关于trigger的用法

  • trigger: "blur": 失去焦点时触发
newPassword: [
          { required: true, message: "新密码不能为空", trigger: "blur" },
          { min: 6, max: 20, message: "长度在 6 到 20 个字符", trigger: "blur" }
        ]

当鼠标点击输入框外时显示“新密码不能为空”:

还有一个:

  • trigger: "change":  数据改变时触发,道理跟上面类似

vue的一些易混淆事件整理 - @change | trigger: 'blur' |

onchange onpropertychange 和 oninput 事件的区别

1、onchange 事件与 onpropertychange 事件的区别:

  • onchange 事件在内容改变(两次内容有可能还是相等的)且失去焦点时触发。
  • onpropertychange 事件却是实时触发,即每增加或删除一个字符就会触发,通过 js 改变也会触发该事件,但是该事件 IE 专有。

2、oninput 事件与 onpropertychange 事件的区别:

  • oninput 事件是 IE 之外的大多数浏览器支持的事件,在 value 改变时触发,实时的,即每增加或删除一个字符就会触发,然而通过 js 改变 value 时,却不会触发。
  • onpropertychange 事件是任何属性改变都会触发的,而 oninput 却只在 value 改变时触发,oninput 要通过 addEventListener() 来注册,onpropertychange 注册方式跟一般事件一样。(此处都是指在js中动态绑定事件,以实现内容与行为分离)

3、oninputonpropertychange 失效的情况:

  • (1)oninput 事件:a). 当脚本中改变 value 时,不会触发;b).从浏览器的自动下拉提示中选取时,不会触发。
  • (2)onpropertychange 事件:当 input 设置为 disable=true后,onpropertychange 不会触发。

@change

手动输入或者通过弹出框选择之后触发 

@change='handleChange'

trigger: ‘blur’

  • trigger: ‘blur’ 表示“当失去焦点时(光标不显示的时候),触发此提示”

此处应该是有一个校验,若失去焦点,则触发trigger进行校验,若校验不成功,则进行提示

//组件
<el-form :model="form" :rules="rules" ref="groupForm"></el-form>
//JavaScript
rules:{
        code: [
          {required: true, message: '请输入!!!!!, trigger: 'blur'}
        ],
        name: [
          {required: true, message: '输入啊!!!!', trigger: 'blur'}
        ]
      }

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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