我们知道,一个完整的JavaScript的实现,需要由三部分组成:ECMAScript(核心),BOM(浏览器对象模型),DOM(文档对象模型)。

今天主要学习BOM和DOM。

BOM:

BOM提供了很多对象,用来访问浏览器的功能,这些功能于网页内容无关(这些是DOM的事),目前,BOM已经被W3C搬入了HTML5规范中。

window对象:

BOM的core,表示浏览器的一个实例,它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象,这意味着在网页中定义的任何一个对象,变量和函数,都已window作为其Global对象,因此有权访问paresinInt()等方法。(摘自高程三)。此外,如果一个网页中包含框架,则每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中(索引0开始,ltr,ttb)。

首先,全局执行环境中的变量,函数都是window对象的属型和方法。当然,全局变量与直接定义的window属型有一点差异,全局变量(准确的说应该是显式声明的全局变量)无法使用delete,而window属性就可以。此外,还有一个细节需要注意,尝试访问未声明的变量会出错,但是使用查询window对象就没有问题。

那么,window有哪些常见的属性或者方法呢?

1.name,每个window对象都有name属性,包含框架的名称。通常是为了了解窗口关系与框架。

2.窗口位置方法:moveTo(新位置的x坐标,新位置的y坐标),moveBy(水平移动x,垂直移动y)。这两个方法不适用框架。

3.窗口大小属性:innerWidth/Height(视图区(减去边框的宽度)的大小/* IE,Safari,firefox */),outerWidth/Height(返回浏览器窗口的大小/*IE,Safari,firefox */).在Chrome中,inner,outer均返回视图区的大小。

当然,可以通过resizeTo(新窗口width,新窗口height),resizeBy(比原宽度提高x,比原高度提高y)来改变窗口大小。这恋歌方法不适用框架结构。

4.window.open(URL,窗口目标,特性字符串,新页面是否取代浏览器历史纪录中当前加载页面的boolean)用于导航到一个特定的url或者打开一个新的窗口。如果指定窗口目标,且窗口目标是已有的窗口或者框架的名称,那么就会在有改名成的窗口或者框架中加载指定的url。否则,就将打开的新窗口命名为目标窗口。当然,窗口目标可以指定的关键字有_self,_parent,_top,_blank。

<a href=https://www.jb51.net>click me</a>
    <script>
    var link=document.getElementsByTagName("a")[0];
      alert(link.nodeName);   
     window.onload=function(){
      
      link.onclick=function () {
        window.open(link.href,"good","width=400px,height=300px");
        return false;
    
      }  
    }
  </script

此处特性字符串的具体设置不再赘述,有兴趣的可以点击此处

5.作为一门单线程语言,js仍然允许设置超时值(指定的事件过后执行代码)和间歇时间值(每隔指定的时间循环一次)来调度代码在特定的时刻执行。

超时调用:setTimeout(js代码字符串,毫秒时间),作为一个单线程语言,js的任务队列每次只能执行一段代码,若经过设置的时间间隔过后任务队列为空,则执行代码字符串,否则,要等到前面的代码执行完成后再执行。

var al=setTimeout(function () {
      alert("good");
    },5000);
    alert(al); //2

此处,我在5秒后调用了一个匿名函数输出good,窗口先弹出一个警示框显示2,可见setTimeout()函数返回的是一个数值ID,具有唯一性,那么我们就可以通过这个ID来清除超时调用,可以使用clearTimeout(ID)来清除。

间接调用:setInterval(),他接受的参数与setTimeout()相同,同样返回一个数值ID,使用clearTimeout()清除。

6.系统对话框方法:alert(),confirm(),prompt()等在我前面的博客中有写道,点击这里

location对象

与其说是BOM中的对象,不如说Location是window对象中的一个属性,当然,也是后面要讲的DOM中document对象的属性,也就是说,window.location和document.location引用同一个对象。

location对象属性列表,修改这些属性可以加载新的页面,且会在历史记录中生成新的纪录。使用location.replace()则不会再历史纪录中生成新纪录。

hash "#contents" 返回url中的hash,没有为“”
host "www.google.com" 返回服务器名和端口号(如果有)
hostname "www.google.com" 返回不带端口号的服务器名称
href "www.google.com" 返回当前页面的完整url,调用了assign()
pathname ''/wileyCDA/' 返回目录名称
port "8080" 返回端口号,没有则返回空字符串
protocol "http:" 返回页面使用的协议
search "?=javascript" 返回查询字符串,以问号开头

navigator对象:用于识别浏览器的事实标准,其属性和方法主要用于检测浏览器的类型。

其余的如history对象(保存历史纪录),screen对象(表明客户端能力),由于在js中编程作用不大,便不再赘述。

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DOM:

DOM是基于XML后经过扩展用于HTML的API,DOM依靠节点树展开。 

首先需要明确一点,文档节点是每个节点的根节点,文档节点有且只有一个子节点既元素html(文档元素)。

Node类型:

DOM1中的一个接口,由DOM所有节点类型(文本节点,属性节点,元素节点)实现,该接口在js中作为Node类型实现。

nodeType属性,每个节点都拥有。由12个数值表示,element--1,attribute--2,text--3......

nodeName属性,对于元素节点,nodeName的值为标签名。

nodeValue属性,对于元素节点,nodeValue的值为null。

节点关系:每个节点都拥有childNodes属性,保存NodeList(类数组对象)对象。每个节点都拥有parentNode属性,指向父节点。在childNodes中的节点拥有相同的parentNode。使用previousSibling和nextSibling属性可以访问兄弟节点。同时childNodes[0]==firstChild,childNodes[childNodes.length-1]==lastChild.

操作节点:appendChild(),向NodeList末尾push一个节点,返回新增的节点。insertBefore(),向NodeList首部unshift一个节点,返回新增节点。replaceChild(newChild,targetChild),替换目标节点,原节点仍在文档中,但已经没有位置。removeChild(tragetChild),移除节点,与replaceChild()的效果类似。cloneChild(boolean),true时表示完全复制(整个节点与子节点),false表示基本复制。

Document类型:

表示文档,document对象是HTMLDDocument(继承自Document类型)的实例,表示整个html页面。同时,doument对象也是window对象的一个属性,因此可以作为全局对象访问。document.firstChild==html. document.body==body. document.doctype--->对<!DOCTYPE>的引用。doucment.title--->title  document.url--->location.url.

查找元素:getElementById(),getElementsByTagName(),getElementsByClassName().

文档写入:write(),writeln(),open(),close()

Element类型:

getAttribute(),获取特性 对于class,则使用“class”,而不是className,在使用element.className时可以获取class特性。

setAttribute(),设置特性,若特性存在,则替换。否则,创建。

removeAttribute(),彻底删除元素特性。

createElement(),创建新元素。

Text类型:

createTextNode(),创建文本节点,如果连个文本节点是相邻同胞节点,则这个两个文本会连接起来,没有空格。

以上这篇实现JavaScript的组成----BOM和DOM详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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