当tree 懒加载获取 信息时,只有在第一次 加载时,触发 :load=“loadNode” ,但是这样明显是不合理的,因为当增删改查,后端数据已经改变,但是咱们的:load=“loadNode” 不会再次触发,导致数据显示问题;

<el-tree :props="props" :load="loadNode" lazy @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
data() {
    return {
          node_had: [], // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
          resolve_had: [], // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
      },
},
methods:{
   // 异步树叶子节点懒加载逻辑
    loadNode(node, resolve) {
      // console.log(node, resolve)
      // 一级节点处理
      if (node.level === 0) {
        this.node_had = node; //这里是关键!在data里面定义一个变量,将node.level == 0的node存起来
        this.resolve_had = resolve; //同上,把node.level == 0的resolve也存起来
        this.requestTree(resolve);
      }
      // 其余节点处理
      if (node.level >= 1) {
        // 注意!把resolve传到你自己的异步中去
        this.getIndex(node, resolve);
      }
    },
    // 触发 tree 的 :load=loadNode 重复触发  动态更新tree
    requestNewData() {
      this.node_had.childNodes = []; //把存起来的node的子节点清空,不然会界面会出现重复树!
      this.loadNode(this.node_had, this.resolve_had); //再次执行懒加载的方法
    },
    // 点击 按钮时 显示tree 时候 触发 函数 重新渲染tree
    _handleCopy(_tableSelection) {
      this.requestNewData(this.node_had, this.resolve_had);
    }
}

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