本文实例为大家分享了微信小程序实现轮播图指示器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.文件目录

2.轮播图页面布局

需求:自定义轮播指示器:当轮播图发生变化时,自定义轮播指示器跟随图片发生对应改变

bindchange:current 改变时会触发 change 事件,即当图片索引发生变化时触发的事件

current:当前所在滑块的 index (number类型)

autoplay: 是否自动切换

interval: 自动切换时间间隔

circular: 是否采用衔接滑动

<view class="swiper">
<!-- bindchange:current 改变时会触发 change 事件-->
  <swiper bindchange="change" autoplay interval="{{1500}}" circular>
    <swiper-item wx:key="*this" wx:for="{{banners}}">
      <image src="{{item}}" style="height: 150px;" />
    </swiper-item>
  </swiper>
  <!-- 轮播图指示器 -->
  <view class="dot">
  <!-- 
    index:小圆点的索引
    current:图片的索引
   -->
    <text wx:key="this" wx:for="{{4}}"  class="{{index===current?'active':''}}"></text>
  </view>
</view>

3.轮播图样式文件

.swiper {
  position: relative;
}
 
.dot {
  display: flex;
  justify-content: center;
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 25rpx;
  bottom: 20rpx;
}
 
.dot text {
  width: 80rpx;
  height: 25rpx;
  border-radius: 20rpx;
  background: peachpuff;
  margin-right: 10rpx;
}
 
/* 小圆点高亮显示 */
.dot text.active{
  background: red;
}

4.轮播图逻辑实现

Page({
 
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    // 用于记录小圆点的索引
    current:0,
    // 轮播图数据
    banners: [
      '../../assets/banners/01.jpg',
      '../../assets/banners/02.jpg',
      '../../assets/banners/03.jpg',
      '../../assets/banners/04.jpg'
    ]
  },
 
  // 图片切换处理事件
  change(e) {
    // e.detail.current:小圆点的索引
    // 更新数据
    this.setData({current:e.detail.current});
  } 
})

5.实现效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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