在cocos2dx 3.0中如何产生随机数
最近一直在写这个地鼠的项目,现在设计让地鼠随机从洞里面钻出来。一共有5个种类的地鼠洞有9个,不想把程序写死所以就改成随机的,这样好玩一些。然后在网上找了一下怎么在cocos2dx中生成随机数结果还真找到了一些很不错的方法首先第一步认识一下cocos2dx一个宏1、简单的随机数用法:CCRANDOM_0_1示例如下:说明:使用C语言编写程序需要获得当前精确时间,或者为执行计时,可以使用gettimeofday()函数。#include使用的时候要加上尽量使用c++标准库里面的。