哪一个位字段是最重要的一点?

我正在使用VisualStudio2008为WindowsXP/Vista/7编写C应用程序.我的一些结构使用一个位字段,如示例所示.该领域的哪一端是最重要的一点?

定制完成GtkComboBoxText

如何自定义GtkComboBoxText的“静态”方面和“动态”方面的完成?,这将完成像我想要的.然后我将它放在我的gtk-combo-Box-text的文本输入框中,使用gtk_entry_set_completion);是否应使用gtk_combo_Box_text_append_text添加的条目作为“静态”名称完成角色?如何使用我的mom_set_complete_objectid返回的动态设置值动态完成?给出一些对象指针obr和一些charbufid[20];我很容易和快速地用mo_cstrin

c – 对两个值对STL向量进行排序

如何根据两种不同的比较标准对STL矢量进行排序?默认的sort()函数只需要一个单一的sorter对象.解决方法您需要将两个标准组合成一个.举个例子,你将如何排序一个第一个和第二个字段的结构体基于第一个字段,然后是第二个字段.注意:compare_entry的实现更新为使用Nawaz的代码.

objective-c – 无法使用anchorPoint垂直定向SKLabelNode

我想使用SpriteKit制作一个基于文本的游戏.我以为我会使用SKLabelNode作为字符串,但是当我尝试设置anchorPoint以便旋转它时,我得到一个错误,即SKLabelNode没有anchorPoint属性:什么是好的解决方法?我如何垂直定位我的文本字符串,同时使用physicsBody将它们视为物理对象?

c – 当基类不是多态的但是派生的时候,这个地址不匹配

有这样的代码:输出:但是当派生类中的功能“fun”更改为虚拟时:那么在这两个构造函数中的“this”的地址是不一样的:另一件事是如果类Base是多态的,例如我添加了一些其他的虚函数:然后再次地址“this”匹配:问题是–为什么在Base类和Derived类不同时,Base类和Derived类中的’this’地址是不同的?

c – 在已创建的对象上调用构造函数

如果我在已构造的对象或结构上调用构造函数,它会分配新空间,还是只使用现有空间?当我在已经创建的对象上调用构造函数时,是否会调用析构函数?

c – 一次内外包括保镖的区别?

将#pragma放在包围守卫中而不是外部是否有区别?以预期的方式使用,但是没有区别,只要该实现按照Microsoft定义的方式处理#pragma一次.只要它被处理而不是跳过,它将标记包含的文件进行优化,因此无论是否在第二次传递文件时都会被处理–第二遍不会发生.当然,由于编译指标是非标准的,至少在理论上它可能对不同的实现有一个完全不同的含义,在这种情况下,它可能与何时和多少次被处理有关.实际上,你会认为没有人会这样做.

c – 如何使用std :: atomic <>

我有一个类,我想在不同的线程中使用它,我想我可以使用std::atomic这样的:在我的代码中:并在不同的线程:和但是当我收到错误,a.Add()不知道.我该如何实现?有什么更好的办法吗?

c – 如何初始化具有默认值的类的函数参数

我正在使用Linuxgcc环境,我需要初始化具有默认值的类的函数参数.当我使用类的临时实例执行此操作时,会发生如下错误:“[argument参数]的默认参数具有type[classname].例如:error:’std::wstring&amp;str’有类型’std::wstring’附:该代码编译时没有任何错误或警告与VC.我如何初始化默认值?解决方法这是不应该编译的.你试图将一个rvalue绑定到一个非const引用.说std::wstringconst&str和它应该工作.