一、首先来看一个例子

package net.println.kotlin.chapter4

/**
 * @author:wangdong
 * @description:类实现接口的冲突问题
 */

interface B{
  fun x(): Int = 1
}

interface C{
  fun x(): Int = 0
}

/**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/
class D: B,C{
  //当下面两个方法同时存在的时候,就会报方法相同的冲突
  override fun x(): Int {
    return super<B>.x()
  }

  override fun x(): Int {
    return super<C>.x()
  }
}

二、解决冲突的例子

package net.println.kotlin.chapter4

/**
 * @author:wangdong
 * @description:类继承类,实现接口的方法冲突问题
 * 接口方法可以有默认的实现
 * 签名一致且返回值相同的冲突
 * 子类(实现类)必须覆写冲突方法
 * super<[父类(接口)名]>.[方法名]([参数列表])
 */

abstract class A{
  open fun x(): Int = 5
}

interface B{
  fun x(): Int = 1
}

interface C{
  fun x(): Int = 0
}

/**一个类实现了两个接口,两个接口中的方法相同,这个类在覆写的时候就会出现冲突*/
/**采用分支模式解决冲突问题*/
class D(var y: Int = 0):A() ,B,C{

  //返回值一定要一样啊,例如:一定要是Int
  override fun x(): Int {
    println("call x(): Int in D")
    if (y > 0){
      return y
    }else if (y < -200){
      return super<C>.x()
    }else if (y < -100){
      return super<B>.x()
    }else{
      return super<A>.x()
    }
  }
}

fun main(args: Array<String>) {
  println(D(3).x())
  println(D(-10).x())
  println(D(-110).x())
  println(D(-230).x())
}
/**输出的结果*/
call x(): Int in D

call x(): Int in D

call x(): Int in D

call x(): Int in D

补充知识:Kotlin 如何优雅的实现『多继承』

这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java 类都是 Object 的子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口,就像这样:

public class Java extends Language 
  implements JVMRunnable{  
  ...
}

public class Kotlin extends Language 
  implements JVMRunnable, FERunnable{  
  ...
}

这样用起来真的比 C 要简单得多,不过有时候也会有些麻烦:Java 和 Kotlin 都可以运行在 JVM 上面,我们用一个接口 JVMRunnable 来标识它们的这一身份;现在我们假设这二者对于 JVMRunnable 接口的实现都是一样的,所以我们将会在 Java 和 Kotlin 当中写下两段重复的代码:

public class Java extends Language 
  implements JVMRunnable{  
  public void runOnJVM(){    
    ...
  }
}

public class Kotlin extends Language 
  implements JVMRunnable, FERunnable{  
  public void runOnJVM(){    
    ...
  }  
  
  public void runOnFE(){    
    ...
  }
}

重复代码使我们最不愿意看到的,所以我们决定创建一个 JVMLanguage 作为 Java 和 Kotlin 的父类,它提供默认的 runOnJVM 的实现。看上去挺不错。

public abstract class JVMLanguage{  
  public void runOnJVM(){    
    ...
  }
}
    
public class Java extends JVMLanguage{

}

public class Kotlin extends JVMLanguage 
  implements FERunnable{  
  
  public void runOnFE(){    
    ...
  }
}

当然,我们还知道 Kotlin 可以编译成 Js 运行,那我们硬生生的把 Kotlin 称作 JVMLanguage 就有些牵强了,而刚刚我们觉得很完美的写法呢,其实是不合适的。

简单的说,继承和实现接口的区别就是:继承描述的是这个类『是什么』的问题,而实现的接口则描述的是这个类『能做什么』的问题。

Kotlin 与 Java 在能够运行在 JVM 这个问题上是一致的,可 Java 却不能像 Kotlin 那样去运行在前端,Kotlin 和 Java 运行在 JVM 上这个点只能算作一种能力,而不能对其本质定性。

于是我们在 Java 8 当中看到了接口默认实现的 Feature,于是我们的代码可以改改了:

public interface JVMRunnable{
  default void runOnJVM(){    
    ...
  }
}
    
public class Java extends Language 
  implements JVMRunnable{

}
  
public class Kotlin extends Language 
  implements JVMRunnable, FERunnable{  
  public void runOnFE(){    
    ...
  }
}

这样很好,不过,由于接口无法保存状态,runOnJVM 这个方法的接口级默认实现仍然非常受限制。

那么 Kotlin 给我们带来什么呢?大家请看下面的代码:

abstract class Languageinterface JVMRunnable{  
  fun runOnJVM()
}

class DefaultJVMRunnable : JVMRunnable {  
  override fun runOnJVM() {
    println("running on JVM!")
  }
}

class Java(jvmRunnable: JVMRunnable) 
  : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable

class Kotlin(jvmRunnable: JVMRunnable) 
  : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable, FERunnable{  
  fun runOnFE(){    
    ...
  }
}

通过接口代理的方式,我们把 JVMRunnable 的具体实现代理给了 jvmRunnable 这个实例,这个实例当然是可以保存状态的,它一方面可以很好地解决我们前面提到的接口默认实现的问题,另一方面也能在提供能力的同时不影响原有类的『本质』。

以上这篇解决Kotlin 类在实现多个接口,覆写多个接口中相同方法冲突的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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