VB.net奥赛罗-验证玩家移动
我正在使用2D阵列重新制作《奥赛罗/逆转》,对于每个网格空间,我都有一个值存储在其中,然后根据游戏规则的标准,从那里我编码了什么应该是合法的动作,什么不应该是合法动作。你们中的任何人会如何将奥赛罗的规则转化为基于2D阵列的游戏。*我对编码相对较新,在翻译源代码方面没有运气,因为这个项目需要我自己的VB.net2010编码,任何建议都有帮助。我已经尝试了从长if/elseif语句到许多2D循环,甚至是一个单独的数组来验证移动本身。