animate

ios – iPhone:一段时间后,所有动画都停止工作

我最近有一些奇怪的行为.所有动画有时会突然停止工作.有时候一切顺利,其他时候就会发生.推送和弹出视图只是捕捉到位,UITableViewcellrow动画不起作用.该应用程序使用了很多后台线程,所以也许有东西在那里?我不能真正发布代码,因为我不知道问题在哪里.有人有同样的问题吗?解决方法你可以尝试在不同的后台线程中更新UI/animate吗?

ios – 基于size元素的设备旋转期间的Animate更改将在旋转完成后进行

我有一个动态的按钮设置,可根据故事板中设置的自动布局约束自动调整宽度和高度.在纵向时,按钮具有相等的宽度和高度,因此框架是完全正方形的,当设备旋转到横向时,按钮变得更短更宽.我已经在按钮的图层上设置了cornerRadius,因此它们在纵向时是完美的圆形并且效果很好,但是当我旋转到横向时,角落半径看起来不再明显.我需要改变它,所以它变成了椭圆形.问题是,无论我在哪里尝试放置代码,我都无法获得旋转发

用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)

接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个CCAnimation动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画:如果切正常,你将看到一头原地溜达的耕牛:这还不是指哪走哪的牛牛,不是我们所要的耕牛遍地走的状态,下一篇我们再来完善;)

javascript – Animate /在其他元素消失时轻松放置元素

请看看这个小提琴:http://jsfiddle.net/dhcyA/尝试点击一个块.我想要的是,当其他元素消失时,所选的块将动画/放松给他的位置,而不是像现在这样跳跃.那么当再次点击框时,相同的动画重复自己,然后再回到位置.也许要记住:我使用的是一个reponsive设计,这意味着在缩放窗口之后,这些块可以是垂直和水平的.小提琴或糖果的任何修改都会很棒!解决方法这是我的解决方案在现有的标记上,我