离子运行android似乎工作,但该应用程序没有在手机上启动,为什么? 我的手机处于打开状态,处于调试模式,我已通过adbdevices-l确认了这一点.当我运行离子运行android时,我得到Ionic声称应用程序启动时的输出,但手机上没有任何反应.我使用Android4.4.4的Nexus5.androidapp中的index.html:解决方法键入离子信息并检查已安装的Cordova版本.如果你有v5.0.0现在需要一个新的插件,否则所有的http请求都被阻止.
xcode – 如何使用PlistBuddy通过其属性访问PreferencesSpecified的元素? 目前我正在使用这个代码在构建阶段的脚本部分将产品版本放在应用程序设置的只读字段中.该字段具有首选项数组的位置1.我问是否有可能使用更强大的1来访问该领域,因为在开发期间,我或其他开发人员可能会意外改变位置.无论其位置如何,我可以访问指定它的标识符的元素吗?我要求类似于在PlistBuddy中使用的xpath表达式.解决方法
cocos2d-x学习笔记android自动化打包bat脚本 1、先按照cocos2d-x的环境配置要求安装好,然后在安卓目录下proj.android新建build.bat,脚本如下:2、设置签名信息,打开ant.properties添加如下:
cocos2dx 快速创建工程的方法 便捷操作 快捷方式 第一步:把下面的代码复制到txt中,保存,然后把xx.txt文档后缀名改为xx.bat第二步:把xx.bat保存到如下图所示的路径当中,然后创建快捷方式到桌面,即可运行效果:
Cocos2d-x一键发布APK的批处理 花了点时间研究了一下,发现编译so可以脱离cygwin而使用ndk,此外,apk的打包也是可以交给ant进行的。因此,通过一系列的批处理命令可以大大减轻程序的压力。对于ant.properties文件,需要提供你的keystore,书写格式如下:批处理完整命令如下,需要替换路径和设置好环境变量,工作环境是Windows。
cocos2d-x 2.2创建工程bat :project_input@echo请输入项目名称,按回车,例:HelloWorld@set/pproject_name=@if"%project_name%"==""echo.项目名称不能为空!!
使用cocos命令编译cocos2d-js 3.2工程 找到cocos2d-js对应的目录下的tools\cocos2d-console\bin,运行install.py。然后运行cmd,进到tools\cocos2d-console\bin所在目录,尝试cocosnew-h,如果出现帮助文字,表示第一步成功了。然后,就可以编译了,命令如下:cocoscompile-pweb-mrelease-s源代码工程文件夹整理了一个简单的批处理文件。顺便,附上2.2.5版本适用的js编译处理文件。使用方法:直接复制内容,保存为build.bat,放到tools\coco
ubuntu – init.d脚本不能在启动时启动 它启动并给我所需的输出.那么我跑:但是当重新启动系统时,我的脚本永远不会启动,任何想法?你想用start-stop-daemon之类的东西启动你的守护进程.编辑:实际上,在再次阅读你的文字时,我不确定消费者是否是一个守护进程?