上一篇文章:nodejs微信公众号开发——4.自动回复各种消息,我们实现了被动回复文字和图文,回复图片失败,因为需要先获取通过素材管理接口上传多媒体文件而得到的MediaId,这一节们就来实现素材管理的接口。可参看:公众平台开发者文档

1. 新增临时素材

临时素材顾名思义是临时的,上传后一定时间就被清理掉,适用于一些有时效性的图文链接。关于临时素材需要注意的点:

  1. 对于临时素材,每个素材(media_id)会在开发者上传或粉丝发送到微信服务器3天后自动删除(所以用户发送给开发者的素材,若开发者需要,应尽快下载到本地),以节省服务器资源。
  2. media_id是可复用的。
  3. 素材的格式大小等要求与公众平台官网一致。具体是,图片大小不超过2M,支持bmp/png/jpeg/jpg/gif格式,语音大小不超过5M,长度不超过60秒,支持mp3/wma/wav/amr格式
  4. 需使用https调用本接口。

请求地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE

1.1 实现uploadTempMaterial方法

uploadTempMaterial是用来上传临时素材,直接在Wechat的原型链上添加:

Wechat.prototype.uploadTempMaterial = function(type,filepath){
  var that = this;
  var form = { //构造表单
    media:fs.createReadStream(filepath)
  }
  return new Promise(function(resolve,reject){
    that.fetchAccessToken().then(function(data){

      var url = api.uploadMaterial   'access_token='   data.access_token   '&type='   type;
      request({url:url,method:'POST',formData:form,json:true}).then(function(response){
        var _data = response.body;
        if(_data){
          resolve(_data)
        }else{
          throw new Error('upload material failed!');
        }
      }).catch(function(err){
        reject(err);
      });
    });
  });
}

代码中的fetchAccessToken用以获取access_token,修改回复数字2的代码:

else if(content === '2'){
  var data = yield wechatApi.uploadTempMaterial('image',__dirname '/public/king.jpg');
  reply = {
    type:'image',
    mediaId:data.media_id
  }
}

先将本地的一张图片上传到临时素材接口,获取media_id,封装到回复消息里面去。同样的方法适用于语音,视频等:

2. 新增永久素材

永久素材回永远存储在微信后台服务器上,永不失效。关于永久素材有一下几个特点:

  1. 新增的永久素材也可以在公众平台官网素材管理模块中看到
  2. 永久素材的数量是有上限的,请谨慎新增。图文消息素材和图片素材的上限为5000,其他类型为1000
  3. 素材的格式大小等要求与公众平台官网一致。具体是,图片大小不超过2M,支持bmp/png/jpeg/jpg/gif格式,语音大小不超过5M,长度不超过60秒,支持mp3/wma/wav/amr格式
  4. 调用该接口需https协议

新增永久图文素材请求地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/add_news?access_token=ACCESS_TOKEN

新增永久图片请求地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/uploadimg?access_token=ACCESS_TOKEN

新增其他类型永久素材请求地址:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/add_material?access_token=ACCESS_TOKEN

2.1 实现uploadPermMaterial方法

uploadPermMaterialuploadTempMaterial方法基本是类似的,只是永久素材的的上传分为三类,需要判断一下传入的类型。

Wechat.prototype.uploadPermMaterial = function(type,material){
  var that = this;
  var form = {}
  var uploadUrl = '';
  if(type === 'pic') uploadUrl = api.uploadPermPics;
  if(type === 'other') uploadUrl = api.uploadPermOther;
  if(type === 'news'){
    uploadUrl = api.uploadPermNews;
    form = material
  }else{
    form.media = fs.createReadStream(material);
  }
  return new Promise(function(resolve,reject){
    that.fetchAccessToken().then(function(data){
      var url = uploadUrl   'access_token='   data.access_token;
      var opts = {
        method:'POST',
        url:url,
        json:true
      }
      (type == 'news') ? (opts.body = form) : (opts.formData = form); //上传数据的方式不同
      request(opts).then(function(response){
        var _data = response.body;
        if(_data){
          resolve(_data)
        }else{
          throw new Error('upload permanent material failed!');
        }
      }).catch(function(err){
        reject(err);
      });
    });
  });
}

:虽然实现了永久素材上传,但是测试账号也不是每一次都能测试成功,未经过认证的订阅号也不支持永久素材的上传。

3. 获取素材链接

由于获取临时素材和获取永久素材的差异性不大,直接放在一个函数里完成。

Wechat.prototype.getMaterial = function(mediaId,permanent){
  var that = this;
  var getUrl = permanent ? api.getPermMaterial : api.getTempMaterial;
  return new Promise(function(resolve,reject){
    that.fetchAccessToken().then(function(data){
      var url = getUrl   'access_token='   data.access_token;
      if(!permanent) url  = '&media_id='   mediaId;
      resolve(url)
    });
  });
}

4. 删除永久素材

删除永久素材就比较简单了,只需传入一个mediaId即可:

Wechat.prototype.delMaterial = function(mediaId){
  var that = this;
  return new Promise(function(resolve,reject){
    that.fetchAccessToken().then(function(data){
      var url = api.delPermMaterial   'access_token='   data.access_token;
      var form = {media_id:mediaId}
      request({url:url,method:'POST',formData:form,json:true}).then(function(response){
        var _data = response.body;
        if(_data.errcode === '0'){
          resolve();
        }else{
          throw new Error('delete permanent material failed!');
        }
      }).catch(function(err){
        reject(err);
      });
    });
  });
}

5.其他

还有修改永久图文素材获取素材总数获取素材列表功能由于本项目中不会用到,就不一一实现了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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