Crash

Crash是指程序闪退,导致APP不能正常使用。Crash产生的原因有很多,下面只是列举了一些常见原因。

空指针

空指针应该是项目中最容易产生crash的情况了,举个例子,我们获取某个对象的属性或方法时,这个对象为Null时,如何没有判空,则会出现空指针异常NullPointException,所以这就要求使用对象的时候进行非空判断,在这点,我觉得kotlin就做得很好,利用空安全可以很好地避免NullPointException。

角标越界

在使用数组或者集合的时候会出现IndexOutOfBoundsException,在根据index进行取值时,最好先判断该索引值是否存在或者使用try-catch捕捉异常。

集合元素删除操作

比如我们需要将集合中满足条件的元素删除掉

        list.forEach {
            if (it == 3) {
                list.removeAt(it)
            }
        }

这样做会引起Crash,会报ConcurrentModificationException,针对这个问题,我们可以从后面开始遍历

        for (index in list.size - 1 downTo 0) {
            if (list[index] == 3) {
                list.removeAt(index)
            }
        }

也可以使用迭代器进行遍历删除元素

        val iterator = list.iterator()
        while (iterator.hasNext()) {
            val a = iterator.next()
            if (a == 3) {
                iterator.remove()
            }
        }

当多个线程同时操作某个数组时,不要进行数组的增删改查等操作,这样同样也会引起相关的Crash或数据查询不准确等问题。

异步操作后对界面元素的处理

在fragment中使用Context前最好先加上判断isAdded判断,特别是异步操作后使用Context,很有可能出现报错(Fragment not attached to a context)而闪退,所有的异步回调后若要操作View,都要判断view是否为空,否则会出现界面销毁后View为空,空指针闪退问题。

Intent传递数据过大

Intent传512K以下的数据可以正常传递,高于512K则会出错,因为考虑到Intent还要包括要启动的Activity等信息,所以实际可以传的数据应该略小于512K。

        val data = ByteArray(1024 * 1024)
        val intent = Intent(this, ExpActivity::class.java)
        intent.putExtra("test", data)
        startActivity(intent)

这段代码会导致Crash

 Caused by: android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 1049012 bytes

因为我们在Intent中携带的数据要从APP进程传输到AMS进程,再由AMS进程传输到目标Activity所在进程,普通的由 Zygote 孵化而来的用户进程,所映射的Binder内存大小是不到1M,但是,在使用Intent传递数据时,1M并不是安全上限,因为Binder可能正在处理其它的传输工作。总而言之,startActivity携带的数据会经过Binder内核再传递到目标Activity中去,因为binder映射内存的限制,所以startActivity也会这个限制。

在子线程中操作UI

子线程中是不能操作UI的,如果在子线程中某个时机想要改变UI,可以使用Handler或者kotlin协程切换,需要注意的是,在子线程中也不可以操作Dialog和Toast。但是,这有个很有意思的点,举个例子,如果你在onCreate中开启一个子线程改变UI,会发现程序运行正常,没报错,像这样

class ExpActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_exp)
        val name = findViewById<TextView>(R.id.name)
        Thread { name.text = "name" }.start()
    }
}

但是,你延迟一秒后再操作UI,又会闪退报错

class ExpActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_exp)
        val name = findViewById<TextView>(R.id.name)
        Thread {
            Thread.sleep(1000)
            name.text = "name"
        }.start()
    }
}

android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

这到底是为什么呢?这个的关键是ViewRootImpl类,它会去检查当前线程是不是主线程,如果不是就会抛出异常。像上面的情况,在onCreate中未延时直接操作UI不闪退,是因为此时ViewRootImpl还没有被初始化,这个时候程序没有去检测当前线程是不是主线程,所以没有抛异常。严格地讲,在ViewRootImpl构造的时候赋值的,赋值的就是当前的Thread对象,也就是说,你ViewRootImpl在哪个线程创建的,你后续的UI更新就需要在哪个线程执行,跟是不是UI线程毫无关系。

ANR

ANR是指程序未响应,在Android系统中,AMS和WMS会检测App的响应时间,如果App在特定时间无法响应屏幕触摸或键盘输入事件,或者特定事件没有处理完毕,就会出现ANR。

不同Context规定的上限时间不同:

  • 主线程对输入事件5秒内没有处理完毕。
  • 主线程在执行BroadcastReceiver的onReceive()函数时10秒内没有处理完毕。
  • 主线程在Service的各个生命周期函数时20秒内没有处理完毕。

避免ANR就要尽量避免在主线程中做耗时操作,耗时操作尽量放在子线程中。

我们可以通过/data/anr/traces.txt文件来分析ANR的产生,通过adb命令可以导出该文件,不过traces文件记录的东西可能比较多,分析的时候需要针对性地搜索出相关记录,该文件会记录进程ID,包名,造成ANR的原因和产生ANR的具体行数。

到此这篇关于Android Crash与ANR详细介绍的文章就介绍到这了,更多相关Android Crash与ANR内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

Android Crash与ANR详细介绍的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部