1.防抖函数

假定两次 Ajax 通信的间隔不得小于2500毫秒,上面的代码可以改写成下面这样。

$('textarea').on('keydown', debounce(ajaxAction, 2500));

function debounce(fn, delay){
  var timer = null; // 声明计时器
  return function() {
    var context = this;
    var args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

上面代码中,只要在2500毫秒之内,用户再次击键,就会取消上一次的定时器,然后再新建一个定时器。这样就保证了回调函数之间的调用间隔,至少是2500毫秒。

2.Vue中使用debouce防抖函数

创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 debounced(防抖动)函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。 可以提供一个 options(选项) 对象决定如何调用 func 方法,options.leading 与|或 options.trailing 决定延迟前后如何触发

(注:是 先调用后等待 还是 先等待后调用)。

 func 调用时会传入最后一次提供给 debounced(防抖动)函数 的参数。 后续调用的 debounced(防抖动)函数返回是最后一次 func 调用的结果。

Lodash debouce参数:

  • func  (Function) : 要防抖动的函数。
  • [wait=0]  (number) : 需要延迟的毫秒数。
  • [options=]  (Object) : 选项对象。
  • [options.leading=false]  (boolean) : 指定在延迟开始前调用。
  • [options.maxWait]  (number) : 设置 func 允许被延迟的最大值。
  • [options.trailing=true]  (boolean) : 指定在延迟结束后调用。
<template>
<el-input
    v-model="value"
    size="mini"
    placeholder="请输入.."
    clearable
    @keydown.enter="handleSearch"
  ></el-input>
</template>
<script>
import _ from 'lodash'
export default {
data() {
    return { value: '' }
},
create() {
    this.handleSearch = _.debounce(() => {
      // 获取列表
      this.getList();
    }, 300);
},
beforeDestroy() {
    // 取消该函数的防抖动调用
    this.handleSearch.cancel();
},
}
</script>

到此这篇关于如何在Vue中使用debouce防抖函数的文章就介绍到这了,更多相关Vue中使用debouce防抖函数内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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