面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

对象的含义

对象可以是汽车,人,动物,文字,表单或者任何存在的事物等等。

对象有:

  属性-------对象的某些特定的性质。
  方法-------对象能做的事情。
  事件-------能响应发生在对象上的事情。

我们可以通过创建一个人的对象来理解面向对象

人:

  两只手,两只脚,一个头,还可以跑动。

  手,脚,头,是人的属性,跑动是人的方法。

首先,我们来用最简单的方法创建一个对象

var person = {
      head: "one",
      hand: "two",
      foot: "two",
      run : function(){
        console.log("running");
      }
    }

这个方法一点都不实用,因为它是创建一个单独的对象,,而这个对象和任何常见的数据结构没有任何联系。

然后,我们用构造函数的方式创建一个对象

var Person = function(){//注意,首字母大写
      this.head = "one",
      this.hand = "two",
      this.foot = "two",
      this.run = function(){
        alert("running");
      }
    }
    var Joan = new Person();
    document.write(Joan.run())// "running"

这是用构造函数创建的对象,然后我们再加上一行代码看看

var Niki = new Person();
    alert(Joan==Niki) //false;

是的,现在创建了是两个不同的对象实例。

在JavaScript中的每个函数都有一个prototype的属性.如果某个函数被用作构造函数,则这个属性会被自动通过new调用创建对象的原型

console.log(Joan)

可以看到有一个__proto__:Person,其中__proto__是Joan的原型链.它是指向Person的原型.

JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。

关于原型链的一些理解,在JavaScript高级程序设计 一书中写的非常详细。有兴趣的可以去看看,网上也有pdf的文档可以找到。不过建议还是买本书,支持原版嘛。

然后对prototype这个原型属性的任何更改能够应用于用new Person()构造的每一个实例对象,不管它是在更改之前还是更改后创建.为Person.prototype 添加新函数.具体如下:

var Person = function(){//注意,首字母大写
      this.head = "one",
      this.hand = "two",
      this.foot = "two"
    }
    Person.prototype.run = function(){
      alert("running");
    }
    var Joan = new Person();
    Joan.run()// "running"
    alert(Joan.__proto__===Person.prototype)//'true'

可以看到,在原型中创建方法是可以调用的,同时Joan的原型链是指向Person的原型的。

再看:

var Niki = new Person();//"runing"
     Person.prototype.run = function(){
       alert("running running")
     }
     Joan.run()//"running running"
     Niki.run()//"running running"

看,修改Person的原型方法,所有被new Person()创建的对象实例中的方法都被修改了,因为所有实例中共用的是同一个原型方法run。这就是原型的一种应用。

这就是关于创建对象的一些理解。

写了好久。也不知道有没有错误。 如果有错误,欢迎各位大大指点。

下次再写面向对象继承方面的东西。

以上就是小编为大家带来的对Js OOP编程 创建对象的一些全面理解全部内容了,希望大家多多支持Devmax~

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