前言

在Flutter实际开发中,大家可能会遇到flutter框架中提供的widget达不到我们想要的效果,这时就需要我们去自定义widget,从Flutter构建、布局、绘制三部曲中我们了解到,实际的测量、布局、绘制操作都在RenderObject中,我们是可以进行继承相关的RenderObject来实现自定义的。但是其实flutter框架在设计之初就给我们预留出了自定义的入口,方便我们进行自定义。

CustomPaint自定义绘制

例:圆形进度条

思路:使用CustomPaint绘制需要的效果

class CircleProgress extends StatelessWidget {
 final Size size;
 final double progress;

 CircleProgress({@required this.size, @required this.progress});

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return CustomPaint(
 size: size,
 painter: CircleProgressPainter(endDegree: progress * 360),//在Painter中写真正的绘画逻辑
 );
 }
}

class CircleProgressPainter extends CustomPainter {
 ...省略

 @override
 void paint(Canvas canvas, Size size) {
 ...绘制的具体逻辑,size是画布的大小
 }
}

CustomSingleChildLayout对单一child进行布局

例:实现对child约束成正方形

思路:使用CustomSingleChildLayout对child进行布局,并约束为正方形

class RectLayout extends StatelessWidget {
 final Widget child;

 RectLayout({@required this.child});

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return CustomSingleChildLayout(
 delegate: RectLayoutDelegate(),//进行布局的代理
 child: child,
 );
 }
}

class RectLayoutDelegate extends SingleChildLayoutDelegate {
 //确定layout的size,constraints是parent传过来的约束
 @override
 Size getSize(BoxConstraints constraints) => super.getSize(constraints);

 ///是否需要relayout
 @override
 bool shouldRelayout(SingleChildLayoutDelegate oldDelegate) => false;

 ///确定child的位置,返回一个相对于parent的偏移值,size是layout的大小,由getsize确定,childSize由getConstraintsForChild得出的Constraints对child进行约束,得到child自身的size
 @override
 Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
 double dx = (size.width - childSize.width) / 2;
 double dy = (size.height - childSize.height) / 2;
 return Offset(dx, dy);
 }

 ///确定child的约束,用于确定child的大小
 @override
 BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {//
 double maxEdge = min(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight);
 return BoxConstraints(maxWidth: maxEdge, maxHeight: maxEdge);
 }
}

CustomSingleChildLayout对多个child进行布局

例:实现网格布局

思路:使用CustomSingleChildLayout对child进行布局、定位,使其成为网格的布局

class GridLayout extends StatelessWidget {
 final List<Widget> children;
 final double horizontalSpace;
 final double verticalSpace;

 GridLayout(
 {@required this.children,
 @required this.horizontalSpace,
 @required this.verticalSpace});

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 List<Widget> layoutChildren = new List();
 for (int index = 0; index < children.length; index  ) {
 layoutChildren.add(LayoutId(id: index, child: children[index]));
 }
 return CustomMultiChildLayout(
 delegate: GridLayoutDelegate(//真正的布局实现
 horizontalSpace: horizontalSpace,
 verticalSpace: verticalSpace,
 ),
 children: layoutChildren,
 );
 }
}

class GridLayoutDelegate extends MultiChildLayoutDelegate {
 final double horizontalSpace;
 final double verticalSpace;
 List<Size> _itemSizes = List();

 GridLayoutDelegate(
 {@required this.horizontalSpace, @required this.verticalSpace});

 @override
 void performLayout(Size size) {
	//对每个child进行逐一布局
 int index = 0;
 double width = (size.width - horizontalSpace) / 2;
 var itemConstraints = BoxConstraints(
 minWidth: width, maxWidth: width, maxHeight: size.height);
 while (hasChild(index)) {
 _itemSizes.add(layoutChild(index, itemConstraints));
 index  ;
 }
	//对每一个child逐一进行定位
 index = 0;
 double dx = 0;
 double dy = 0;
 while (hasChild(index)) {
 positionChild(index, Offset(dx, dy));
 dx = index % 2 == 0 ? width   horizontalSpace : 0;
 if (index % 2 == 1) {
 double maxHeight =
  max(_itemSizes[index].height, _itemSizes[index - 1].height);
 dy  = maxHeight   verticalSpace;
 }
 index  ;
 }
 }

 @override
 bool shouldRelayout(MultiChildLayoutDelegate oldDelegate) {
 return oldDelegate != this;
 }

 //确定layout的size,constraints是parent传过来的约束
 @override
 Size getSize(BoxConstraints constraints) => super.getSize(constraints);
}

组合自定义

一般情况,组合自定义应该是我们最经常用的方式,通过继承自StatelessWidget或StatefulWidget,把多个Widget组合起来,从而达到我们需要的效果。

例:下拉刷新,上拉加载

实现一:通过自带的RefreshIndictor和ScrollController组合实现

思路:通过对滚动进行监听来触发加载更多

_scrollController.addListener(() {
 var maxScroll = _scrollController.position.maxScrollExtent;
 if (_scrollController.offset >= maxScroll) {
 if (widget.loadMoreStatus != LoadMoreStatus.noData) {
 widget.onLoadMore();
 }
 }
});

实现二:通过NotificationListener监听scroll的整体状态,让后结合平移、动画来实现

思路:通过监听用户overscroll的距离来平移内容区域,从而达到下拉刷新,上拉加载的效果

@override
Widget build(BuildContext context) {
 double topHeight =
 _pullDirection == PullDirection.DOWN ? _overScrollOffset.dy.abs() : 0;
 double bottomHeight =
 _pullDirection == PullDirection.UP ? _overScrollOffset.dy.abs() : 0;
 return Stack(
 children: <Widget>[
 widget.headerBuilder.buildTip(_state, topHeight),
 Align(
 alignment: Alignment.bottomCenter,
 child: widget.footerBuilder.buildTip(_state, bottomHeight),
 ),
 Transform.translate(
 offset: _overScrollOffset,
 child: NotificationListener<ScrollNotification>(
  onNotification: handleScrollNotification,
  child: DecoratedBox(
  decoration: BoxDecoration(color: Colors.grey[100]),
  child: ListView.builder(
  itemBuilder: buildItem,
  itemCount: 30,
  ),
  ),
 ),
 )
 ],
 );
}

例:上下左右滑动的layout

实现:通过GestureDetector监听手势滑动,然后通过平移来达到效果

思路:主要处理滑动边界,以及开关的零界点

@override
Widget build(BuildContext context) {
 //debugPrint('_slideOffset:${_slideOffset.toString()}');
 return GestureDetector(
 onPanUpdate: handlePanUpdate,
 onPanEnd: handlePanEnd,
 child: Stack(
 children: <Widget>[
 widget.background,
 Transform.translate(
  child: widget.foreground,
  offset: _slideOffset,
 ),
 ],
 ),
 );
}

以上的完整代码在这flutter知识点整理

Flutter学习总结

对Flutter的学习也有一段时间了,从最开始的Widget的使用,到后面的框架的一些研究,所有的心得与总结都会记录下来,主要是对自己知识点的整理,同样也为了能够与广大Flutter的学习者共同学习,相互探讨。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对Devmax的支持。

Flutter开发之Widget自定义总结的更多相关文章

  1. Flutter中文教程-Cookbook

    Flutter中文网的Cookbook中包含了在编写Flutter应用程序时常见问题及示例。设计基础使用主题共享颜色和字体样式Images显示来自网上的图片用占位符淡入图片使用缓存图Lists创建一个基本list创建一个水平list使用长列表创建不同类型子项的List创建一个gridList处理手势处理点击添加Material触摸水波效果实现滑动关闭导航导航到新页面并返回给新页面传值从新页面返回数据给上一个页面网络从网上获取数据进行认证请求使用WebSockets

  2. android-studio – 未配置Dart SDK

    Initializinggradle…

  3. 安卓 – 从一个扑动的应用程序拨打电话

    或者有更好的选择从我的应用程序拨打电话?

  4. android – 如何在Flutter中添加Webview?

    我知道可以将WebView添加为整页,但找不到任何示例代码.我假设你可以使用PageView作为它的基础,但不知道如何调用本机androidWebView并将其添加到PageView.谁能指出我正确的方向?

  5. android – 如何将消息从Flutter传递给Native?

    如果需要与特定的API/硬件组件进行交互,您如何将Flutter的信息传递回Android/Native代码?是否有任何事件频道可以通过其他方式发送信息或类似于回调?

  6. android – 如何在Flutter App中处理onPause / onResume?

    我是否过于复杂的事情?即使我的用例似乎不需要它,我仍然想知道:如何自己处理onPause/onResume事件?

  7. android – 如何使用Flutter构建Augment Reality应用程序?

    我对Android开发有一些基础知识.最近听说过Flutter并且非常有兴趣研究它.我想知道是否有可能使用颤振构建增强现实应用程序以及要实现此目的的方法?请帮忙.解决方法截至目前,颤振不支持3D.Flutter现在专注于2D,团队长期计划为颤振提供优化的3Dapi.你读了常见问题here.

  8. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  9. vue自定义加载指令v-loading占位图指令v-showimg

    这篇文章主要为大家介绍了vue自定义加载指令和v-loading占位图指令v-showimg的示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

  10. Flutter StreamBuilder实现局部刷新实例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Flutter StreamBuilder实现局部刷新实例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部