本文实例讲述了PHP基于迭代实现文件夹复制、删除、查看大小等操作的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

前面一篇 PHP递归实现文件夹的复制、删除、查看大小操作 分析了递归操作使用技巧,这里再来分析一下迭代的操作技巧。

“既然递归能很好的解决,为什么还要用迭代呢”?主要的原因还是效率问题……

递归的概念是函数调用自身,把一个复杂的问题分解成与其相似的多个子问题来解决,可以极大的减少代码量,使得程序看起来非常优雅。

由于系统要为每次函数调用分配运行空间,并使用压栈予以记录。在函数调用结束后,系统需要释放空间,并弹栈恢复断点。所以递归的消耗还是比较大的。

即使语言设计时已经将函数调用优化的极度完美,达到可以忽略递归造成的资源浪费,但是递归的深度仍然会受到系统栈容量的限制,否则将会抛出 StackOverflowError 错误。

而迭代能很好的利用计算机适合做重复操作的特点,并且从理论上说,所有的递归函数都可以转换为迭代函数,所以尽量能不用递归就不用递归,能用迭代代替就用迭代代替。

查看文件夹大小

迭代的思路是让计算机对一组指令进行重复执行,在每次执行这组指令时,都从变量的原值推出其它的新值……重复这一过程直到达到结束条件或没有新值产生。

由于递归相当于循环加堆栈,所以可以在迭代中使用堆栈来进行递归和迭代的转换。

/**
 * 文件夹大小
 * @param $path
 * @return int
 */
function dirsize($path)
{
  /* 初始条件 */
  $size = 0;
  $stack = array();
  if (file_exists($path)) {
    $path = realpath($path) . '/';
    array_push($stack, '');
  } else {
    return -1;
  }
  /* 迭代条件 */
  while (count($stack) !== 0) {
    $dir = array_pop($stack);
    $handle = opendir($path . $dir);
    /* 执行过程 */
    while (($item = readdir($handle)) !== false) {
      if ($item == '.' || $item == '..') continue;
      $_path = $path . $dir . $item;
      if (is_file($_path)) $size  = filesize($_path);
      /* 更新条件 */
      if (is_dir($_path)) array_push($stack, $dir . $item . '/');
    }
    closedir($handle);
  }
  return $size;
}

复制文件夹

迭代和递归都具有初始化变量、判断结束条件、执行实际操作、产生新变量这四个步骤,只不过所在的位置不同罢了。

比如初始化变量这一步骤,在迭代中是位于函数的开始部分,而在递归中是指其他函数传递参数这一过程;

判断结束条件这一步骤,在迭代中用于判断循环是否继续,在递归中用于判断递归的结束位置;

执行实际操作在递归和迭代中都是函数的核心部分,位于产生新变量步骤之前;

产生新变量在迭代中是迭代继续的条件,在递归中是下一次递归的基础,由于产生了新变量才使得递归或迭代继续进行。

/**
 * 复制文件夹
 * @param $source
 * @param $dest
 * @return string
 */
function copydir($source, $dest)
{
  /* 初始条件 */
  $stack = array();
  $target = '';
  if (file_exists($source)) {
    if (!file_exists($dest)) mkdir($dest);
    $source = realpath($source) . '/';
    $dest = realpath($dest) . '/';
    $target = realpath($dest);
    array_push($stack, '');
  }
  /* 迭代条件 */
  while (count($stack) !== 0) {
    $dir = array_pop($stack);
    $handle = opendir($source . $dir);
    if (!file_exists($dest . $dir)) mkdir($dest . $dir);
    /* 执行过程 */
    while (($item = readdir($handle)) !== false) {
      if ($item == '.' || $item == '..') continue;
      $_source = $source . $dir . $item;
      $_dest = $dest . $dir . $item;
      if (is_file($_source)) copy($_source, $_dest);
      /* 更新条件 */
      if (is_dir($_source)) array_push($stack, $dir . $item . '/');
    }
    closedir($handle);
  }
  return $target;
}

删除文件夹

抛开语言特性影响性能最多的就是冗余代码了,冗余代码通常是由于设计不到位而产生的。

多数情况下递归要比迭代冗余代码更多,这也是造成递归效率低的一大因素。

但当递归代码足够简练,冗余度足够低时,迭代的性能未必就比递归高。

比如这个用迭代实现的文件夹删除函数,速度就比递归要慢20%,主要原因是空文件夹的判断,在递归中当文件夹没有子文件夹时,函数会直接删除所有文件和当前文件夹,递归结束。

在迭代中即使文件夹为空也需要将其存入堆栈,下次迭代时再判断是否为空,之后才能删除。这就相比递归多了判断文件为空、存入堆栈、取出迭代等冗余操作,所以处理速度会比递归更慢。

/**
 * 删除文件夹
 * @param $path
 * @return bool
 */
function rmdirs($path)
{
  /* 初始化条件 */
  $stack = array();
  if (!file_exists($path)) return false;
  $path = realpath($path) . '/';
  array_push($stack, '');
  /* 迭代条件 */
  while (count($stack) !== 0) {
    $dir = end($stack);
    $items = scandir($path . $dir);
    /* 执行过程 */
    if (count($items) === 2) {
      rmdir($path . $dir);
      array_pop($stack);
      continue;
    }
    /* 执行过程 */
    foreach ($items as $item) {
      if ($item == '.' || $item == '..') continue;
      $_path = $path . $dir . $item;
      if (is_file($_path)) unlink($_path);
      /* 更新条件 */
      if (is_dir($_path)) array_push($stack, $dir . $item . '/');
    }
  }
  return !(file_exists($path));
}

查看执行时间

这是一个查看代码执行时间(毫秒数)的函数,通过回调方式执行目标代码(或函数),最终计算出执行的时间(毫秒)。通过这个工具可以对比函数之间的性能差距,非常简单实用的一个小工具。

/**
 * 函数执行毫秒数
 * @param $func
 * @return int
 */
function exec_time($func)
{
  $start = explode(' ', microtime());
  $func();// 执行耗时操作
  $end = explode(' ', microtime());
  $sec_time = floatval($end[0]) - floatval($start[0]);
  $mic_time = floatval($end[1]) - floatval($start[1]);
  return intval(($sec_time   $mic_time) * 1000);
}
echo exec_time(function () {
  /* 执行的耗时操作 */
});

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP目录操作技巧汇总》、《php文件操作总结》、《PHP常用遍历算法与技巧总结》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》及《php字符串(string)用法总结》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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