2015-04-05
今天主要看了3D效果,场景切换,粒子,这三个都还算是简单。场景切换,在之前我们切换场景一直用的是CCDirector::sharedDirector()->replaceScene;现在我们将要跳转的scene再包装一层,用CCTransitionScene,然后我们在replaceScene调用的时候就调用包装后的就有效果了。今天后来就开始了一个都不能死的开发,写了四分之一吧,明天继续写,我去。。。csdn的自动保存草稿好给力,刚才电脑蓝屏了,得亏之前写的这些还有。好啦,差不多也写完啦,然后就是洗洗睡啦