unity3d
unity3d – Android游戏开发使用统一3D教程
我是团结3D的新手.我打算用Unity3D开发一个安卓游戏,我已经在网上搜索了Unity3D中的android相关教程,但是找不到一个好的开发人员教我一个应用程序启动,所以大家请建议我一个网站我可以启动.我需要android教程,而不是独立的平台教程.提前致谢.解决方法你可以使用Google或Unity3Dofficialdocumentation.
android – 带有Unity3d的Proguard返回错误代码1
我正在使用带有Unity3d的proguard4.11在我的项目中,我在我的libs文件夹中包含了unity-classes.jar当我生成apk时,它会给出以下异常我已经尝试过使用了在proguard-project.txt中,还是一样,如何解决?
xcode – _SecTrustEvaluate链接错误与Google Cardboard Unity3d SDK
解决方法您需要添加Security.framework才能构建它.
ios – 尝试运行Unity3D应用程序时出现XCode错误
我正在尝试运行我在Unity上在XCode上开发的iOS应用程序,但是我收到此错误:dyld:Symbolnotfound:_gEnableStylusTouchReferencedfrom:/Users//Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bun
如何为iOS3的Unity3d添加辅助功能
有没有办法通过Unity3d与iOS的VoiceOver辅助功能本机支持进行通信?
Unity3d-从Cocos2d-x到Unity3d的一些不同
3,2D渐变动画,例如移动,缩放,渐显渐隐,在cocos2d-x中有api,而在unity3d中可以使用一个第三方的插件DOTween,更简单易用.基本要的功能都有了,像动画队列,暂停,回调等。4,当我们想在程序中动态生成图片Image或Text,我们并不能像Cocos2d-x中直接newUIImage("").因为在unity3d的UGUI中Image或Text并不是一个可以直接加载添加到场景中的实体,Unity3d的基本实体为GameObject,而其他像在UGUI的控件像Image,Text,But
unity3d、MonoDevelop脚本编辑没有代码智能提示问题
Unity3d编辑器运行于Windows、Macos、Linux平台上开发:解决方法:1.Windows平台,安装.netframework3.5!比如:win10版本操作系统就只预装.netframework4.5,很可能.netframework3.5丢失,而很多软件却依赖它!
COCOS2DX 与 UNITY3D 的发展浅谈
如果追求性能的话,实际上可以重写Unity或者其他引擎中的Renderer和Shader来进行改进,所以追求性能不能成为使用自研引擎的借口了。而且,国内的许多公司的引擎,比如畅游.也只是把ORGE啥的改一改,toolset和平台建设远远不如Unity,现在可能连Cocos2d-x都不如了。国内许多的"自研引擎"还有继续存在的价值吗?
Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法
下面小编就为大家分享一篇Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧