Cocos2d-x Lua Node与Node层级架构
Cocos2d-xLua采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点对象。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类Node,Node类图如下图所示。localnode=node:getChildByTag,通过标签查找子节点。Node中重要的属性此外,Node还有两个非常重要的属性:position和anchorPoint。position(位置)属性是Node对象的实际位置。Node中定时器相关函数主要有:scheduleUpdateWithPriorityLua。第③行代码l