1 题目

模拟USB接口的功能
我们在使用计算机的时候经常会用到USB接口,鼠标、键盘等都是带USB接口的设备,我们只需要将鼠标、键盘插入到计算机的USB接口中就能正常使用这些带USB接口的外设。
通过JAVA程序的面向接口编程的设计思想,模拟计算机使用USB接口驱动鼠标和键盘的过程。

要求:
① 定义USB接口,接口中有turnOn()启动USB设备的方法,和turnOff()关闭设备的方法;
②定义Mouse鼠标、KeyBoard键盘、MicroPhone麦克风类实现USB接口;
③定义计算机Computer类
powerOn()开机,开机前需要加载所有的USB设备;
powerOff()关机,关机前需要弹出所有的USB设备。
注意:开机的时候鼠标等设备可以没有插进去    

2 思路分析

2.1 写一个接口USB,里面有turnOn方法和turnOff方法

2.2 写Mouse(鼠标)、KeyBoard(键盘)、MicroPhone(麦克风)类实现USB接口

2.3 重写turnOn和turnOff需要打印相应的对象信息

2.4 Computer类建立一个接口数组,用来存放每个实现接口的的子类的实例化对象

2.5 Computer类中创建一个单次添加设备方法addUSB(USB usb),使得每次调用该方法时,该电脑会在接口数组对象不为null的位置插上一个设备

2.6 Computer中的powerOn是遍历完所有的USB接口,若接口对象不为null,就调用该设备的重写的turnOn方法,当遍历完所有的后会打印电脑启动成功。

2.7 Computer中的powerOff是遍历完所有的USB接口,若接口对象不为null,则调用该设备的被重写的turnOff方法,然后把该接口对象赋值为null,当遍历完成所有的后会打印电脑关闭成功。

2.8 如果开机前和关机前都没有设备需要加载或弹出的话,会输出开机前没有需要加载的设备或关机前没有需要弹出的设备

3 代码实现

USB 接口

package Work4;
public interface USB {
    //接口里面的方法都是抽象方法,那个public abstract可以省略不写的!!!
    void turnOn();
    void turnOff();
}

KeyBoard类

package Work4;

public class KeyBoard implements USB{
    private String name;

    public KeyBoard() {
    }

    public KeyBoard(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name "键盘加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name "键盘弹出了");
    }
}

MicroPhone类

package Work4;

public class MicroPhone implements USB{
    private String name;
    public MicroPhone() {
    }

    public MicroPhone(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name "麦克风加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name "麦克风弹出了");
    }

}

Mouse类

package Work4;

public class Mouse implements USB{
    private String name;

    public Mouse() {
    }

    public Mouse(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println(name "鼠标加载了");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println(name "鼠标弹出了");
    }
}

Computer类

package Work4;
public class Computer {
    //弄一个USB接口,里面的默认都为null
    private USB[] usbs=new USB[4];
    public Computer() {
    }
    //每次只能增加一个设备
    public void addUSB(USB usb){
        for (int i = 0; i <usbs.length; i  ) {
            //如果为空,则代表可以插入设备,否则就插入不了的
            if(usbs[i]==null){
                usbs[i]=usb;
                break;
            }
        }
    }
    public void powerOn(){
        boolean flag=false;
        //判断是否插入了设备,只要有就为false
        for (int i = 0; i <usbs.length; i  ) {
            if(usbs[i]!=null){
                //如果USB接口不为空,则代表有设备,需要启动的
                usbs[i].turnOn();
                flag=true;
            }
        }
        if(!flag){
            System.out.println("开机前没有需要加载的设备");
        }
            System.out.println("开机成功!!!!");
    }
    public void powerOff(){
        boolean flag=false;
        //判断是否还有设备没有设备被弹出,只要有就为false
        for (int i = 0; i <usbs.length; i  ) {
            if(usbs[i]!=null){
                //如果USB接口不为空,则代表有设备,关机前需要弹出这些设备的
                usbs[i].turnOff();
                usbs[i]=null;
                flag=true;
                //弹出设备后,对应的接口上面就没有东西了,理应设置为null
            }
        }
        if(!flag){
            System.out.println("关机前没有需要弹出的设备");
        }
            System.out.println("关机成功!!!!");
    }
}

TestComputer

package Work4;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer c=new Computer();
        c.addUSB(new Mouse("罗技"));
        c.addUSB(new KeyBoard("双飞燕"));
        c.addUSB(new MicroPhone("铁三角"));
        c.powerOn();
        c.powerOff();
        //没有插入设备时测试
        c.powerOn();
        c.powerOff();
    }
}

4 代码运行截图

 到此这篇关于java实现模拟USB接口的功能的文章就介绍到这了,更多相关java 模拟USB接口内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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