用的图片

所有build的文件

source maps

生成 

不生成

如何处理css

全局css输出到js文件

生成的是css文件

uglify

Tree-Shaking

不去掉无用代码

去掉无用代码

AOT

Bundling打包

--build-optimizer

是(和AOT以及Angular5)

--named-chunks

--output-hashing

media

所有

下面命令都是针对开发时的build, 它们的作用是一样的:

ng build
ng build --dev
ng build --dev -e=dev
ng build --target=development --environment=dev

下面则是生产build:

ng build --prod
ng build --prod -e=prod
ng build --target=production --environment=prod

其它常用的参数还有:

  1. --sourcemap -sm 生成source map
  2. --aot Ahead of Time编译
  3. --watch -w Watch并rebuild
  4. --environment -e Build环境
  5. --target -t Build target
  6. --dev 表示dev env和target
  7. --prod 表示prod env和target

Production Build.

先使用--aot:

ng build --aot

使用aot之后可以看到 vendor.bundle的大小降了很多, 只有1.5m左右了.

执行aot会去掉一些程序执行不需要的代码, 例如angular的compiler这时就不在build输出的文件里了(可以使用source-map-explorer查看).

试试生产环境:

ng build --prod

可以看到所有的文件都非常小了, 并且没有vendor了(因为prod下--build-optimizer起作用所以vendor没有了, 但可以使用--vendor-chunk true给弄出来).

Serve.

ng serve. 已经一直在用了, 下面看看它常用的参数:

  1. --open -o 打开默认浏览器
  2. --port -p 端口
  3. --live-reload -lr 发生变化时重新加载网页(默认开启的)
  4. --ssl 使用https
  5. --proxy-config -pc 代理配置
  6. --prod 在内存中serve 生产模式build的文件

试试 --prod:

ng serve --prod

通过文件大小可以看出确实是prod build的.

ng eject.

为项目生成webpack配置和脚本.

执行该命令试试:

看看有哪些变化:

.angular-cli.json:

package.json:

命令脚本都变了

还多出来一个webpack.config.js文件:

为什么要这么做呢?

可以对项目更深入的配置....

这时运行程序就是 npm start了.

我还是把reject恢复回去吧, 使用git来恢复吧.

如果需要Serve 其他js/css/assets文件:

放在.angular-cli.json就行, 例如jquery就应该放在scripts里面.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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