AngularJS 仿微信图片手势缩放的实例

前言:

最近,公司做一个混合应用项目,涉及到一个图片缩放功能,类似微信那样支持touch事件。

亲测,实现方案很不错,所以放出来,和大家分享一下,希望有人能用得到。

核心思想就是用到了CSS3的transform属性, 不多说,我们看代码:

'use strict';

/**
 * @ngInject
 */
module.exports = function () {
  var _directive = {
    restrict : 'A',
    scope  : false,
    link   : _link
  };

  function _link(scope, element, attrs) {
    var elWidth, elHeight;

    // mode : 'pinch' or 'swipe'
    var mode = '';

    // distance between two touche points (mode : 'pinch')
    var distance = 0;
    var initialDistance = 0;

    // image scaling
    var scale = 1;
    var relativeScale = 1;
    var initialScale = 1;
    var maxScale = parseInt(attrs.maxScale, 10);
    if (isNaN(maxScale) || maxScale <= 1) {
      maxScale = 3;
    }

    // position of the upper left corner of the element
    var positionX = 0;
    var positionY = 0;

    var initialPositionX = 0;
    var initialPositionY = 0;

    // central origin (mode : 'pinch')
    var originX = 0;
    var originY = 0;

    // start coordinate and amount of movement (mode : 'swipe')
    var startX = 0;
    var startY = 0;
    var moveX = 0;
    var moveY = 0;

    var image = new Image();
    image.onload = function() {
      elWidth = element[0].clientWidth;
      elHeight = element[0].clientHeight;

      element.css({
        '-webkit-transform-origin' : '0 0',
        'transform-origin'     : '0 0'
      });

      element.on('touchstart', touchstartHandler);
      element.on('touchmove', touchmoveHandler);
      element.on('touchend', touchendHandler);
    };

    if (attrs.ngSrc) {
      image.src = attrs.ngSrc;
    } else {
      image.src = attrs.src;
    }

    /**
     * @param {object} evt
     */
    function touchstartHandler(evt) {
      var touches = evt.originalEvent ? evt.originalEvent.touches : evt.touches;

      startX = touches[0].clientX;
      startY = touches[0].clientY;
      initialPositionX = positionX;
      initialPositionY = positionY;
      moveX = 0;
      moveY = 0;
    }

    /**
     * @param {object} evt
     */
    function touchmoveHandler(evt) {
      var touches = evt.originalEvent ? evt.originalEvent.touches : evt.touches;

      if (mode === '') {
        if (touches.length === 1 && scale > 1) {

          mode = 'swipe';

        } else if (touches.length === 2) {

          mode = 'pinch';

          initialScale = scale;
          initialDistance = getDistance(touches);
          originX = touches[0].clientX -
            parseInt((touches[0].clientX - touches[1].clientX) / 2, 10) -
            element[0].offsetLeft - initialPositionX;
          originY = touches[0].clientY -
            parseInt((touches[0].clientY - touches[1].clientY) / 2, 10) -
            element[0].offsetTop - initialPositionY;

        }
      }

      if (mode === 'swipe') {
        evt.preventDefault();

        moveX = touches[0].clientX - startX;
        moveY = touches[0].clientY - startY;

        positionX = initialPositionX   moveX;
        positionY = initialPositionY   moveY;

        transformElement();

      } else if (mode === 'pinch') {
        evt.preventDefault();

        distance = getDistance(touches);
        relativeScale = distance / initialDistance;
        scale = relativeScale * initialScale;

        positionX = originX * (1 - relativeScale)   initialPositionX   moveX;
        positionY = originY * (1 - relativeScale)   initialPositionY   moveY;

        transformElement();

      }
    }

    /**
     * @param {object} evt
     */
    function touchendHandler(evt) {
      var touches = evt.originalEvent ? evt.originalEvent.touches : evt.touches;

      if (mode === '' || touches.length > 0) {
        return;
      }

      if (scale < 1) {

        scale = 1;
        positionX = 0;
        positionY = 0;

      } else if (scale > maxScale) {

        scale = maxScale;
        relativeScale = scale / initialScale;
        positionX = originX * (1 - relativeScale)   initialPositionX   moveX;
        positionY = originY * (1 - relativeScale)   initialPositionY   moveY;

      } else {

        if (positionX > 0) {
          positionX = 0;
        } else if (positionX < elWidth * (1 - scale)) {
          positionX = elWidth * (1 - scale);
        }
        if (positionY > 0) {
          positionY = 0;
        } else if (positionY < elHeight * (1 - scale)) {
          positionY = elHeight * (1 - scale);
        }

      }

      transformElement(0.1);
      mode = '';
    }

    /**
     * @param {Array} touches
     * @return {number}
     */
    function getDistance(touches) {
      var d = Math.sqrt(Math.pow(touches[0].clientX - touches[1].clientX, 2)  
        Math.pow(touches[0].clientY - touches[1].clientY, 2));
      return parseInt(d, 10);
    }

    /**
     * @param {number} [duration]
     */
    function transformElement(duration) {
      var transition = duration ? 'all cubic-bezier(0,0,.5,1) '   duration   's' : '';
      var matrixArray = [scale, 0, 0, scale, positionX, positionY];
      var matrix   = 'matrix('   matrixArray.join(',')   ')';

      element.css({
        '-webkit-transition' : transition,
        transition      : transition,
        '-webkit-transform' : matrix   ' translate3d(0,0,0)',
        transform      : matrix
      });
    }
  }

  return _directive;
};

上面代码中我们新建了一个directive,方便多个地方重用。

当我们建立好directive时候,该如何使用呢?

 <img style="width:100%;" src="assets/images/floorplan.jpeg" ng-pinch-zoom>

我们只需要在img文件上设定一个属性即可,是不是很简单呢?

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

AngularJS 仿微信图片手势缩放的实例的更多相关文章

  1. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  2. AngularJS中下拉框的高级用法示例

    这篇文章主要介绍了AngularJS中下拉框的高级用法,结合实例形式分析了AngularJS下拉框的遍历、选择、绑定、显示等功能实现方法,需要的朋友可以参考下

  3. AngularJS数据源的多种获取方式汇总

    在AngularJS中获取数据源的方式有很多种,本文给大家整理几种获取数据源的方式,对angularjs获取数据源的方式相关知识感兴趣的朋友一起学习吧

  4. swiper在angularjs中使用循环轮播失效的解决方法

    今天小编就为大家分享一篇swiper在angularjs中使用循环轮播失效的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  5. AngularJS教程之环境设置

    本文主要介绍AngularJS环境设置,学习AngularJS的朋友肯定要设置开发软件的环境,这里详细介绍安装设置流程,有需要的朋友可以参考下

  6. 详解AngularJs中$resource和restfu服务端数据交互

    之前小编和大家分享过使用$http同服务器进行通信,但是功能上比较简单,angularjs还提供了另外一个可选的服务$resource,使用它可以非常方便的同支持restful的服务单进行数据交互。下面来一起看看吧。

  7. angularJS模态框$modal实例代码

    本篇文章主要介绍了angularJS模态框$modal实例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. 详解angular ui-grid之过滤器设置

    本篇文章主要介绍了详解angular ui-grid之过滤器设置,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. AngularJS实现表单验证功能详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了AngularJS实现表单验证功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. angularJs中orderBy筛选以及filter过滤数据的方法

    今天小编就为大家分享一篇angularJs中orderBy筛选以及filter过滤数据的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部