在我的测试中,我注意到迭代绑定数组最多只能使用内部访问器方法(FETCH和FETCHSIZE)的一半.以下基准显示了该问题:
{package Array;
    sub new {
        my $class = shift;
        tie my @array,$class,[@_];
        \@array
    }
    sub TIEARRAY {
        my ($class,$self) = @_;
        bless $self => $class;
    }
    sub FETCH     {$_[0][$_[1]]}
    sub FETCHSIZE {scalar @{$_[0]}}
}

use List::Util 'sum';
use Benchmark 'cmpthese';

for my $mag (map 10**$_ => 1 .. 5) {

    my $array = Array->new(1 .. $mag);
    my $tied  = tied(@$array);
    my $sum   = sum @$array;

    print "$mag: \n";
    cmpthese -2 => {
        tied => sub {
            my $x = 0;
            $x += $_ for @$array;
            $x == $sum or die $x
        },method => sub {
            my $x = 0;
            $x += $tied->FETCH($_) for 0 .. $tied->FETCHSIZE - 1;
            $x == $sum or die $x
        },method_while => sub {
            my $x = 0;
            my $i = 0; $x += $tied->FETCH($i++) while $i < $tied->FETCHSIZE;
            $x == $sum or die $x
        },method_while2 => sub {
            my $x = 0;
            my $i = 0;
            $x += tied(@$array)->FETCH($i++) 
                while $i < tied(@$array)->FETCHSIZE;
            $x == $sum or die $x
        },method_while3 => sub {
            my $x = 0;
            my $i = 0;
            while ($i < tied(@$array)->FETCHSIZE) {
                local *_ = \(tied(@$array)->FETCH($i++));
                $x += $_
            }
            $x == $sum or die $x
        },};
    print "\n";
}

数组大小为1000,基准返回:

1000: 
                Rate   tied method_while3 method_while2 method_while   method
tied           439/s     --          -40%          -51%         -61%     -79%
method_while3  728/s    66%            --          -19%         -35%     -65%
method_while2  900/s   105%           24%            --         -19%     -57%
method_while  1114/s   154%           53%           24%           --     -47%
method        2088/s   375%          187%          132%          87%       --

我省略了其他运行,因为数组的大小不会对相对速度产生有意义的改变.

方法当然是最快的,因为它不会在每次迭代时检查数组的大小,但是method_while和method_while2似乎以与for循环相同的方式在绑定数组上运行,但即使较慢的method_while2也是两倍快速作为绑定数组.

甚至在method_while3中向method_while2添加$_和别名赋值的本地化导致执行比绑定数组快66%.

在for循环中发生了什么额外的工作,在method_while3中没有发生?有没有办法提高绑定阵列的速度?

解决方法

在基准测试中,你做到了
... for @$array;

如果你做了怎么办?

++$_ for @$array;

它会工作.当在左值上下文中返回值时,Tie magic将FETCH返回的值包装到左值中.你可以使用Devel :: Peek看到这个.

use Devel::Peek;
Dump( $array->[2] );

SV = PVLV(0x14b2234) at 0x187b374
  REFCNT = 1
  FLAGS = (TEMP,GMG,SMG,RMG)
  IV = 0
  NV = 0
  PV = 0
  MAGIC = 0x14d6274
    MG_VIRTUAL = &PL_vtbl_packelem
    MG_TYPE = PERL_MAGIC_tiedelem(p)
    MG_FLAGS = 0x02
      REFCOUNTED
    MG_OBJ = 0x14a7e5c
    SV = IV(0x14a7e58) at 0x14a7e5c
      REFCNT = 2
      FLAGS = (ROK)
      RV = 0x187b324
      SV = PVAV(0x187c37c) at 0x187b324
        REFCNT = 1
        FLAGS = (OBJECT)
        STASH = 0x14a842c       "Array"
        ARRAY = 0x0
        FILL = -1
        MAX = -1
        ARYLEN = 0x0
        FLAGS = (REAL)
    MG_LEN = 2
  TYPE = t
  TARGOFF = 0
  TARGLEN = 0
  TARG = 0x187b374

将FETCH返回的值包装成一个神奇的SV并处理该魔法至少解决了一些差异.

tied_rvalue => sub {
    my $x = 0;
    $x += $_ for @$array;
    $x == $sum or die $x
},tied_lvalue => sub {
    my $x = 0;
    $x += $array->[$_] for 0 .. $tied->FETCHSIZE - 1;
    $x == $sum or die $x
},100:
                 Rate tied_rvalue method_while3 tied_lvalue method_while2 method_while method
tied_rvalue    3333/s          --          -33%        -36%          -50%         -58%   -77%
method_while3  4998/s         50%            --         -4%          -25%         -36%   -66%
tied_lvalue    5184/s         56%            4%          --          -23%         -34%   -65%
method_while2  6699/s        101%           34%         29%            --         -15%   -55%
method_while   7856/s        136%           57%         52%           17%           --   -47%
method        14747/s        342%          195%        184%          120%          88%     --

在Perl中,为什么绑定数组如此之慢?的更多相关文章

  1. html5使用canvas实现弹幕功能示例

    这篇文章主要介绍了html5使用canvas实现弹幕功能示例的相关资料,需要的朋友可以参考下

  2. 前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)

    这篇文章主要介绍了前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. H5 canvas实现贪吃蛇小游戏

    本篇文章主要介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小游戏,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. 关于h5中的fetch方法解读(小结)

    这篇文章主要介绍了关于h5中的fetch方法解读(小结),fetch身为H5中的一个新对象,他的诞生,是为了取代ajax的存在而出现,有兴趣的可以了解一下

  5. ios – parse.com用于键,预期字符串的无效类型,但是得到了数组

    我尝试将我的数据保存到parse.com.我已经预先在parse.com上创建了一个名为’SomeClass’的类.它有一个名为’mySpecialColumn’的列,其数据类型为String.这是我尝试使用以下代码保存数据的代码:如果我运行这个我得到:错误:密钥mySpecialColumn的无效类型,预期字符串,但得到数组这就是我在parse.com上的核心外观:有谁知道我为什么会收到这个错误?

  6. ios – 上下文类型’NSFastEnumeration’不能与数组文字一起使用

    斯威夫特3,你会这样做吗?解决方法正如您所发现的,您不能使用as-casting将数组文字的类型指定为NSFastEnumeration.您需要找到一个符合NSFastEnumeration的正确类,在您的情况下它是NSArray.通常写这样的东西:

  7. ios – 获取资产目录文件夹中所有图像的数组

    在iOS中,是否可以获取资产目录文件夹中的图像数组?我不确定为什么会对此进行投票.我真的不知道从哪里开始.我的另一种方法是创建文件夹中所有文件的plist,但它似乎是多余的.我无法添加任何代码,因为我会添加什么?

  8. ios – 来自调试器的消息:由于内存问题而终止

    我的应用程序使用Geojson文件.我使用MapBoxSDK将MGLpolyline添加到地图中.但问题是我的文件太大,以至于应用程序崩溃并收到错误:来自调试器的消息:由于内存问题而终止.我在第一次循环时面对66234个对象.我试图将数组块化为新数组,但没有成功.请帮我解决问题.这是我在地图上绘制的代码,这里是我的testprojectongithubuseXcode8.1如果有任何不同的第三方可

  9. ios – Swift – 使用字典数组从字典访问数据时出错

    我有一个非常简单的例子,说明我想做什么基本上,我有一个字典,其值包含[String:String]字典数组.我把数据填入其中,但当我去访问数据时,我收到此错误:Cannotsubscriptavalueoftype‘[([String:String])]?’withanindexoftype‘Int’请让我知道我做错了什么.解决方法您的常量数组是可选的.订阅字典总是返回一个可选项.你必须打开它.更

  10. ios – 在Swift中使用“Map”创建两个数组的超集

    假设我有两个数组:我想组合两个数组,以便我得到一个输出我该怎么做呢?

随机推荐

  1. 数组 – Perl中有什么神奇的数组?

    在Perldocumentationforreverse中,我发现:“请注意,将数组反转到自身(如@a=reverse@a)将尽可能保留不存在的元素;即对于非魔法数组或具有EXISTS和DELETE方法的绑定数组.什么属性区分神奇和非魔法阵列?解决方法一个神奇的阵列是一个执行它的操作不仅仅是改变内容.只有内置的魔术阵列是@ISA,而且这是非常不明显的.正如句子所暗示的,魔术阵列主要是一个绑定的阵列

  2. perl – 使用“isa”方法的最佳方式?

    什么是“最好的”使用方式“isa()”可靠?解决方法Scalar::Util实现明确更好.它避免了eval{}的开销,它总是导致设置一个附加变量.Scalar::Util实现更容易阅读.如果eval也失败了,我相信发生的是你在树之前向后走到eval之前的状态–这是如何实现复位状态.这带来了额外的故障开销.基准根本不是一个对象对象传递isa检查对象出现故障现象检查测试代码:我使用这是为i486-linux-gnu-thread-multi建立的perl,v5.10.1(*),以及Scalar::Util,1

  3. 在CORE :: GLOBAL中哪些Perl内置函数不能被覆盖?

    解决方法toke.c中任何值为负的值都可以被覆盖;所有其他人可能不会.你可以看源码here.例如,我们来看看第10,396行的waitpid:由于waitpid为负数,因此可能会被覆盖.grep怎么样?这是积极的,所以不能被覆盖.这意味着以下关键字不能被覆盖:chop,defined,delete,do,dump,each,else,elsif,eval,exists,for,foreach,format,glob,goto,grep,if,keys,last,local,m,map,my,next,no

  4. 如何在Perl中打印由换行符分隔的列表元素?

    什么是最简单的打印所有列表的元素以Perl中的换行符分隔的元素?解决方法在Perl5.10中:其他方式:或:或者怎么样?

  5. 使用Perl如何获取文件大小(以兆字节为单位)?

    我想以磁盘的形式获取磁盘上的文件大小.使用-s运算符给出了以字节为单位的大小,但是我将假设,然后将其除以魔术数字是一个坏主意:我应该使用只读变量来定义1024,还是有一种编程方式来获取一千字节的字节数?

  6. perl – 如何测试/分类CPAN模块的utf8正确性

    例如:File::Slurp,如果你将读取该文件您将根据命令行开关获得不同的结果,并且perl-CSDA将无法正常工作.伤心.(是的,我知道比Encode::decode(“utf8”,read_file($file,binmode=>’:raw’));将帮助,但是SAD.我的问题:>在这里任何首选方式,如何测试/分类什么CPAN模块是utf8安全/准备/正确?>这里是像Perl::Criticforutf8这样的东西–什么将检查模块源可能的utf8不正确?总结以上是DEVMAX为你收集整理的perl–如

  7. 如何删除Perl字符串中的空格?

    如果我声明一个值为’3’的变量$myString.是否有任何功能来删除返回值的空格.有点像SomeFun然后返回’3′.输出:你可以注意到’vid’=>‘0’,上面的代码从theanswer.我正在研究它.总结以上是DEVMAX为你收集整理的如何删除Perl字符串中的空格?如果觉得DEVMAX网站内容还不错,欢迎将DEVMAX网站推荐给好友。

  8. 如何在mod_perl2下运行Devel :: Cover?

    Unfortunately,Devel::Coverdoesnotyetworkwiththreads.它也不适用于prefork.在startup.pl中使用,Devel::Cover问题perl5.8.9,Apache2.2.13.我的操作系统是FreeBSD,如果重要.同样的问题是reportedforwin32.更新:PerlTrace全部输出解决方法邪恶之源似乎是Apache::DBI.

  9. 如何使用Perl中的C类?

    我有一套用C写的课.从Perl脚本中调用它们的最佳方法是什么?

  10. perl – 在Emacs中以双模式更好的缩进

    我正在使用Emacs来修改Perl和Verilog交织的代码.我正在使用two-mode-mode在两者之间切换,这样可以预期.问题是perl代码与//一行一行地表示;如下图所示:而双模式则认识到它是Perl,它是逐行的,所以缩进等在线上无意义.我想做的是使Perl代码像往常一样格式化,但忽略//;字符.有什么想法吗?我刚刚开始偷看模式文件,它们是可以理解的复杂的,所以任何提示都不会感激!

返回
顶部