php怎么把文件设置为插件?PHP中插件机制的一种实现方案
插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候激活它,不需要它的时候禁用/删除它;且无 论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件程序的松散耦合。一个典型的例子就是 Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进行Spam过滤。
一个健壮的插件机制,我认为必须具备以下特点:
- 插件的动态监听和加载(Lookup)
- 插件的动态触发
以上两点的实现均不影响核心程序的运行
要在程序中实现插件,我们首先应该想到的就是定义不同的钩子(Hooks);“钩子”是一个很形象的逻辑概念,你可以认为它是系统预留的插件触发条件。它 的逻辑原理如下:当系统执行到某个钩子时,会判断这个钩子的条件是否满足;如果满足,会转而先去调用钩子所制定的功能,然后返回继续执行余下的程序;如果 不满足,跳过即可。这有点像汇编中的“中断保护”逻辑。
某些钩子可能是系统事先就设计好的,比如之前我举的关于评论Spam过滤的钩子,通常它已经由核心系统开发人员设计进了评论的处理逻辑中;另外一类钩子则 可能是由用户自行定制的(由第三方开发人员制定),通常存在于表现层,比如一个普通的PHP表单显示页面中。
可能你感觉上面的话比较无聊,让人昏昏欲睡;但是要看懂下面我写的代码,理解以上的原理是必不可少的。
下面进行PHP中插件机制的核心实现,整个机制核心分为三大块:
一个插件经理类:这是核心之核心。它是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责:
- 负责监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。
- 负责注册所有插件。
- 当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。
插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循一定的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同,下面的显 示代码你会看到这个规则。
插件的触发:也就是钩子的触发条件。具体来说这是一小段代码,放置在你需要插件实现的地方,用于触发这个钩子。
原理讲了一大堆,下面看看我的实现方案:
插件经理PluginManager类:
<?
/**
* STBLOG PluginManager Class
*
* 插件机制的实现核心类
*
* @package    STBLOG
* @subpackage  Libraries
* @category  Libraries
* @author    Saturn
*/
class PluginManager
{
  /**
   * 监听已注册的插件
   *
   * @access private
   * @var array
   */
  private $_listeners = array();
   /**
   * 构造函数
   * 
   * @access public
   * @return void
   */
  public function __construct()
  {
    #这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息
   #为演示方便,我们假定$plugin中至少包含
   #$plugin = array(
    #  'name' => '插件名称',
    #  'directory'=>'插件安装目录'
    #);
    $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现
    if($plugins)
    {
      foreach($plugins as $plugin)
      {//假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现
        if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php'))
        {
          include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php');
          $class = $plugin['name'].'_actions';
          if (class_exists($class)) 
          {
            //初始化所有插件
            new $class($this);
          }
        }
      }
    }
    #此处做些日志记录方面的东西
  }
   
  /**
   * 注册需要监听的插件方法(钩子)
   *
   * @param string $hook
   * @param object $reference
   * @param string $method
   */
  function register($hook, &$reference, $method)
  {
    //获取插件要实现的方法
    $key = get_class($reference).'->'.$method;
    //将插件的引用连同方法push进监听数组中
    $this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method);
    #此处做些日志记录方面的东西
  }
  /**
   * 触发一个钩子
   *
   * @param string $hook 钩子的名称
   * @param mixed $data 钩子的入参
   *  @return mixed
   */
  function trigger($hook, $data='')
  {
    $result = '';
    //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中
    if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0)
    {
      // 循环调用开始
      foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener)
      {
        // 取出插件对象的引用和方法
        $class =& $listener[0];
        $method = $listener[1];
        if(method_exists($class,$method))
        {
          // 动态调用插件的方法
          $result .= $class->$method($data);
        }
      }
    }
    #此处做些日志记录方面的东西
    return $result;
  }
}
?>
以上代码加上注释不超过100行,就完成了整个插件机制的核心。需要再次说明的是,你必须将它设置成全局类,在所有 需要用到插件的地方,优先加载。用#注释的地方是你需要自行完成的部分,包括插件的获取和日志记录等等。
下面是一个简单插件的实现。
<?
/**
* 这是一个Hello World简单插件的实现
*
* @package    DEMO
* @subpackage  DEMO
* @category  Plugins
* @author    Saturn
*/
/**
*需要注意的几个默认规则:
*  1. 本插件类的文件名必须是action
*  2. 插件类的名称必须是{插件名_actions}
*/
class DEMO_actions
{
  //解析函数的参数是pluginManager的引用
  function __construct(&$pluginManager)
  {
    //注册这个插件
    //第一个参数是钩子的名称
    //第二个参数是pluginManager的引用
    //第三个是插件所执行的方法
    $pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello');
  }
   
  function say_hello()
  {
    echo 'Hello World';
  }
}
?>
这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑,比如调用Akimet API。
插件实现的默认规则由核心系统开发者自行确定。比如本例的一些默认规则我在注释中已经写的很清楚,在此不在赘述。需要特别注意的是钩子名称不要重复。
最后一步,就是定义钩子的触发,你将钩子放在哪里,上面这个插件的方法就会在哪里出发。比如我要将say_hello放到我博客首页Index.php, 那么你在index.php中的某个位置写下:
$pluginManager->trigger('demo','');
第一个参数表示钩子的名字,在本例中它是demo;第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。
总结
本篇文章介绍了插件机制在PHP中实现的一种方法和思路,以及我本人对插件机制的理解。初次接触这个东西,可能会比较生涩,难以理解。但是当你结合真实的 例子,再想想程序的运行流程,思路可能会更清晰一些。如果大家还有任何补充可以联系Devmax小编。