javascript中变量以及函数的提升,在我们平时的项目中其实还是挺常用的,尤其是大型项目中,不知不觉就会顺手添加一些变量,而有时候自己的不小心就会酿成一些不必要错误,趁有时间整理一下自己对于js中变量及函数提升的理解。

首先,看一个题目:

console.log(a); // undefined
var a = 1;
console.log(a); // 1
console.log(b());
function b(){return 2;} // 2
console.log(c) //报错
let c = 4;
console.log(d()) // 报错 
var d = function(){return 3;} // 报错
(function(){
var m = n = 1;
})()
console.log(m) //报错
console.log(n) // 1

上面的实例对于javascript变量及函数提升的可谓是淋漓尽致...

一、javascript 变量的提升

-函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部

-变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明

敲黑板,划重点,是变量的声明,声明,声明,当变量或函数已经初始化之后,就不会提升到函数的最顶部。这里上面的变量a已经初始化了,所以第一个console取不到变量a得值,为undefined;

注意:变量的提升只会提升到当前作用域下

二、javascript函数的提升

而函数b仅仅是先声明了一个函数方法,函数c是函数表达式无法提升,所以在严格模式下b=2;d报错

对于m,n,这里就涉及到javascript作用域的问题

首先,var m = n = 1的执行顺序是什么?并不是我们大多数人心中所想的连续赋值,javascript的赋值是从右向左的,而是 n=1;var m = n;很好,一目了然,在函数作用域内的变量m=n,n是全局变量,最后严格模式下输出结果,n=1,m报错;

三、关于es6两个关键字——let和const

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效,不存在变量的提升

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。一旦声明必须初始化,否则就会报错

来个对比很明显的栗子(完美的体现出let命令只在代码块内有效的意思):

{
let test = 2;
var web = 'font';
}
console.log(test); // 报错
console.log(web); // font

再次回到上面的题目,c就是报错的

ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

var PI = "a";
if(true){
console.log(PI); // 报错,即使函数外面全局声明了PI,但在代码块内还是会报错
const PI = "3.1415926";
}

以上,就是关于javascript中变量提升的理解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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