如何根据三角形剪裁轴对齐的边界框 我找了又找,找不到任何资源。我想用一个轴对齐的边界框来裁剪一个三角形。我试着计算裁剪的天角,然后从中构建一个边界框。但这非常无效,我认为我的代码不正确。有人知道如何如此有效地将边界框夹在三角形上吗?
c – shared_ptr,unique_ptr,所有权,在这种特殊情况下我是否过度了? )我正在努力学习和改进我的代码,并希望您能提供有价值的专业反馈.编辑:基本上我试图找到正确的方法来解决这个问题,我会根据你的评论稍后提供一些修改解决方法在我看来,你的Grid拥有三角形.我假设三角形相对较轻(3-5维?你可以一次性通过整个容器.如果你使用移动语义这样做,你甚至不需要复制任何东西:注意:现在我使用了std::vector,因为你没有在到达Grid之后逐个添加三角形.但是你必须确保在Grid内部拥有的`std::vector没有调整大小.
ios – 如何让SpriteKit Playgrounds在Xcode 8 beta中运行? 我希望能够在Playgrounds中轻松构建我的SpriteKit代码原型.这在Xcode7中工作正常在Xcode7中,我得到了一个很好的实时视图这在Swift3和Version8.0beta3中不起作用.我需要改变什么?解决方法XCPlayground模块已被PlaygroundSupport取代: