背景

为了应对越来越多的测试需求,减少重复性的工作,有道智能硬件测试组基于 electron 开发了一系列测试提效工具。

随着工具的快速开发迭代,代码中出现了越来越多的嵌套的回调函数,工具崩溃的几率也越来越大。为了解决这些问题, 我们用 async/await 对这些回调函数进行了重构, 使得代码量下降,代码的可读性和可理解性都有了大幅度提高。

本文介绍了 基于 XMLHttpRequest、Promise、async/await 等三种异步网络请求 的写法,其中 async/await 写法允许我们以类似于同步的方式编写异步程序,摆脱繁琐的回调函数。

前言

在 js 中如果只是发起单个网络请求还不算复杂,用fetch、axios或者直接用XMLHttpRequest就能满足要求。

但若是多个请求按顺序拉取数据那写起来就很麻烦了,因为 js 中的网络请求都是异步的,想要顺序执行, 最常见写法就是在回调函数中发起下一个请求 ,如下面这些代码:

const requestOptions = {
    method: 'GET',
    redirect: 'follow'
};

fetch('https://xxx.yyy.com/api/zzz/', requestOptions)
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
        fetch('https://xxx.yyy.com/api/aaa/' data.id, requestOptions)
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
                console.log(data)
            })
            .catch(error => console.error('error', error));
    })
    .catch(error => console.error('error', error));

假设我需要经过两步获取一个数据,如从 https://xxx.yyy.com/api/zzz/ 获取一个数据对象data,通过 data.id 得到我要获取数据的序号,之后再发一次请求得到想要的数据。

用回调函数的方式就类似于上面这样,太繁琐了,而且容易出错,并且一旦逻辑复杂就不好改。

接下来梳理一下js的几种网络请求方式,摆脱回调地狱,希望对遇到类似问题的小伙伴有所帮助。

XMLHttpRequest

首先是 XMLHttpRequest,初学前端时大名鼎鼎的 Ajax 主要指的就是它。通过 XMLHttpRequest 对象创建网络请求的套路如下:

// 假设访问http://localhost:3000/user返回json对象{"name":"YouDao"}
const xhr = new XMLHttpRequest();
const url = 'http://localhost:3000/user'

xhr.onreadystatechange = function(){
  if (this.readyState == 4 && this.status == 200){
    const json=JSON.parse(xhr.responseText)
    const name=json.name
    console.log(name)
  }
}
xhr.open('GET',url)
xhr.send()

这段代码首先创建一个 XMLHttpRequest 对象 xhr,然后给 xhr.onreadystatechange 添加 readystatechange 事件的回调函数,之后 xhr.open('GET',url) 初始化请求,最后由xhr.send() 发送请求。

请求发送后,程序会继续执行不会阻塞,这也是异步调用的好处。当浏览器收到响应时就会进入xhr.onreadystatechange 的回调函数中去。在整个请求过程中, xhr.onreadystatechange会触发四次,每次 readyState 都会自增,从1一直到4,只有到了最后阶段也就是readyState为4时才能得到最终的响应数据。

到达第四阶段后还要根据 status 判断响应的状态码是否正常,通常响应码为200说明请求没有遇到问题。这段代码最终会在控制台上会打出 YouDao。

可以看出,通过XMLHttpRequest处理请求的话,首先要针对每个请求创建一个 XMLHttpRequest 对象,然后还要对每个对象绑定 readystatechange 事件的回调函数,若是多个请求串起来,想想就很麻烦。

Promise

Promise 是在 ECMAScript 2015 引入的,如果一个事件依赖于另一个事件返回的结果,那么使用回调会使代码变得很复杂。

Promise 对象提供了检查操作失败或成功的一种模式。如果成功,则会返回另一个Promise。这使得回调的书写更加规范。

通过 Promise 处理的套路如下:

const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
  let condition = true;
  if (condition) {
    resolve("ok")
  } else {
    reject("failed")
  }
}).then( msg => console.log(msg))
  .catch( err => console.error(err))
  .finally( _ =>console.log("finally"))

上面这段代码把整个处理过程串起来了,首先创建一个 Promise 对象,它的构造器接收一个函数,函数的第一个参数是没出错时要执行的函数 resolve,第二个参数是出错后要执行的函数r eject。

resolve 指执行成功后then里面的回调函数,reject 指执行失败后catch里执行的回调函数。最后的 finally 是不论成功失败都会执行的,可以用来做一些收尾清理工作。

基于 Promise 的网络请求可以用 axios 库或浏览器自带的 fetch 实现。

axios 库创建请求的套路如下:

import axios from 'axios'
const url = 'http://xxx.yyy.com/'
axios.get(url)
  .then(data => console.log(data))
  .catch(err => console.error(err))

我比较喜欢用 fetch,fetch 是用来代替 XMLHttpRequest 的浏览器 API,它不需要导库,fetch 创建请求的方式和axios类似,在开头已经展示过了就不重复写了。

虽然 Promise 把回调函数的编写方式简化了一些,但还是没有摆脱回调地狱,多个请求串起来的话就会像我开头写的那样,在 then 里面创建新的 Promise,最终变成 Promise 地狱。

async/await

async/await 是在 ECMAScript 2017 引入的,可以简化 Promise 的写法,使得代码中的异步函数调用可以按顺序执行,易于理解。

下面就用开头的那个例子说明吧:

直接用 fetch 获取数据:

const requestOptions = {
    method: 'GET',
    redirect: 'follow'
};

fetch('https://xxx.yyy.com/api/zzz/', requestOptions)
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
        fetch('https://xxx.yyy.com/api/aaa/' data.id, requestOptions)
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
                console.log(data)
            })
            .catch(error => console.error('error', error));
    })
    .catch(error => console.error('error', error));

用async/await改写后:

async function demo() {
 const requestOptions = {
    method: 'GET',
    redirect: 'follow'
  };

  const response = await fetch('https://xxx.yyy.com/api/zzz/', requestOptions);
  const data = await response.json()
  const response1 = await fetch('https://xxx.yyy.com/api/aaa/' data.id, requestOptions)
  const data1 = await response1.json()
  console.log(data1)
}

demo().catch(error => console.error('error',error))

改写后的代码是不是就很清楚了,没有那么多的 then 跟在后面了,这样如果有一连串的网络请求也不用怕了。

当 async 放在一个函数的声明前时,这个函数就是一个异步函数,调用该函数会返回一个Promise。

await 用于等待一个 Promise 对象,它只能在异步函数中使用,await 表达式会暂停当前异步函数的执行,等待 Promise 处理完成。

这样如果想让一连串的异步函数调用顺序执行,只要把被调用的这些函数放到一个用async修饰的函数中,调用前加上 await 就能让这些函数乖乖地顺序执行了。

结语

通过本文的梳理,相信你已经知道怎样避免回调地狱了。不过需要注意的是 Promise 是2015年加入语言规范的,而 async/await 是2017年才加入到语言规范的,如果你的项目比较老或者是必须要兼容老版本的浏览器(如IE6),那就需要用别的方式来解决回调地狱了。

对于 electron 只要你用的是近几年的版本都是支持的,electron 可以当成是 chromium 和 node.js 的结合体,特别适合用来写跨平台的工具类桌面应用程序。

到此这篇关于JS实现网络请求的三种方式梳理的文章就介绍到这了,更多相关JS网络请求内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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