c# – WPF PathGeometry更新是_SLOW_ 在WPFUI中,我有通过bezier路径连接的节点,如下所示:Itmightbe…psid=1当用户拖动节点时,需要实时更新连接路径.但是,我注意到一些减速.我描述了它,主要问题似乎在这里:ProofIactuallyusedaprofiler,sopleasedon’tbealllike“OMG,prematureopiumzation;youareDEMON!!”psid=1这是每次更改源属性或目标属性时调用的函数.每当任何控制点发生变化时,构成路径的几何体似乎在内部重新生成.也许如果有一种方法可以阻
c – 使用ARM NEON内在函数的cvtColor的SIMD优化 我正在使用BGR的SIMD优化来进行灰度转换,相当于OpenCV’scvtColor()function.有一个IntelSSE版本的这个功能,我指的是它.我几乎完成了编写代码,可以用g编译它,但是我无法得到正确的输出.有没有人有任何想法可能是什么错误?我得到什么(不正确):我应该得到什么这是我的代码:这是等效的SSE代码:解决方法好的,下面是我刚刚写的那个函数的完全优化版本正如你所看到的,在组装中编写NEON代码比在内在函数中更容易和更短,尽管重度展开.玩的开心.
c – 将向量合并到现有向量中 在C中,给定矢量src,dst,都已经排序了,是否有一个更有效的方式来合并src的内容到dst?在我关心的情况下,T是一个小的POD结构,但每个向量包含数百万个元素,所以播放的内存总量是几十到几百兆字节.解决方法我至少会尝试:但我怀疑这在很大程度上取决于T的性质,src和dst的大小,以及为什么我们需要优化.
c – countNonZero函数在openCV中给出断言错误 我尝试使用countNonZero()函数进行水平投影,如下所示.但是在调用countonZero()函数时出现错误.错误如下.有人可以指出错误吗?
传输源地址为0.0.0.0的UDP包 在linux中,如何使用0.0.0.0作为源地址传输UDP数据包.这是我到目前为止所尝试的.问题是如果没有接口有IPv4地址,则源地址仅设置为0.0.0.0.如果只有一个接口具有IPv4地址,则该地址用作源地址.我查看了一些现有DHCP客户端的源代码,发现他们正在使用RAW套接字并手动构建IP和UDP头.这是可能的,但我想避免手动这样做.解决方法你应该使用RAWSOCKET并自己构建数据包.举个例
CUDA代码中的常量内存使用情况 r-pleasant-way也有类似的问题.我正在使用GTX580并仅编译2.0功能.我的内核看起来像我在主机上执行以下代码:另一种方法是添加到.cu文件,从内核中删除src指针并执行这两种方式是等效的还是第一种不保证使用常量内存而不是全局内存?
java – Eclipse正试图在我的.svn目录中构建文件……我怎么能告诉它停止? 我将我的Android项目存储在Subversion存储库中.在最近洗了一堆东西之后,我开始遇到很多错误,比如:等等似乎Eclipse正在尝试在.svn目录中构建文件.此设置过去工作正常,我该如何解决这个问题?解决方法它对我有用:>从eclipse中删除项目.>“文件”–>“新..”–>“项目”–>“Android项目”>在“新Adroid项目”中–Dialog选择“从现有源创建项目”–>“完成”我的.classpath文件