手写控件,frame,center和bounds属性
一、手写控件

1.手写控件的步骤
(1)使用相应的控件类创建控件对象
(2)设置该控件的各种属性
(3)添加控件到视图中
(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等
(5)注意:View Contollor和view的关系
2.注意点
在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力!

设置控件监听方法的示例代码如下:

[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

提示:

1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法

2> 监听方法的第一个参数就是对象本身

3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件

3.代码示例

//1.使用类创建一个按钮对象

   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

    //设置按钮对象为自定义型

    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的各项属性

    //(1)位置等通用属性设置

    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    

    //(2)设置普通状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

    

    //(3)设置高亮状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

    

    //3.把对象添加到视图中展现出来

    [self.view addSubview:headbtn];

    //注意点!

    self.headImageView=headbtn;

二、frame,center和bounds属性

1.frame、center和bounds属性
frame:控制位置和大小
center:控制位置(中心点)
bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)
2.注意点
(1)通过以下属性可以修改控件的位置

frame.origin

center

(2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

frame.size

bounds.size

3.代码示例

一个控制图片上下左右平移,缩放的程序(frame、center和bounds属性)

//

//  YYViewController.m

//  01-练习使用按钮的frame和center属性

//

//  Created by apple on 14-5-21.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//
#import "YYViewController.h"
//私有扩展

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;

@end
@implementation YYViewController
//枚举类型,从1开始

typedef enum

{

    ktopbtntag=1,

    kdownbtntag,

    krightbtntag,

    kleftbtntag

}btntag;
//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

- (void)viewDidLoad

{

    

    //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现

    [super viewDidLoad];
    

    //手写控件代码

    //一、写一个按钮控件,上面有一张图片

    

    //1.使用类创建一个按钮对象

   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

    //设置按钮对象为自定义型

    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的各项属性

    //(1)位置等通用属性设置

    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    

    //(2)设置普通状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

    

    //(3)设置高亮状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

    

    //3.把对象添加到视图中展现出来

    [self.view addSubview:headbtn];

    //注意点!

    self.headImageView=headbtn;
    

    //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件

    

    /**================向上的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的属性

    topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);

    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [topbtn setTag:1];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:topbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

      /**================向下的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);

    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [downbtn setTag:2];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:downbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    

     /**================向左的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);

    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [leftbtn setTag:4];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:leftbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

    

    /**================向右的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);

    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [rightbtn setTag:3];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:rightbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

      //三、写两个缩放按钮

       /**================放大的按钮=====================*/

    //1.创建对象

    UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置属性

    plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);

    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [plusbtn setTag:1];

    //3.添加到视图

    [self.view addSubview:plusbtn];

    //4.单击事件

    [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

    /**================缩小的按钮=====================*/

    UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);

    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [minusbtn setTag:0];

    [self.view addSubview:minusbtn];

    [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}
//控制方向的多个按钮调用同一个方法

-(void)Click:(UIButton *)button

{
    //练习使用frame属性

    //CGRect frame=self.headImageView.frame;

    

    /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/

    //练习使用center属性

    CGPoint center=self.headImageView.center;

    switch (button.tag) {

        case ktopbtntag:

            center.y-=30;

            break;

        case kdownbtntag:

            center.y =30;

            break;

        case kleftbtntag:

            //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry

           //center.x=center.x-30;

            center.x-=50;

            break;

        case krightbtntag:

            center.x =50;

            break;

    }

    

 //  self.headImageView.frame=frame;

    

    //首尾式设置动画效果

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    self.headImageView.center=center;

    //设置时间

    [UIView setAnimationDuration:2.0];

    [UIView commitAnimations];

    NSLog(@"移动!");

    

}

-(void)Zoom:(UIButton *)btn

{

    //使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点

//    CGRect frame=self.headImageView.frame;

//    if (btn.tag) {

//        frame.size.height =30;

//        frame.size.width =30;

//    }

//    else

//    {

//        frame.size.width-=50;

//        frame.size.height-=50;

//    }

//    self.headImageView.frame=frame;

    

    

    //使用bounds,以中心点位原点进行缩放

    CGRect bounds = self.headImageView.bounds;

    if (btn.tag) {

        bounds.size.height =30;

        bounds.size.width =30;

    }

    else

    {

        bounds.size.height-=50;

        bounds.size.width-=50;

    }

    

    //设置首尾动画

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    self.headImageView.bounds=bounds;

    [UIView setAnimationDuration:2.0];

    [UIView commitAnimations];

}

@end

实现效果:

2015123192725801.png (640×960)

三、简单的动画效果

简单介绍首尾式动画效果
(1)开始动画
(2)设置动画相关的时间等
(3)参与动画的行动
(4)提交动画
注:实现代码参考上面的代码
 
四、transframe属性(形变)
1. transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

 

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

 

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

 

提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

2.代码示例

//

//  YYViewController.m

//  01-练习使用按钮的frame和center属性

//

//  Created by apple on 14-5-21.

//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//
#import "YYViewController.h"
//私有扩展

@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;

@end

@implementation YYViewController
//枚举类型,从1开始

//枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字

typedef enum

{

    ktopbtntag=1,

    kdownbtntag,

    krightbtntag,

    kleftbtntag

}btntag;
//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

- (void)viewDidLoad

{

    

    //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现

    [super viewDidLoad];
    

    //手写控件代码

    //一、写一个按钮控件,上面有一张图片

    

    //1.使用类创建一个按钮对象

   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

    //设置按钮对象为自定义型

    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的各项属性

    

    //(1)位置等通用属性设置

    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    

    //(2)设置普通状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

    

    //(3)设置高亮状态下按钮的属性

    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

    

    //3.把对象添加到视图中展现出来

    [self.view addSubview:headbtn];

    //注意点!

    self.headImageView=headbtn;
    

    //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件

    

    /**================向上的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    

    //2.设置对象的属性

    topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);

    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [topbtn setTag:1];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:topbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

      /**================向下的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);

    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [downbtn setTag:2];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:downbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    

     /**================向左的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);

    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [leftbtn setTag:4];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:leftbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

    

    /**================向右的按钮=====================*/

    //1.创建按钮对象

    UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置对象的属性

    rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);

    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [rightbtn setTag:3];

    //3.把控件添加到视图中

    [self.view addSubview:rightbtn];

    

    //4.按钮的单击控制事件

    [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

      //三、写两个缩放按钮

       /**================放大的按钮=====================*/

    //1.创建对象

    UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    //2.设置属性

    plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);

    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [plusbtn setTag:1];

    //3.添加到视图

    [self.view addSubview:plusbtn];

    //4.单击事件

    [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    

    /**================缩小的按钮=====================*/

    UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);

    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [minusbtn setTag:0];

    [self.view addSubview:minusbtn];

    [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    /**================向左旋转按钮=====================*/

    UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];

    [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [leftrotatebtn setTag:1];

    [self.view addSubview:leftrotatebtn];

    [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    /**================向右旋转按钮=====================*/

    UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

    [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];

    [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];

    [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

    [rightbtn setTag:0];

    [self.view addSubview:rightrotatebtn];

    [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}
//控制方向的多个按钮调用同一个方法

-(void)Click:(UIButton *)button

{
    //练习使用frame属性

    //CGRect frame=self.headImageView.frame;

    

    /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/

    //练习使用center属性

    CGPoint center=self.headImageView.center;

    switch (button.tag) {

        case ktopbtntag:

            center.y-=30;

            break;

        case kdownbtntag:

            center.y =30;

            break;

        case kleftbtntag:

            //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry

           //center.x=center.x-30;

            center.x-=50;

            break;

        case krightbtntag:

            center.x =50;

            break;

    }

    

 //  self.headImageView.frame=frame;

    

    //首尾式设置动画效果

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    self.headImageView.center=center;

    //设置时间

    [UIView setAnimationDuration:2.0];

    [UIView commitAnimations];

    NSLog(@"移动!");

    

}

-(void)Zoom:(UIButton *)btn

{

    //使用bounds,以中心点位原点进行缩放

    CGRect bounds = self.headImageView.bounds;

    if (btn.tag) {

        bounds.size.height =30;

        bounds.size.width =30;

    }

    else

    {

        bounds.size.height-=50;

        bounds.size.width-=50;

    }

    

    //设置首尾动画

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    self.headImageView.bounds=bounds;

    [UIView setAnimationDuration:2.0];

    [UIView commitAnimations];

}
-(void)Rotate:(UIButton *)rotate

{

    //位移(不累加)

    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);

    //缩放

    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);

    //在原有的基础上位移(是累加的)

    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);

    //在原有的基础上进行缩放

    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);

    

    //在原有的基础上进行旋转

    if (rotate.tag) {

        //旋转角度为1/pi,逆时针

        self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);

    }

    else

    {

        //旋转的角度为pi/2,顺时针

    self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);

    }

    

}

@end

实现效果:

2015123193301745.png (640×960)

3.viewDidLoad

viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];

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