一、什么是函数防抖

概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。

1、为什么需要函数防抖?

前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove ,mousehover 等,会被频繁触发(短时间内多次触发),不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次、几百次,如果在这些函数内部执行了其他函数,尤其是执行了操作 DOM 的函数(浏览器操作 DOM 是很耗费性能的),那不仅会浪费计算机资源,还会降低程序运行速度,甚至造成浏览器卡死、崩溃。

2、函数防抖的要点

函数防抖的要点,是需要一个 setTimeout 来辅助实现,延迟运行需要执行的代码。如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用 clearTimeout 清掉,重新开始计时。若计时期间事件没有被重新触发,等延迟时间计时完毕,则执行目标代码。

3、函数防抖的实现

//HTML部分
 <div>
    账户:<input type="text" id="myinput">
</div>
//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){//ES6语法 wait=1500 设置参数默认值,如果没有输入wait就会使用1500
        let timeout = null
        return function(){
            if(timeout){//如果存在定时器就清空
                clearTimeout(timeout)
            }
            timeout=setTimeout(function(){
                fun()
            },wait)
        }

    }
function testUname(){
    console.log("输入结束!")
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))

上面的代码就是防抖函数的简单运用,只要你每次输入间隔大于一秒,那么永远不会打“印输入结束!”,直到你停止输入吗,这是因为每一次的输入都会清除上一次的计时器。

看到这里你以为就结束了吗?别急,让我们继续看:

//HTML部分
 <div>
    账户:<input type="text" id="myinput">
</div>
//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
        let timeout = null
        return function(){
            console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
            console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
            if(timeout){//如果存在定时器就清空
                clearTimeout(timeout)
            }
            timeout=setTimeout(function(){
                console.log(this)//Window
                console.log(arguments)//Arguments { … }
                fun()
            },wait)
        }

    }
function testUname(){
    console.log("输入结束!")
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))

无论是防抖还是节流,我们都要解决两个问题,this指向和arguments。

如果没有特殊指向,setInterval和setTimeout的回调函数中this的指向都是window。这是因为JS的定时器方法是定义在window下的。这显然不是我们希望的,因为我们监听的是input输入框,所以我们希望定时器里面的this指向input。

那么有什么方法可以改变this指向吗?

一种简单的办法就是我们可以用参数把定时器外层函数的this和arguments保存下来。然后再通过apply改变定时器要执行的函数fun的指向。

//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
            let timeout = null
            return function(){
                let _this = this
                let arg = arguments
                if(timeout){//如果存在定时器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(function(){
                    console.log(_this)//<input id="myinput" type="text">
                    console.log(arg)//Arguments { 0: input, … }
                    fun.apply(_this,arg)
                },wait)
            }
         
        }

当然,你也可以用ES6的箭头函数新特性:箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。

所以也可以这样写:

//JS部分
function debounce(fun,wait=1500){
            let timeout = null
            return function(){
                if(timeout){//如果存在定时器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(()=>{
                    console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
                    console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
                    fun.apply(this,arguments)
                },wait)
            }
         
        }

4、函数防抖的使用场景

函数防抖一般用在什么情况之下呢?一般用在,连续的事件只需触发一次回调的场合。具体有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求;
  • 用户名、手机号、邮箱输入验证;
  • 浏览器窗口大小改变后,只需窗口调整完后,再执行 resize 事件中的代码,防止重复渲染。

二、什么是函数节流

概念: 限制一个函数在一定时间内只能执行一次。

举个栗子,坐火车或地铁,过安检的时候,在一定时间(例如10秒)内,只允许一个乘客通过安检入口,以配合安检人员完成安检工作。上例中,每10秒内,仅允许一位乘客通过,分析可知,“函数节流”的要点在于,在 一定时间 之内,限制 一个动作 只 执行一次 。

1、函数节流的要点

主要实现思路就是通过 setTimeout 定时器,通过设置延时时间,在第一次调用时,创建定时器,先设定一个变量,然后把定时器赋值给这个变量,再写入需要执行的函数。第二次执行这个函数时,会判断变量是否true,是则返回。当第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为false。那么下次判断变量时则为false,函数会依次运行。目的在于在一定的时间内,保证多次函数的请求只执行最后一次调用。
这么看是不是有点看不懂?让我们来看代码:

2、函数节流的实现

//JS部分
function debounce(fun,wait=1000){//定时器方案
            let timer = null;//先设定一个变量
            return function(){
                if(!timer){//如果timer为null就进入
                    timer = setTimeout(function(){//然后把定时器赋值给这个变量
                        fun()//再写入需要执行的函数
                        timer = null//第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为false,这里的 timer = null有两个作用,1、开启下一次的入口,2、清除后面的定时器
                    })

                }
            }
        }
function testUname(){
    console.log(Math.random())
}
document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname))

同样的,节流函数也要解决this和arguments的问题,改进后如下:

//箭头函数写法
function debounce(fun,wait=1000){
            let timer = null
            return function(){
                if(!timer){
                    timer = setTimeout(()=>{
                        fun.apply(this,arguments)
                        timer = null
                    },wait)

                }
            }
}
//参数保存法
function debounce(fun,wait=1000){
        let timer = null
        return function(){
            let _this = this
            let arg = arguments
            if(!timer){
                timer = setTimeout(function(){
                    fun.apply(_this,arg)
                    timer = null
                },wait)

            }
        }
}

3、函数节流的使用场景

到此为止,相信各位应该对函数节流有了一个比较详细的了解,那函数节流一般用在什么情况之下呢?

  • 懒加载、滚动加载、加载更多或监听滚动条位置;
  • 百度搜索框,搜索联想功能;
  • 防止高频点击提交,防止表单重复提交;

总结

到此这篇关于JS防抖节流函数的实现与使用场景的文章就介绍到这了,更多相关JS防抖节流函数内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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