key

react为什么不推荐使用index作为key

本文主要介绍了react为什么不推荐使用index作为key,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Android和C之间的加密#

我使用以下C#源代码使用AES加密纯文本:我需要通过相同的算法解密/加密数据,但我不知道如何.这是我的java类(不工作):Java调用:我不知道如何在Java中选择块大小或PaddingMode.Zeros.任何的想法?提前致谢解决方法是的,问题是AES中128位块大小的限制.最后,我使用了GNUCrypto并且它有效!我已经导入了所有源代码,并且删除了我没有使用的代码.如果有人想要清理过的源代码,他只需要问我.谢谢您的帮助.

如何为Android自定义键盘设置不同的键背景

我正在研究自定义键盘应用程序这是softkeyboard中input.xml的背景颜色代码:–我没有得到如何设置特定键的背景图像.解决方法例如,有一个smalldownloadableproject可以创建自定义数字键盘.对于CustomKeyboardView类或您自己的自定义键盘类,添加如下方法.它会覆盖onDraw()方法并绘制使用代码7(在本例中为“0”)红色定义的键的背景,并将所有其他键

Scheduler

说明引擎版本:cocos2d-x3.4编译器:visualstudio2013UI编辑器:CocosStudiov1.6.0.0Scheduler(继承于Ref;cocos/base模块下)调度器的相关操作在Node中也有定义,常用的几个操作如下:schedulescheduleOnce(一次性定时器)//调用lambda函数,最后一个参数为key,可以根据该key,停止调用该函数schedule

cocos-js,数据本地存储

并且,我们只能保存字符串数据,所以如果要保存其他类型的数据的时候,要记得进行数据转换。

ios – NSMutableDictionary:mutate方法发送到不可变对象

以下代码在尝试删除ObjectForKey时返回异常,并显示以下错误消息“mutatemethodsenttoimmutableobject”不确定问题是什么,也许是因为从NSUserDefaults检索字典.但是以下代码没有任何问题.解决方法NSUserDefaults返回不可变对象,即使你插入了可变对象.您必须在返回的值上调用-mutablecopy以获取可变集合.

Cocos2d-x 3.0数据结构——cocos2d::Map

cocos2d::Map是使用std::unordered_map作为底层结构的关联式容器。使用unordered_map,键通常是唯一的,而值则与这个键对应。所以请不要用new操作来分配cocos2d::Map的堆对象,请使用栈对象。如果真心想动态分配堆cocos2d::Map,请将原始指针用智能指针来覆盖。警告:cocos2d::Map并不是cocos2d::Object的子类,所以不要像使用其他cocos2d类一样来用retain/release和引用计数内存管理。