Composer地址:https://packagist.org/packages/werbenhu/php-number-slicing

GitHub地址:https://github.com/werbenhu/php-number-slicing

主要代码:NumberSlicing.php

思路:将数字按精度放大倍数,比如切割数字1,切割的份数是10,精度是0.01,则将1放大100 X 10倍,然后再来对加了1000倍权重后的值进行切割。切割完成之后,再将权重去除,保证总值是1。

<?php
namespace Werben\Tools;
use Exception;
class NumberSlicing {
 /**
  * 精确小数点,舍弃最后一位之后的数据(非四舍五入)
  * floor with precision
  * @param $number 要精确的数
  * @param $precision 精度,比如保留到0.01,则该值为2
  * @return float|int
  */
 public static function floorWithPrecision($number, $precision) {
  $power = pow(10, $precision);
  $ret = floor($number * $power) * 1.0 / $power ;
  return $ret;
 }
 /**
  * 精确小数点,按四舍五入保留最后一位
  * round with precision
  * @param $number 要精确的数
  * @param $precision 精度,比如保留到0.01,则该值为2
  * @return float|int
  */
 public static function roundWithPrecision($number, $precision) {
  $power = pow(10, $precision);
  $ret = round($number * $power) * 1.0 / $power ;
  return $ret;
 }
 /**
  * 将数把权重放大,比如1,要按精度0.0001分配,则先将1乘以10000然后再来分配
  * random the sum weights 加上权重之后,整个要切割的数的权重总值
  * @param $weight_items 用来保留,随机分配的权重值
  * @param $count 要切割的份数
  * @param int $each_weight 加上权重之后,每一份平均的权重值
  * @param int $min_weight 加上权重之后,最小额度的值
  * @return float|int
  */
 public static function weightSlicing(&$weight_items, $count, $each_weight = 10, $min_weight = 3)
 {
  $already_count = count($weight_items);
  $cur_random_full_total = ($already_count   1) * $each_weight;
  $already_random_real_total = 0;
  foreach ($weight_items as $value) {
   $already_random_real_total  = $value;
  }
  $cur_random_rest = $cur_random_full_total - $already_random_real_total;
  if ($already_count == $count - 1) {
   $cur_random_rate = $cur_random_rest;
  } else {
   $cur_random_rate_max = $cur_random_rest   $each_weight - $min_weight * 2;
   $cur_random_rate = $min_weight   mt_rand(0, $cur_random_rate_max);
  }
  $weight_items[] = $cur_random_rate;
  return $cur_random_rate;
 }
 /**
  * slicing the number
  * @param int $number
  * @param int $size
  * @param float $precision
  * @param float $min
  * @return array
  * @throws Exception
  */
 public static function numberSlicing($number, $size, $precision = 0.01, $min = 0.01) {
  if ($number * 1.0 / $size <= $min) {
   throw new Exception('min number is bigger than the average value!');
  }
  if ($precision > 1) {
   throw new Exception('precision can\'t bigger than 1!');
  }
  if ($min < $precision) {
   throw new Exception('precision can\'t bigger than min!');
  }
  $weight_items = [];
  $items = [];
  //不加权重情况下,每一份的平均值
  $each_weight = intval($number / $size);
  if ($precision < 1) {
   //如果精度是小数
   if ($each_weight > 1) {
    //如果平均值大于1,则最小额度则直接用min就可以了
    //每一份的平均值乘以权重的值,比如精度为0.01,则每一份的平均值要乘以权重(100)
    $each_weight = intval((1 / $precision) * $number / $size);
    //最小数值也要乘以权重
    $min_weight = intval(1 / $precision) * $min;
   } else {
    //如果平均值小于1,需要将平均值也乘以权重
    $each_weight = intval(1 / $precision);
    $min_weight = $each_weight * $size * $min / $number;
   }
   $precision_num = log10(1 / $precision);
  } else {
   //如果精度是整数(1)
   $min_weight = $min;
   $precision_num = 0;
  }
  $sum_item_number = 0.0;
  $sum_weight = 0.0;
  //先将整个数,随机按最小额度分配
  for ($i = 0; $i < $size; $i  ) {
   $cur_weight = self::weightSlicing($weight_items, $size, $each_weight, $min_weight);
   //将权重去除,换算回原先的比例
   $rate = ($number * $cur_weight * 1.00) / ($size * $each_weight);
   $rate = self::floorWithPrecision($rate, $precision_num);
   $sum_item_number  = $rate;
   $sum_weight  = $cur_weight;
   $items[] = $rate;
  }
  //由于误差,随机分配后,还会遗留一些数没有完全分配完,则将剩下的数随机分配
  if ($precision_num != 0) {
   //如果是切割成小数
   $rest = $number - $sum_item_number;
   while ($rest - 0.00 > PHP_FLOAT_MIN) {
    if ($rest / $min >= 1.0) {
     //剩余的数大于min最小额度,则将每份最小额度随机分配
     $random_index = mt_rand(0, $size - 1);
     $items[$random_index] = self::roundWithPrecision($items[$random_index]   $min, $precision_num);
     $sum_item_number = self::roundWithPrecision($sum_item_number   $min, $precision_num);
     $rest = self::roundWithPrecision($number - $sum_item_number, $precision_num);
    } else {
     //剩余的数小于min最小额度,则将这最后的未分配的数随机分配
     $random_index = mt_rand(0, $size - 1);
     $items[$random_index] = self::roundWithPrecision($items[$random_index]   $number - $sum_item_number, $precision_num);
     $sum_item_number = $number;
     $rest = $number - $sum_item_number;
    }
   }
  } else {
   //如果是切割成整数
   $rest = $number - $sum_item_number;
   while ($rest > 0) {
    if ($rest / $min >= 1) {
     $random_index = mt_rand(0, $size - 1);
     $items[$random_index]  = $min;
     $sum_item_number  = $min;
     $rest = $number - $sum_item_number;
    } else {
     $random_index = mt_rand(0, $size - 1);
     $items[$random_index]  = $rest;
     $sum_item_number  = $rest;
     $rest = $number - $sum_item_number;
    }
   }
  }
  return $items;
 }
}

  测试代码:

use Werben\Tools\NumberSlicing;
 
function testIntSlicing2IntOne() {
 $precision = 1; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01
 $size = 10;   //切割的份数,the size of the number to slicing
 $min = 3;  //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008
 $number = 100;  //要切割的数字,the number
 $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min);
 $sum = 0.0;
 $ret_min = $number;
 foreach ($items as $value) {
  $sum  = $value;
  if ($ret_min > $value) {
   $ret_min = $value;
  }
 }
 $count = count($items);
 echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n";
 echo "items : ". json_encode($items) ."\n";
}
function testIntSlicing2IntTwo() {
 $precision = 1; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01
 $size = 30;   //切割的份数,the size of the number to slicing
 $min = 18666;  //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008
 $number = 800000;  //要切割的数字,the number
 $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min);
 $sum = 0.0;
 $ret_min = $number;
 foreach ($items as $value) {
  $sum  = $value;
  if ($ret_min > $value) {
   $ret_min = $value;
  }
 }
 $count = count($items);
 echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n";
 echo "items : ". json_encode($items) ."\n";
}
function testIntSlicing2FloatOne() {
 $precision = 0.01; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01
 $size = 1000;   //切割的份数,the size of the number to slicing
 $min = 0.05;  //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008
 $number = 100;  //要切割的数字,the number
 $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min);
 $sum = 0.0;
 $ret_min = $number;
 foreach ($items as $key => $value) {
  $sum  = $value;
  if ($ret_min > $value) {
   $ret_min = $value;
  }
 }
 $count = count($items);
 echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n";
 echo "items: ". json_encode($items) ."\n";
}
function testIntSlicing2FloatTwo() {
 $precision = 0.00001; //精确度 eg: 1, 0.1, 0.01, 0.01
 $size = 1000;   //切割的份数,the size of the number to slicing
 $min = 0.00005;  //最小额度,最小额度必须大于最小精度,min amount eg: 3, 0.23, 0.05, 0.008
 $number = 5;  //要切割的数字,the number
 $items = NumberSlicing::numberSlicing($number, $size, $precision, $min);
 $sum = 0.0;
 $ret_min = $number;
 foreach ($items as $key => $value) {
  $sum  = $value;
  if ($ret_min > $value) {
   $ret_min = $value;
  }
 }
 $count = count($items);
 echo "count: $count, sum: $sum, ret_min: $ret_min\n";
 echo "items: ". json_encode($items) ."\n";
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的PHP切割整数工具类似微信红包金额分配的思路详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对Devmax网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

PHP切割整数工具类似微信红包金额分配的思路详解的更多相关文章

  1. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  2. swift学习2 元组 tuples

    swift中出现了一种新的数据结构,非常牛掰的元组tuples如果懂PHP的猿,会发现这个元组和PHP的数组非常类似,同样是可以默认不指定key,也可以指定key目前的学习疑问是,如何进行元组的遍历?

  3. 尝试使用swift mailer,gmail smtp,php发送邮件

    这里是我的代码:在运行时出现此错误…

  4. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  5. jQuery的Cookie封装,与PHP交互的简单实现

    下面小编就为大家带来一篇jQuery的Cookie封装,与PHP交互的简单实现。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  6. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  7. 如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式

    这篇文章主要介绍了如何在PHP环境中使用ProtoBuf数据格式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  8. PHP rsa加密解密算法原理解析

    这篇文章主要介绍了PHP rsa加密解密算法原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  9. PHP cookie与session会话基本用法实例分析

    这篇文章主要介绍了PHP cookie与session会话基本用法,结合实例形式分析了PHP cookie与session会话基本存储、设置、删除等相关使用方式,需要的朋友可以参考下

  10. PHP 匿名函数与注意事项详细介绍

    这篇文章主要介绍了PHP 匿名函数与注意事项详细介绍的相关资料,匿名函数是PHP5.3引进来了,php5.3不但引进了匿名函数还有更多更好多新的特性了,下面我们一起来了解一下PHP匿名函数与注意事项详解,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部