笔记-----------------------------A*寻路算法
A*寻路算法在写消除类小游戏的时候,我们可能会用到一种A*寻路算法,比如当我们手指移动到指定的色块上得时候,自动判断这个色块和上一个色块之间有没有可以连接的线路,如果有,允许这个色块加入可消除列表,如果没有则不添加编程软件:Xcode,游戏引擎:Cocos2d-x,编程语言:C++首先,我们用tiledmap地图编辑器获得地图,tiledmap地图就好像是配置文件,通过tiledmap地图来配置游