java – 在Libgdx中实现简单运动模糊的意外结果
在附加的两张照片中,libgdx的桌面屏幕截图功能如预期.不幸的是,我的galaxyNexus屏幕截图不如预期的那样.我正在尝试创建一个简单的运动模糊或足迹效果.在我的桌面上渲染我的预期.不像我预期的那样在我的galaxynexus上渲染.在渲染期间,圆形纹理绘制在for循环中,并且使用在圆圈之前绘制的0,0f的RGBA的像素图来实现效果.screenClearSprite创建给予那我做错了什么?也许有更好的方式来获得运动的“运动模糊”效果?