VerticalBannerView是一个仿淘宝APP首页轮播头条的自定义控件。

特性:

1.可自由定义展示的内容。
2.使用方式类似ListView/RecyclerView。
3.可为当前显示的内容添加各种事件,比如点击打开某个页面等。

VerticalBannerView开源项目地址

运行效果图:


一、项目使用

(1).添加项目依赖。

dependencies {
  compile 'com.github.Rowandjj:VerticalBannerView:1.0'
}

(2).添加布局。

<LinearLayout
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:gravity="center_vertical"
  android:orientation="horizontal">
 
  <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:paddingLeft="5dp"
    android:text="淘宝头条"
    android:textStyle="bold"/>
 
  <View
    android:layout_width="1dp"
    android:layout_height="40dp"
    android:layout_marginLeft="5dp"
    android:layout_marginRight="5dp"
    android:background="#cccccc"/>
 
  <com.taobao.library.VerticalBannerView
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@ id/banner"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="36dp"
    app:animDuration="900"
    app:gap="2000"/>
</LinearLayout>

(3).实现Adapter。

public class SampleAdapter extends BaseBannerAdapter<Model> {
  private List<Model> mDatas;
 
  public SampleAdapter01(List<Model> datas) {
    super(datas);
  }
 
  @Override
  public View getView(VerticalBannerView parent) {
    return LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.your_item,null);
  }
 
  @Override
  public void setItem(final View view, final Model data) {
    TextView textView = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
    textView.setText(data.title);
    // 你可以增加点击事件
    view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO handle click event
      }
    });
  }
}

(4).为VerticalBannerView设置Adapter,并启动动画。

List<Model> datas = new ArrayList<>();
datas.add(new Model01("Note7发布了"));
datas.add(new Model01("Note7被召回了"));
SampleAdapter adapter = new SampleAdapter(datas);
VerticalBannerView banner = (VerticalBannerView) findViewById(R.id.banner);
banner.setAdapter(adapter);
banner.start();

二、源码分析

实现原理:

VerticalBannerView本质上是一个垂直的LinearLayout。定义一个Adapter类,向LinearLayout提供子View。初始状态下往LinearLayout中添加两个子View,子View的高度同LinearLayout的高度一致,这样一来只有第1个子View显示出来,第2个子View在底部不显示。然后使用属性动画ObjectAnimator同时修改两个子View的translationY属性,动画执行过程中translationY从默认值0渐变到负的LinearLayout的高度,显示出来的效果就是第1个子View逐渐向上退出,第2个子View从底部向上逐渐显示。动画执行完毕后,移除第1个子View,这样第2个子View的索引变成0,并完全显示出来占据LinearLayout的高度。再将已经移除的第1个子View,添加到索引为1的位置,此时该子View超出父视图之外完全不显示。一轮动画执行完毕,再调用postDelay()方法重复上述动画,一直循环下去。

下面进入代码部分,主要是两个类BaseBannerAdapter和VerticalBannerView。

(1).BaseBannerAdapter类

BaseBannerAdapter类负责为广告栏提供数据。我们在使用时,需要写一个Adapter类继承BaseBannerAdapter,实现getView()和setItem()方法。在getView()方法中,我们需要把要添加到广告栏中的item view创建出来并返回,setItem()方法则负责为创建的item view绑定数据。

public abstract class BaseBannerAdapter<T> {
  private List<T> mDatas;
  private OnDataChangedListener mOnDataChangedListener;
 
  public BaseBannerAdapter(List<T> datas) {
    mDatas = datas;
    if (datas == null || datas.isEmpty()) {
      throw new RuntimeException("nothing to show");
    }
  }
 
  public BaseBannerAdapter(T[] datas) {
    mDatas = new ArrayList<>(Arrays.asList(datas));
  }
 
  // 设置banner填充的数据
  public void setData(List<T> datas) {
    this.mDatas = datas;
    notifyDataChanged();
  }
 
  void setOnDataChangedListener(OnDataChangedListener listener) {
    mOnDataChangedListener = listener;
  }
 
  // 获取banner总数
  public int getCount() {
    return mDatas == null ? 0 : mDatas.size();
  }
 
  // 通知数据改变
  void notifyDataChanged() {
    mOnDataChangedListener.onChanged();
  }
 
  // 获取数据
  public T getItem(int position) {
    return mDatas.get(position);
  }
 
  // 设置banner的ItemView
  public abstract View getView(VerticalBannerView parent);
 
  // 设置banner的数据
  public abstract void setItem(View view, T data);
 
  // 数据变化的监听
  interface OnDataChangedListener {
    void onChanged();
  }
}

(2).VerticalBannerView类

VerticalBannerView类继承自LinearLayout,并在构造方法中设定方向为垂直。同时VerticalBannerView类实现了OnDataChangedListener接口,实现onChanged()方法,这样当改变数据后调用BaseBannerAdapter的notifyDataChanged()时,VerticalBannerView的onChanged()方法被回调,执行setupAdapter()重新初始化数据。

public class VerticalBannerView extends LinearLayout implements BaseBannerAdapter.OnDataChangedListener {
  public VerticalBannerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init(context, attrs, defStyleAttr);
  }
 
  private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    setOrientation(VERTICAL);
 ......
  }
 
  ......
 
  @Override
  public void onChanged() {
    setupAdapter();
  }
 
  ......
}

为VerticalBannerView添加item数据,需要调用setAdapter()方法,关键在于其中执行的setupAdapter()方法。

public void setAdapter(BaseBannerAdapter adapter) {
  if (adapter == null) {
    throw new RuntimeException("adapter must not be null");
  }
  if (mAdapter != null) {
    throw new RuntimeException("you have already set an Adapter");
  }
  this.mAdapter = adapter;
  mAdapter.setOnDataChangedListener(this);
  setupAdapter();
}

在setupAdapter()方法中,先移除所有的子View,然后调用Adapter的getView()方法创建两个子View,分别赋值给成员变量mFirstView和mSecondView,并为这两个子View绑定数据,最后再调用addView()添加进来。

// 初始化Child View
private void setupAdapter() {
  // 先移除所有的子View
  removeAllViews();
 
  if (mAdapter.getCount() == 1) {
    mFirstView = mAdapter.getView(this);
    mAdapter.setItem(mFirstView, mAdapter.getItem(0));
    addView(mFirstView);
  } else {
    // 调用Adapter的getView()方法,创建两个子View,分别赋值给mFirstView和mSecondView
    mFirstView = mAdapter.getView(this);
    mSecondView = mAdapter.getView(this);
    // 使用索引0和1的数据,为mFirstView和mSecondView设置数据
    mAdapter.setItem(mFirstView, mAdapter.getItem(0));
    mAdapter.setItem(mSecondView, mAdapter.getItem(1));
    // 将mFirstView和mSecondView添加到当前View
    addView(mFirstView);
    addView(mSecondView);
 
    mPosition = 1;
    isStarted = false;
  }
  setBackgroundDrawable(mFirstView.getBackground());
}

为了实现子View之间的切换,需要把上面添加进来的子View的高度修改为与VerticalBannerView高度一致。这个操作在onMeasure()方法中完成。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  // 成员变量mBannerHeight有一个默认值
  if (LayoutParams.WRAP_CONTENT == getLayoutParams().height) {
    // 如果当前View的高度设置为wrap_content,使用默认值
    getLayoutParams().height = (int) mBannerHeight;
  } else {
    // 如果当前View设定了固定高度,则使用设定的高度
    mBannerHeight = getHeight();
  }
  // 修改mFirstView和mSecondView的高度为其父视图的高度
  if (mFirstView != null) {
    mFirstView.getLayoutParams().height = (int) mBannerHeight;
  }
  if (mSecondView != null) {
    mSecondView.getLayoutParams().height = (int) mBannerHeight;
  }
}

上面的准备工作完成后,就可以进入动画的执行了。VerticalBannerView通过调用start()方法启动切换动画。在start()方法中,调用postDelayed()执行AnimRunnable任务,在AnimRunnable的run()方法中,先调用performSwitch(),然后再次调用postDelayed()使AnimRunnable任务一直循环执行下去。两个子View之间的切换工作由performSwitch()负责执行。

public void start() {
  if (mAdapter == null) {
    throw new RuntimeException("you must call setAdapter() before start");
  }
 
  if (!isStarted && mAdapter.getCount() > 1) {
    isStarted = true;
    postDelayed(mRunnable, mGap);
  }
}
 
private AnimRunnable mRunnable = new AnimRunnable();
 
private class AnimRunnable implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    performSwitch();
    // 调用postDelayed()延时再执行,一直循环下去
    postDelayed(this, mGap);
  }
}

下面再进入performSwitch()方法,该方法是Item View之间产生切换效果的核心。

// 执行切换
private void performSwitch() {
  // 动画在执行过程中,View的translationY属性从0一直减小到-mBannerHeight
  // 因为translationY属性一直是负值,所以View向上移动
  ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(mFirstView, "translationY", -mBannerHeight);
  ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(mSecondView, "translationY", -mBannerHeight);
  AnimatorSet set = new AnimatorSet();
  set.playTogether(animator1, animator2);
  set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
      // 动画执行完成,把mFirstView和mSecondView的translationY恢复到默认状态
      mFirstView.setTranslationY(0);
      mSecondView.setTranslationY(0);
      // 使用下一条数据,设置到第一个子View
      View removedView = getChildAt(0);
      mPosition  ;
      mAdapter.setItem(removedView, mAdapter.getItem(mPosition % mAdapter.getCount()));
      // 移除第一个子View,此时当前LinearLayout的childCount==1
      removeView(removedView);
      // 移除的View,再添加到第2个位置
      addView(removedView, 1);
    }
  });
  set.setDuration(mAnimDuration);
  set.start();
}

在performSwitch()方法中,使用属性动画ObjectAnimator同时修改两个mFirstView和mSecondView的translationY属性,动画执行中translationY从默认值0一直减小到-mBannerHeight,在这个过程中mFirstView逐渐向上退出,mSecondView从底部逐渐显现。动画执行完毕后,移除mFirstView,mSecondView变成第1个子View并完全显示出来填充父视图的高度。再将移除的mFirstView添加到第2个位置,此时mFirstView未显示出来。由于performSwitch()方法一直循环被调用,mFirstView和mSecondView就这样一直循环切换。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

VerticalBannerView仿淘宝头条实现垂直轮播广告的更多相关文章

  1. bootstrapv4轮播图去除两侧阴影及线框的方法

    这篇文章主要介绍了bootstrapv4轮播图去除两侧阴影及线框的方法,本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. AmazeUI图片轮播效果的示例代码

    这篇文章主要介绍了AmazeUI图片轮播效果的示例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. Swift版本的图片轮播器框架

    大家在使用的时候,只需要像这样:一个图片轮播器就完成了,是不是很简单呢?赶紧试试吧~如果框架中有什么bug,还请大家多多指教哦.图片效果如下:第一个自己写的框架,难免有不完善的地方,希望大家能帮着作者君一起完成哦~~补充:那天,这篇博客被隔壁老王看到了,把我狠狠的吐槽了一下。你这个毫无特色的图片轮播器也好意思上传?敢不敢来个炫一点的,于是,小汤就又含泪添加了一个比较酷炫的图片轮播器效果。。。

  4. 源码推荐(7.21):顶部滑动菜单FDSlideBar,Swift版无限循环轮播图

    顶部滑动菜单FDSlideBarFDSlideBar是一个顶部滑动菜单,如常见的网易、腾讯新闻等样式。菜单间切换流畅,具有较好的体验性。测试环境:Xcode6.2,iOS6.0以上Swift版无限循环轮播图无限循环轮播图片点击代理可设置图片Url的数组Url和本地图片混合轮播测试环境:Xcode6.2,iOS7.0以上弹幕系统实现--QHDanumuDemo说明:QHDanmu文件夹下是主要的弹幕模块系统,QHDanmuSend文件夹下是简单的发射弹幕的界面。

  5. Swift轮播图的实现及原理(支持xib)

    功能:无限循环轮播图片点击代理本地、远端图片混设支持code、xib、storyboard调用支持旋转支持iPhone、iPad运行展示图:使用方法:下载后直接把CircleView.swift和CircleView.xib这2个文件拉进项目中pod添加kingfisherxib||storyboard:code:添加:下步计划:支持pod开放更多功能如有意见,欢迎issue项目地址:swift无限自动循环轮播图

  6. Swift-轻松实现图片轮播

    我写android的时候实现图片轮播用的viewpager,其实还算可以,也不是特麻烦,用swift实现图片轮播我用的scrollview+pageControl,今天我记录一下实现的过程,理清一下思路。这个一个scrollview,横着放,里面放了四张图片,计算出图片的frame,实现轮播的时候,我们去计算scrollview的offset偏移量,然后用定时器timer去触发滚动,计算当前的偏移量和page,配合pageControll,指示器改变,当到达最后一张图片的时候我们把page设为0。错误总结

  7. Swift图片轮播的代码

    //提示当前滚动的图片,指示器;拖动几张图片到Images.xcassets中,本例子拖动5张图片,名字分别为gallery1.....gallery5.4)在类内定义一个NSTimer类型的定时器:vartimer:NSTimer!

  8. Swift 使用CollectionView 实现图片轮播封装

    前言:这篇你可以学会自定义视图,创建collectionView,协议的使用,定时器;首先新建一个继承于UIView的视图,且用collectionView实现所以需要签订两个协议代码如下:使用到的变量以及创建视图布局必要的UI以及创建定时器定时器初始化销毁定时器实现循环滚动collectionViewDelegate设置当前的pagecontrol点击方法下面是我在自定义cell中的代码封装基本

  9. Swift 项目首次启动轮播页的制作

    最近利用休息时间在模仿一点停的项,使用Swift写的。一般我们项目在安装后的第一次启动都会有一个左右滑动的轮播页,一般是关于app的宣传页面或是介绍或是广告。找思路之前先要分析需求:1.安装后首次启动app的时候回有这个轮播页2.左后滑动……也就是说,只要运行过IndexViewController之后,这个键值对有始终会存在一个值,那么app以后的启动就不会进入IndexViewController,而是默认的ViewController。IndexViewController制作轮播页/切换跟控制器/

  10. Swift实现"视差效果"的视图轮播

    ScrollView实现简单粗暴,但是有一个很大的问题,视图复用。UIPageViewController实现依赖于ViewController,而作为一个视图来说,还是轻量级比较好一点。所以,我们用一个ScrollView来包含ImageView,通过控制ContentOffset来控制ImageView的滚动。调整Cell中的ScrollView的ContentOffset总结到这里,基本的原理就讲解完了。其实,所谓的视差效果,就是合理的利用ScrollView。

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部