本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图滑动切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下

移动端手势

轮播图分析

1、自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画]
2、分页器要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换]
3、滑动效果 [touch事件]
4、图片随着分页器变化
5、滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡]
6、滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 过渡]]

html页面结构

<!--轮播图-->
 <div class="jd_banner">
  <ul class="clearfix">
  <li><a href="#" ><img src="images/l8.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l1.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l2.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l3.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l4.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l5.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l6.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l7.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l8.jpg" alt=""></a></li>
  <li><a href="#" ><img src="images/l1.jpg" alt=""></a></li>
  </ul>
  <ul class="clearfix">
  <li class="now"></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  </ul>
</div>

js部分

/* 动态设置过渡 */
var addTransition = function (ele) {
 ele.style.transition = "all .6s";
 ele.style.webkitTransition = "all .6s";
};
/* 移除过渡效果 */
var removeTransition = function (ele) {
 ele.style.transition = "none";
 ele.style.webkitTransition = "none";
};
/* 设置容器平移 -- 也就是滑动动画 
 ele:当前元素
 xwidth:平移的距离
*/
var setTranslateX = function (ele, xwidth) {
 ele.style.transform = "translateX("   xwidth   "px)";
 ele.style.webkitTransform = "translateX("   xwidth   "px)";
}
var banner = function () {
 /** 轮播图分析 */
 /** 1 自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画]
 * 2 点要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换]
 * 3 滑动效果 [touch事件]
 * 4 图片随着点而变化
 * 5 滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡]
 * 6 滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向   过渡]]
 */
 var timer = ''
 /* 封装定时器函数 */
 var startInterval = function () {
 timer = setInterval(function () {
  index  ;// 基于索引 做位移
  addTransition(imgBox); // 为轮播图片组的ul设置过渡函数
  setTranslateX(imgBox, -index * width);// 根据当前索引值计算平移的距离
 }, 2000);
 }
 var banner = document.querySelector(".jd_banner");
 var width = banner.offsetWidth; // 屏幕的宽度
 var imgBox = banner.querySelector("ul:first-child"); // 轮播图片ul
 var length = imgBox.querySelectorAll("li").length; // 图片的个数
 var pointBox = banner.querySelector("ul:last-child");// 分页器ul
 var points = pointBox.querySelectorAll("li");// 分页器集合

 var index = 1; // 初始化索引,由于要无缝衔接,索引从1开始
 startInterval();
 
 /* transitionend事件:当元素过渡动画结束后执行
 每次轮播动画结束后,判断当前索引值
 */
 imgBox.addEventListener("transitionend", function () {
 if (index >= length - 1) {
  index = 1;
  // 清过渡,瞬间定位imgBox 
  removeTransition(imgBox);
  setTranslateX(imgBox, -index * width);
 }
 // 滑动的时候也需要无缝
 else if (index <= 0) {
  index = 8;
  removeTransition(imgBox);
  setTranslateX(imgBox, -index * width);
 }
 showPoint(index - 1); // 改变分页器状态
 });

 var showPoint = function (index) {
 for (var i = 0; i < points.length; i  ) {
  points[i].className = '';
 }
 points[index].className = "now";
 };
 /* 滑动切换 (touch事件) */
 var startX = 0; // 触摸起始点
 imgBox.addEventListener("touchstart", function (e) {
 // 记录起始位置的X坐标
 clearInterval(timer);
 startX = e.touches[0].clientX;
 });
 var distanceX = 0;
 var translateX = 0;
 // **** 加一个标识,判断用户有没有滑动
 var isMove = false
 imgBox.addEventListener("touchmove", function (e) {
 var moveX = e.touches[0].clientX;
 // 计算位移,有正负方向
 distanceX = moveX - startX;
 // 计算目标元素的位移
 // 元素将要的定位 = 当前定位   手指移动的距离
 translateX = -index * width   distanceX;
 // ********** 要想图片实时地跟着手指走,一定要把过渡清楚掉
 removeTransition(imgBox)
 setTranslateX(imgBox, translateX);
 isMove = true;// 确定用户有滑动
 e.preventDefault(); // 去除移动端浏览器默认的滑动事件
 });

 imgBox.addEventListener("touchend", function (e) {
 if (isMove) {
  if (Math.abs(distanceX) > width / 3) {
  // 切换
  if (distanceX > 0) {
   // 上一张
   index = index - 1;
  } else {
   // 下一张
   index = index   1;
  }
  addTransition(imgBox); // 设置过渡动画
  setTranslateX(imgBox, -index * width);
  if (index >= 9) {
   index = 1;
  }
  if (index <= 0) {
   index = 8;
  }
  showPoint(index - 1);

  } else {
  // 不满足滑动条件,回退到之前的状态
  addTransition(imgBox);
  setTranslateX(imgBox, -index * width);
  showPoint(index - 1);
  }
 }
 // **** 最好做一次参数的重置
 startX = 0;
 distanceX = 0;
 isMove = false;
 // ****** 为了严谨,再清一次定时器
 clearInterval(timer)
 // 加上定时器
 startInterval();
 });
};

总结

原生js实现滑动切换的原理主要还是利用移动端的手势事件

  • touchstart 当手指触摸屏幕时触发
  • touchmove 当手指在屏幕中滑动的时候触发
  • touchend 当手指离开屏幕时触发

利用touch相关事件实现移动端常见滑动效果和移动端常见的手势事件。

而swiper插件的底层实现原理也是这个,因此,为了快速开发,还是使用swiper插件最好

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

js实现移动端轮播图滑动切换的更多相关文章

  1. html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了html5 拖拽及用 js 实现拖拽,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. amaze ui 的使用详细教程

    这篇文章主要介绍了amaze ui 的使用详细教程,本文通过多种方法给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. swift皮筋弹动发射飞机ios源码

    这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。

  4. Swift与Js通过WebView交互

    开发环境:Swfit2.3XCode8.2基础概念jscontext,jscontext是代表JS的执行环境,通过-evaluateScript:方法就可以执行一JS代码JSValue,JSValue封装了JS与ObjC中的对应的类型,以及调用JS的API等JSExport,JSExport是一个协议,遵守此协议,就可以定义我们自己的协议,在协议中声明的API都会在JS中暴露出来,才能调用Swif

  5. JSCore swift

    如果双方相互引用,会造成循环引用,而导致内存泄露。以上是Jscore的基本使用,比较简单

  6. Swift WKWebView的js调用swift

    最近项目需求,需要用到JavaScriptCore和WebKit,但是网上的资源有限,而且比较杂,都是一个博客复制另外一个博客,都没有去实际敲代码验证,下面给大家分享一下我的学习过程。

  7. Swift WKWebView的swift调用js

    不多说,直接上代码:在html里面要添加的的代码,显示swift传过去的参数:这样就实现了swift给js传参数和调用!

  8. 在 Swift 專案中使用 Javascript:編寫一個將 Markdown 轉為 HTML 的編輯器

    你有強烈的好奇心,希望在你的iOS專案中使用JavaScript。jscontext中的所有值都是JSValue對象,JSValue類用於表示任意類型的JavaScript值。因此,我們既需要寫Swift代碼也要寫JavaScript代碼。此外,我們還會在JavaScript中按照這個類的定義來創建一個對象并對其屬性進行賦值。從Swift中呼叫JavaScript就如介紹中所言,JavaScriptCore中最主要的角色就是jscontext類。一個jscontext對象是位於JavaScript環境和本

  9. swift - WKWebView JS 交互

    本文介绍WKWebView怎么与js交互,至于怎么用WKWebView这里就不介绍了HTML代码APP调JS代码结果JS给APP传参数首先注册你需要监听的js方法名2.继承WKScriptMessageHandler并重写userContentController方法,在该方法里接收JS传来的参数3.结果

  10. swift 开发UIWebView跟JS的交互

    前言作为小白的我,才开始入门IOS,选择了swift来进行入门学习,学习做着公司一个简单的小小项目,该项目需要进行跟H5进行交互,然后我就开始研究了UIWebView的使用,其实基本原理跟Android的一样,因为我是Android开发的,所以就顺水推舟了。))//这里设置你需要加载的地址}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.didReceiveMemoryWarning()//disposeofanyresourcesthatcanberecreate

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部