scrollview

Cocos2dx 小技巧十五话说ScrollView的delegate实现过程

为了弥补之前的不足,下面我就以一个新手的角度来研究下ScrollView的委托实现流程到底是怎样的。一开始我本能认为既然ScrollView要与ScrollViewDelegate这个类关联起来,那么它就应该继承ScrollViewDelegate吧?可实际上并没有,ScrollView只是单纯的继承一个Layer罢了,如下:

【cocos2d-x3.2】 模态对话框拦截所有事件

特殊情况:弹出的对话框上有ScrollView,ScrollView上有按钮,最常见的问题就是1.点击按钮能触发事件,但是点击按钮无法滑动ScrollView。将TouchableSprite设置为不吞噬消息即可。

ScrollView 重点分析

重点1:ScrollView中的container:Node*的锚点AnchorPoint是被重置为Vec2(0,0),也就是设置大地图的时候要求用左下角作为依赖的参照点。但是,看看Layer的源码,ScrollView继承自Layer。这是父节点的相关,当然子节点都是以自身锚地为参照点去setPisition().例如,这样子才能将ScrollView正确的显示在屏幕中间,要把ScrollView的cententSize的左下角点因为设置了大小产生的偏移移除掉——这个时候我们多么希望contentSiz

cocos2d js ScrollView的用法

游戏中很多需要用到ScrollView的情况,也就是需要滚动一片区域。这里有两种实现方法,一种是使用cocosstudio的方式,第二种是手写代码。先看第一种第一种记得在设置滚动区域时选取裁剪项。

07 ScrollView 滚动视图

ScrollView滚动视图看看效果图:代码:endscrollView:setDelegate()--开启代理没开启则回调无效--设置回调--设置滚动时候回调scrollView:registerScriptHandler(scrollViewEvent,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL)还有一些其他的接口:

Cocos2d-X使用CCScrollView创建滚动视图

CCScrollView可以使游戏有滚动视图的效果,并且可以通过滚动视图切换游戏场景,滚动视图常用于游戏中选择关卡实例1:使用CCScrollView创建一个简单的滚动视图首先创建一个ScrollView类然后在ScrollView.h中添加下面的代码在ScrollView.cpp中添加下面的代码执行结果实例2:CCScrollView的高级应用不会出现两张图片的相交位置在窗口中在ScrollView.cpp中添加下面的代码执行结果:当在图片中点击后会打印点击的图片的编号改进后不会出现的情形