推荐阅读:

iOS10推送之基础知识(必看篇)

这篇文章开始,我会跟大家好好讲讲,苹果新发布的iOS10的所有通知类。

一、创建本地通知事例详解:

注意啊,小伙伴们,本地通知也必须在appdelegate中注册中心,通知的开关打不打开无所谓的,毕竟是本地通知,但是通知的接收的代理,以及通知点击的代理,苹果给合二为一了。所以大家还是需要在appdelegate中写上这2个方法,还有不要忘记在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions注册通知中心。如果使用极光推送的小伙伴,写看一下我的基础篇,辛苦大家啦

创建一个UNNotificationRequest类的实例,一定要为它设置identifier, 在后面的查找,更新, 删除通知,这个标识是可以用来区分这个通知与其他通知

把request加到UNUserNotificationCenter, 并设置触发器,等待触发
如果另一个request具有和之前request相同的标识,不同的内容, 可以达到更新通知的目的

创建一个本地通知我们应该先创建一个UNNotificationRequest类,并且将这个类添加到UNUserNotificationCenter才可以。代码如下:

// 1.创建一个UNNotificationRequest
NSString *requestIdentifer = @"TestRequest";
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifer content:content trigger:trigger];
// 2.将UNNotificationRequest类,添加进当前通知中心中
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
}];

在创建UNNotificationRequest类时,官方的解释是说,一个通知请求可以在预定通过时间和位置,来通知用户。触发的方式见UNNotificationTrigger的相关说明。调用该方法,在通知触发的时候。会取代具有相同标识符的通知请求,此外,消息个数受系统限制。

上面的翻译,看上去可能有些拗口,简单来说,就是我们需要为UNNotificationRequest设置一个标识符,通过标识符,我们可以对该通知进行添加,删除,更新等操作。

以下是完整的创建通知的代码:

// 1.创建通知内容
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = @"徐不同测试通知";
content.subtitle = @"测试通知";
content.body = @"来自徐不同的简书";
content.badge = @1;
NSError *error = nil;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"icon_certification_status1@2x" ofType:@"png"];
// 2.设置通知附件内容
UNNotificationAttachment *att = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"att1" URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:nil error:&error];
if (error) {
NSLog(@"attachment error %@", error);
}
content.attachments = @[att];
content.launchImageName = @"icon_certification_status1@2x";
// 2.设置声音
UNNotificationSound *sound = [UNNotificationSound defaultSound];
content.sound = sound;
// 3.触发模式
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
// 4.设置UNNotificationRequest
NSString *requestIdentifer = @"TestRequest";
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifer content:content trigger:trigger1];
//5.把通知加到UNUserNotificationCenter, 到指定触发点会被触发
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
}];

通过以上代码,我们就可以创建一个5秒触发本地通知,具体样式可以看下图

下拉放大content.launchImageName = @”icon_certification_status1@2x”;显示的图片是这行代码的效果,如图

根据上面内容,大家会发现在创建UNNotificationRequest的时候,会需要UNMutableNotificationContent以及UNTimeIntervalNotificationTrigger这两个类。下面我就对相关的类,以及类扩展,做相应的说明。

1.UNNotificationContent以及UNMutableNotificationContent(通知内容和可变通知内容)

通知内容分为可变的以及不可变的两种类型,类似于可变数组跟不可变数组。后续我们通过某一特定标识符更新通知,便是用可变通知了。

不管是可变通知还是不可变通知,都有以下的几个属性:

// 1.附件数组,存放UNNotificationAttachment类
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSArray *attachments ;
// 2.应用程序角标,0或者不传,意味着角标消失
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy, nullable) NSNumber *badge;
// 3.主体内容
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *body ;
// 4.app通知下拉预览时候展示的图
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *launchImageName;
// 5.UNNotificationSound类,可以设置默认声音,或者指定名称的声音
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy, nullable) UNNotificationSound *sound ;
// 6.推送内容的子标题
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *subtitle ;
// 7.通知线程的标识
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *threadIdentifier;
// 8.推送内容的标题
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *title ;
// 9.远程通知推送内容
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSDictionary *userInfo;
// 10.category标识
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *categoryIdentifier;

以上的的属性,我都增加了相应的说明,大家可以对照我的注释来使用。

2.UNNotificationAttachment (附件内容通知)

在UNNotificationContent类中,有个附件数组的属性,这就是包含UNNotificationAttachment类的数组了。

@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSArray *attachments ;

苹果的解释说,UNNotificationAttachment(附件通知)是指可以包含音频,图像或视频内容,并且可以将其内容显示出来的通知。使用本地通知时,可以在通知创建时,将附件加入即可。对于远程通知,则必须实现使用UNNotificationServiceExtension类通知服务扩展。

创建附件的方法是attachmentWithIdentifier:URL:options:error:。在使用时,必须指定使用文件附件的内容,并且文件格式必须是支持的类型之一。创建附件后,将其分配给内容对象的附件属性。 (对于远程通知,您必须从您的服务扩展做到这一点。)

附件通知支持的类型如下图:

下面是创建UNNotificationAttachment的方法:

  (nullable instancetype)attachmentWithIdentifier:(NSString *)identifier URL:(NSURL *)URL options:(nullable NSDictionary *)options error:(NSError *__nullable *__nullable)error;

注意:URL必须是一个有效的文件路径,不然会报错

这里我再在说下options的属性,一共有4种选项(这几个属性可研究死我了)

1UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey此键的值是一个包含描述文件的类型统一类型标识符(UTI)一个NSString。如果不提供该键,附件的文件扩展名来确定其类型,常用的类型标识符有

kUTTypeImage,kUTTypeJPEG2000,kUTTypeTIFF,kUTTypePICT,kUTTypeGIF ,kUTTypePNG,kUTTypeQuickTimeImage等。看到这里你一定有疑问,这些类型导入报错了啊!!我研究了苹果文档,发现大家需要添加以下框架才可以,具体大家可以通过以下类型来处理。

注意:

框架就是#import

使用方法如下:

dict[UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey] = (__bridge id _Nullable)(kUTTypeImage);

2UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailHiddenKey,是一个BOOL值,为YES时候,缩略图将隐藏,默认为YES。如图:

大家可以对照上面的图来看,就明白是哪里的图消失了。

使用方法如下:

dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailHiddenKey] = @YES;

3UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailClippingRectKey剪贴矩形的缩略图。这个密钥的值是包含一个归一化的CGRect – 也就是说,一个单元的矩形,其值是在以1.0〜 0.0 ,表示要显示的原始图像的所述部分的字典。例如,指定的(0.25 , 0.25)的原点和大小(0.5 ,0.5 )定义了剪辑矩形,只显示图像的中心部分。使用CGRectCreateDictionaryRepresentation函数来创建字典的矩形。

上面这句话是苹果的翻译,太绕口了。我简单说,就是我下面这幅图。

整张图被分割了,整体比例为1,如果想得到图中阴影面积,就需要写的CGRect(0.5,0.5,0.25,0.25),意思是,从(0.5,0.5)为原点,面积为(0.25,0.25),大家可以理解成,即下面的方法。

使用方法如下:

dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailClippingRectKey] = (__bridge id _Nullable)((CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRectMake(0.5, 0.5, 0.25 ,0.25))));;

使用上面的方法,可以得到一张图的阴影部分的图像,这张图像会是通知的缩略图。比如我下面的这个图,缩略图大家应该可以发现变了吧。

这里为了理解,在给大家说几个”坐标点”:

(0,0,0.25,0.25)左上角的最小正方形

(0,0,0.5,0.5) 四分之一的正方形,左上角

(0.5,0.5,0.5,0.5)四分之一的正方形,右下角

(0.5,0,0.5,0.5)四分之一的正方形,左下角

(0.25,0.25,0.5,0.5)最中心的正方形

特别注意:

调试到这里的时候,我感觉苹果应该是有个bug,就是我在来回变化这个显示缩略图的frame的时候,来回改,永远显示为第一次写的frame。我在修改UNNotificationRequest的requestIdentifer属性后,可以变换属性。所以我猜测可能相同requestIdentifer的通知,算一个通知,所以只能调用更新的方法,来变化缩略图的吃不腻吧,或许也不是bug。

4UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailTimeKey,一般影片附件会用到,指的是用影片中的某一秒来做这个缩略图;

使用方法如下:

dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailTimeKey] =@10;

这里我们可以直接传递一个NSNumber的数值,比如使用影片第10s的画面来做缩略图就按照上面的来写。此外,要注意的是,这个秒数必须是这个影片长度范围内的,不然报错。

3.UNTimeIntervalNotificationTrigger (通知触发模式)

这个我在!(这篇文章中已经初步介绍了,现在我在详细介绍下)[www.baidu.com]这篇文章中已经初步介绍了,现在我在详细介绍下。

1.UNPushNotificationTrigger (远程通知触发)一般我们不会使用的

2.UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定时间之后,重复或者不重复推送通知。我们可以设置timeInterval(时间间隔)和repeats(是否重复)。

使用方法:

UNTimeIntervalNotificationTrigger *triggerOne = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];

解释:上面的方法是指5秒钟之后执行。repeats这个属性,如果需要为重复执行的,则TimeInterval必须大于60s,否则会报* Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'time interval must be at least 60 if repeating'的错误!**

3.UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重复或者不重复推送通知 例如,你每天8点推送一个通知,只需要dateComponents为8。如果你想每天8点都推送这个通知,只要repeats为YES就可以了。

// 周一早上 8:00 上班
NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];
// 注意,weekday是从周日开始的,如果想设置为从周一开始,大家可以自己想想~
components.weekday = 2;
components.hour = 8;
UNCalendarNotificationTrigger *trigger = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:components repeats:YES];

4.UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一种通知,使用这个通知,你需要导入

#import这个系统类库。示例代码如下:
//1、如果用户进入或者走出某个区域会调用下面两个方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didEnterRegion:(CLRegion *)region
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didExitRegion:(CLRegion *)region代理方法反馈相关信息
//2、一到某个经纬度就通知,判断包含某一点么
// 不建议使用!!!!!!CLRegion *region = [[CLRegion alloc] init];// 不建议使用!!!!!!
CLCircularRegion *circlarRegin = [[CLCircularRegion alloc] init];
[circlarRegin containsCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)];
UNLocationNotificationTrigger *trigger4 = [UNLocationNotificationTrigger triggerWithRegion:circlarRegin repeats:NO];

注意,这里建议使用CLCircularRegion这个继承自CLRegion的类,因为我看到苹果已经飞起了CLRegion里面是否包含这一点的方法,并且推荐我们使用CLCircularRegion这个类型

以上所述是小编给大家介绍的iOS 10 推送高阶篇(必看),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对Devmax网站的支持!

iOS 10 推送高阶篇(必看)的更多相关文章

  1. iOS中指纹识别常见问题汇总

    最近在公司做了一个app要使用指纹支付的功能,在实现过程中遇到各种坑,今天小编抽抗给大家总结把遇到问题汇总特此分享到脚本之家平台,需要的朋友参考下

  2. iOS10 适配以及Xcode8配置总结

    这篇文章主要介绍了iOS10 适配以及Xcode8配置总结的相关资料,本文通过图文并茂的形式给大家介绍,非常不错具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. iOS10推送教程详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS10推送开发教程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  4. Laravel使用swoole实现websocket主动消息推送的方法介绍

    这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel使用swoole实现websocket主动消息推送的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者使用Laravel具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧

  5. iOS实现远程推送原理及过程

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现远程推送原理及具体过程,图文结合的方式针对iOS远程推送进行分析,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  6. iOS10通知框架UserNotification理解与应用

    在iOS10系统中,通知被整合进了UserNotification框架,除了使通知的处理脱离了UIApplication,通知功能的相关开发更加结构化与模块化外,还新增开放了许多更加灵活的开发接口,现在,开发者可以为通知定义UI末班,添加媒体附件,需要的朋友可以参考下

  7. iOS10添加本地推送(Local Notification)实例

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS10添加本地推送(Local Notification)实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  8. 针对iOS10新增Api的详细研究

    这篇文章主要针对iOS10新增Api进行详细研究,基于Api层面,着重看一些具体用法所做的笔记,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. 详解适配iOS10 的相关权限设置

    在最新版本的iOS10系统中,如果你的项目中访问了隐私数据,比如:相机、相册、录音、定位、联系人等等。涉及到权限问题,本篇文章主要介绍了适配iOS10 的相关权限设置,有兴趣的可以了解一下。

  10. iOS推送之本地通知UILocalNotification

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS本地通知UILocalNotification,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部