unity3d

android – 带有Unity3d的Proguard返回错误代码1

我正在使用带有Unity3d的proguard4.11在我的项目中,我在我的libs文件夹中包含了unity-classes.jar当我生成apk时,它会给出以下异常我已经尝试过使用了在proguard-project.txt中,还是一样,如何解决?

unity3d – Android游戏开发使用统一3D教程

我是团结3D的新手.我打算用Unity3D开发一个安卓游戏,我已经在网上搜索了Unity3D中的android相关教程,但是找不到一个好的开发人员教我一个应用程序启动,所以大家请建议我一个网站我可以启动.我需要android教程,而不是独立的平台教程.提前致谢.解决方法你可以使用Google或Unity3Dofficialdocumentation.

如何修复“;“像素偏移线”/使用WebCamTexture时照片中的图像撕裂?

我会说我有5%的时间看到了这一点。当有运动发生时,我会更注意到它,但我偶尔也会注意到静止镜头。下面是我已经采取的一些缓解措施,但这仍然不能解决图像撕裂问题。我最初的想法是,当我获取像素时,网络摄像头试图渲染自己,所以我暂停了网络摄像头以测试这一理论,但这仍然无法完成任务。下面的第一张图片是我一直期待的,第二张图片有上面描述的图像撕裂。

Android实现Unity3D下RTMP推送的示例

像Unity3D下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。本文介绍几种RTMP推送的方案

我该如何从Unity3D调用我的C函数

我有点迷茫.先感谢您.拉斐尔.编辑:我尝试过一个简单的函数(例如:intgimmetwo();在标题中:结果是一样的:(编辑!!!!7月11日在看到像@k-gkinis和@nikola-dimitroff这样的答案后,我明白我必须为不同的环境编译不同的库.在这种情况下,我为MacOSx创建了一个Plugin.bundle:Plugin.pch:Plugin.cpp我构建它并将其导入Unity3D:但我仍然得到同样的错误!!我猜这个插件在正确的位置怎么了?

Unity中缺少一些阿拉伯字符

我正在尝试在Unity中制作游戏,其中我必须用阿拉伯语写名字。我正在使用RTLpro资产在输入字段中写阿拉伯语,但问题是,当我尝试写字符时,它会转换为。人物下方的圆点缺失有人在我之前或引导我面对这个问题吗?我们将感谢您的帮助。。。我希望为我的游戏构建解决它。

如何在Unity/C#中向无关的游戏对象发送事件/消息?

假设我有两个实体,一个玩家和一个敌人。然而,我不确定如何做到这一点。我研究了几种方法:行动/代表;他们会要求玩家从敌人那里“导入”一个公共动作/委托,我不希望这两件事之间有依赖关系。。。它们在概念上不相关;我不需要从玩家的敌人“导入”。使用Unity事件;这也不起作用,因为玩家和敌人都可能在运行时实例化,而不是预定义的。在我的脑海中,我想象着Player脚本会有这样的内容:这可能吗?