用flutter开发的项目,最大的好处除了跨平台之外,还有一点就是插件多,便于很多功能的实现。

画风(话锋)一转,老子说,事物都有两面性,物极必反。插件多是多,插件带来的问题也是不容小觑,总结下,插件带来的几大问题。

(1)插件更新不及时

插件更新不及时,会导致我们连编译都过不去,甚至要去改插件的原生代码,这个时候,我们可能会自己创建一个github插件,然后直接引用自己的github插件地址,算了,真不靠谱的插件作者!千言万语尽在不言中。。。

(2)插件冲突

插件冲突,有的时候是配置冲突,比如经常遇到的android:resource="@xml/filepaths"/>
同样是在manifest里面,有的插件配置的是filepaths,有的为file_paths,这个也挺痛苦的。

(3)包体积

插件用多了,包体积自然就大了,用户一看这么大的包,下载半天,算了,当然5G来了咱就另说了。

话不多说,解决之道,就4个字:少用插件。

比如进度条插件,之前我还用modal_progress_hud: ^0.1.3,发现没必要,flutter本来就有LinearProgressIndicator,用来做进度显示的。干掉干掉。

上代码:

LinearProgressIndicator(
 value: 0.3,
 valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.red),
 backgroundColor: Colors.blue,
),

其中,value为进度值,valueColor为已经进行的进度颜色,backgroundColor就是还没到的那段进度的颜色咯。

不要着急,上个完整的例子,给你们看效果。

import 'package:flutter/material.dart';

class ProgressDemo extends StatefulWidget {
 ProgressDemo({Key key}) : super(key: key);

 @override
 _ProgressDemoState createState() => _ProgressDemoState();
}

class _ProgressDemoState extends State<ProgressDemo> {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return Scaffold(
  appBar: AppBar(
  title: Text('flutter progress demo'),
  ),
  body: Container(
  margin: EdgeInsets.only(top: 20),
  alignment: Alignment.topCenter,
  child: FlatButton(
   child: Text('进度'),
   color: Colors.blue,
   onPressed: () {
   return showDialog(context: context, builder: (context) {
    return AlertDialog(
    backgroundColor: Colors.transparent,
    title: Text('上传中...'),
    content: LinearProgressIndicator(
     value: 0.3,
     valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.red),
     backgroundColor: Colors.blue,
    ),
    shape: RoundedRectangleBorder(
     borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))
    ),
    );
   },);
   },
  ),
  ),
 );
 }
}

好了,效果如下:

400.png

总结

到此这篇关于Flutter 一行代码快速实现你的进度条的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 一行代码快速实现你的进度条内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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