修改打包配置实现代码打包后的自定义命名

打包后文件

在这里插入图片描述

修改配置后打包为

在这里插入图片描述

首先修改router文件

例如,这是原本方法引用页面:

//基础配置
import BasicDispose from './pages/BasicDispose/BasicDispose'

现修改为:

const BasicDispose = () => import(/* webpackChunkName: "BasicDispose" */ './pages/BasicDispose/BasicDispose')

注:

/* webpackChunkName: “BasicDispose” */内的BasicDispose是打包后的文件名,可以随意命名,一般是同一文件内的页面认为是一个模块,打包成一个js文件,而这个js文件以这些页面的文件夹名字命名,比较便于理解。

打开项目中的build文件夹

在这里插入图片描述

修改js打包的命名方法

webpack.prod.conf.js文件中把

filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')

修改为:

filename: utils.assetsPath('js/[name].js?v=[chunkhash]'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js?v=[chunkhash]')

如下所示:

output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    //原始代码设置
    // filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
    // chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
    filename: utils.assetsPath('js/[name].js?v=[chunkhash]'),
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js?v=[chunkhash]')
}

修改css打包的命名方法

webpack.prod.conf.js文件中把

filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),

修改为:

filename: utils.assetsPath('css/[name].css?v=[contenthash]'),

如要修改图片的打包命名的方法则在

module–rules内关于图片的修改如下图所示修改对应的路径即可 

在这里插入图片描述

命名修改如下

name: utils.assetsPath('img/[name].[ext]?v=[hash:7]')

图片还有一种情况是

对于小图片,是直接压缩成base64编码的图片,这里可以手动修改limit的设置,这是极限大小的参数,小于极限参数会自动进行压缩,如果将limit的值设的很大,使所有的图片都进行压缩的话,虽然不会涉及到路径的问题,但是会使浏览器压力很大,页面的相应时间会有影响。

vue 修改打包文件名

修改配置文件 webpack.prod.conf.js 

output: {
  publicPath: './',
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: utils.assetsPath('js/[name].js'),
  chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].js')
},
new ExtractTextPlugin({
  filename: utils.assetsPath('css/[name].css'),

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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